口袋妖怪究极日月Mega红水都配招 Mega拉帝亚斯对战玩法

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口袋妖怪究极日月Mega红水都配招 Mega拉帝亚斯对战玩法

Mega拉帝亚斯性格对战玩法

NO.380 拉帝亚斯 龙/超能

特性:漂浮

职能:Mega、炮台、强化、工兵、中转、特盾、物盾、龙盾、高速

评估:也许是ORAS里见过次数最多的Mega?毕竟每次飞天都要看一次。

口袋妖怪日月妹妹

同为600种族Mega,兄妹M后的种族同样超越了一众一级神,其他地区主神欲哭无泪(海陆空三神:傻了吧,我们赶上好时候了)。但种族不代表一切,巨金血翼可以凭借着Mega后的高种族晋身UB,但兄妹的Mega却始终没啥存在感。这是因为兄妹本身就是相当依赖道具的PM,命玉、专爱这些道具的意义不是Mega带来的种族提升所能够替代的(因为这个种族提升连速度都没加,特性也没改),更不用说七代前BUG级别的专属心水,效果比Mega石好到不知道哪里去了,于是兄妹的Mega在一众高强度Mega中就显得相当鸡肋了,也难怪没什么人用。话说回来,妹妹的Mega相对来说要比哥哥实用一点,作为盾牌本身就需要堆能力,失去剩饭对于本身就有回复的妹妹来说不算特别大的问题,何况盾向妹妹带饭的也不算多,大多兼职攻击手,在Mega后妹妹就可以更安心当盾了,别看特攻提了30,对于力度的加成幅度也就和目前的心水差不多(满攻情况下),于是M妹妹可以看做当前环境下心水妹妹的一种升级品,至于做攻还是用命玉眼镜围巾更靠谱,还不占M位。Mega对耐久的提升才是M妹妹更为看重的,特耐虽然远远比不上以前心水的一段收益,但吃各种电系攻击手觉冰、非本盾牌冰光还是很轻松的,物耐也变得靠谱不少,满HP吃极攻土猫打落都不过半(当然,这里是由于打落威力只有65),你甚至可以极限物耐把M妹妹当地免工兵用(蜻蜓:喵喵喵?),常规鼹鼠都打不动的,也不用再怕巨金的弱鸡追击了,甚至老班都可以留场一战(极攻CB追击打极限物耐不跑的M妹妹不过半),虽然离M钢爆那种属性克制无所谓的程度还有点远,但被称为物盾是完全够格了。至于物攻提升的20……对M妹妹来说只是增加被欺诈的威力而已,想用物攻找M哥哥去。特性保持一贯的漂浮,一如既往地稳定,但眼瞅着各种皮肤各种硬爪,作为Mega手还是弱了点,但也无可奈何,毕竟突然飞不起来本身就是件很诡异的事情,没错,说的就是……M暴鲤龙M青鸟X喷。

用法倒是没啥好说的,因为和心水的普通妹妹有点像,一般就是用来稳定除雾鸟栖当大肉盾,双本和那些补盲以及异常看情况选用,比如六代时我用过一段时间M妹妹挡Y喷就可以考虑十万,现在如果放出来当然首先考虑冰光和那些地面硬肛,恶心螳螂就觉火干,队伍需要控速带电磁波,没啥特别需求就本系顶上–反正我个人总感觉最后超本塞不进去了。至于治愈愿……虽然不是不可以,但是给个Mega当炮灰一样用总感觉有点浪费(和M兔子那个格子能挤出一个的不太一样)。

M妹妹的一个特色自然是更高的耐久以及不怎么怕打落,因此M妹妹用冥想的强度要比普通妹妹更大,因为本来就有着极限物耐的用法,于是冥想型成型的可能还是有的,因为一般的打落不太能打动M妹妹,而受环境妖精强势所致,能打动的钢兵玛狃拉都不是太常见,而妖精一般偏特攻,手握冥想的M妹妹也是不虚的,强如眼镜蝶蝶,照样打不过半两端冥想后的M妹妹,至于鳍鳍鸣鸣那种仙本的强度,不冥想M妹妹都能安稳地吃下来(而且瞎眼光鸣鸣似乎越来越少了),唯一一个物攻卡璞哞哞又没有仙本,因此M妹妹应该还是能够在环境中有一定生存能力的,当然,这种放弃速度的用法必须得小心各种龙系,队里得放其他卡璞治一治。

在Mega位更紧张的双打环境里,M兄妹注定比不过Mega前来的热门。

配招:

心水加强版(重特攻速度+/重HP速度+/重HP物防+):除雾+鸟栖+龙星群/精神冲击/电磁波/冰冻光束/十万伏特/觉醒力量火选二

物耐冥想(重HP物防+):冥想+鸟栖+龙之波动+辅助力量/精神冲击

Anti:

因为攻击强度比起普通妹妹甚至还有所降低,所以在挡方面和普通妹妹没啥区别,甚至会有种更容易的感觉。但击杀方面就要费心一点了,因为M妹妹遇上追击恶系都不怎么怂的,强如老班狃拉也可能被留场反手一个电磁波强行尬场,于是如果判断清楚对手的M妹妹拉了很多耐久的情况下,可以选择中转压血,降低击杀优先度,让己方盾牌上去丢个剧毒啥的。另外……虽然上文没啥物攻仙的存在感,但M大嘴腹鼓水兔子是没什么压力的,其他有抗性的妖精照样能够压制M妹妹,除非太拖沓被冥想起来了。

口袋妖怪日月没啥

《口袋妖怪究极日月》Mega拉帝亚斯性格对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月黑鲁加怎么玩 黑鲁加配招及对战玩法

黑鲁加配招及对战玩法

NO.229 黑鲁加 火/恶

特性:早起/引火/紧张感

职能:炮台、强化、救场、破盾

评估:黑大狗狗!

口袋妖怪日月黑鲁加

口袋妖怪日月黑鲁加

黑鲁加是一只少有的没那么红的火系,于是很合我的口味。火恶属性攻击性相当强,但互补性比较一般,主要意义是抵消了恶的虫仙弱点,但就攻击性而言两个属性更像单打独斗,惧怕岩恶、水仙这类复合属性。黑鲁加拥有着非常标志的双刀种族(嗯……其实只是比水桶腰少了100点耐久种族),比起章鱼桶大食花那类双刀有了速度的支撑,实用性大幅提升。物耐端非常脆,基本吃不下什么地震,但意外的是特耐端额外能扛,这无论是对对攻还是强化都有很有帮助的,虽然强化的话物耐高一点更好。特性的话没什么有特色的地方,一般来说一个免疫对脆皮来说有着非常大的意义,所以顺便能提一提火系威力的引火就是首要之选。只是和引水比起来,引火的效果真是差评。

目前M黑狗还没放出来,所以黑鲁加目前还是各种用法都有的,只是考虑到M黑狗迟早会出来,那么普通黑狗的用法届时会变得有一些倾向性。同其他大部分Mega前PM一样,普通黑鲁加的优势来源于道具,毕竟Mega前后特性都一般般。黑狗虽然是双刀种族,但物攻较低且没火推,也没有太值得追求的补盲技能,而特攻端则有阴谋用于强化,因此大部分情况下黑鲁加是单特攻刀的。和大量90-100线的火系一样(老喷、疯狗),黑鲁加也可以选择Z放晴的用法来给自己加速爆发,而比起前面两个,黑鲁加并没那么依赖太阳光线,而且有阴谋,力度不那么依赖天气,容错率也就更大了一些,于是我们就可以吐槽如果M黑狗的太阳力量是本来的特性多好,这样老喷就更没啥生存空间了。虽然放晴阴谋似乎已经占了两个格子,但黑鲁加的火恶双本也差不多够用了,打不动的像老班这种再来一个格子也还是打不动。考虑到黑狗这个级别的物耐不腰带容易被秒,而且有着阴谋补力度不那么依赖晴天,那么Z放晴也可以换成气腰硝基冲锋来提速,或者不提速传统的阴谋三攻也行。除了火恶外,黑鲁加常用的补盲技能是毒爆弹,针对的自然是火恶的盲点之一水仙(和龙仙等仙系),其他的倒也没啥好技能用了,觉草觉冰觉电觉地这类火系常用觉醒在黑鲁加有恶本的情况下实用性一般般,若非针对并没有太大的意义。至于物攻端的辅助,主要看重的是偷袭先制,只是不拉物攻的情况下偷袭的力度很鱼,而且威力还掉到了70,意义也不是特别大。

前面提到的是阴谋黑鲁加,其中有提到腰带用法,但腰带的黑鲁加并不一定是阴谋的。黑狗有着反击同旅等一堆适合两条命的技能,首发虽然不能撒钉(可以挑拨),但还是能玩出不少花来的。气腰反击同旅有不少鬼系都能做到,但黑鲁加还算是相对冷门……的一个,所以成功率应该还行。考虑到黑鲁加没钉子,所以也不一定非得拿去首发当炮灰,如果能保持场上干净的话,有着腰带的黑鲁加基本可以救次场,反击同旅还有鬼火和本系欺诈,择一携带差不多就可以安稳应付下各种剑舞龙舞了,而本系火恶的克制面非常广,一般情况下有着腰带的满血黑鲁加威胁是很大的。

双打中的普通黑鲁加存在感比较一般,力度和速度比不上太阳力的M黑鲁加,不过或许可以试试胆怯球阴谋的用法,阴谋后热风AOE的力度还是不错的,而且可以把M位留给Y喷。

配招:

阴谋(重特攻速度+):放晴(Z)/硝基冲锋/毒爆弹+阴谋+大字爆+恶之波动

气腰(重特攻速度+):反击/鬼火/欺诈+同旅+燃烧殆尽+恶之波动/挑拨

Anti:

老班是黑鲁加妥妥的克星,没啥话说。抗双本的同时还顺便抗个毒,哪怕黑鲁加丧心病狂带了觉斗也不痛不痒,而自身沙暴克Z晴,破气腰,岩本即便被鬼火也仍然能秒掉黑鲁加,除非不想被鬼火烧,那么班基拉斯是可以随意对着黑鲁加上的。鳍鳍为首的仙系势力也可以试着挡挡,只是黑狗带毒弹的非常多,并不怎么稳,最好先行试探,公主、凯路迪欧等挡火恶不怕毒的PM也可以比较容易挡下来,而像蛋、水布这类大特盾挡起阴谋黑狗来也还行,不过不怎么稳,考虑到黑狗的孱弱物耐,于是比起挡还是杀更容易一些。本身生存非常依赖腰带,那么一把钉子对其限制会非常大,而其未阴谋前的攻击力在目前Y喷为首的火系势力面前并不突出,速度也不算快,所以必要时可以直接硬肛,保持攻击力比换中转来挡更有效一些(除非你的确有老班这种完挡的)。

口袋妖怪日月阴谋

口袋妖怪日月阴谋

《口袋妖怪究极日月》黑鲁加配招及对战玩法,希望玩家会喜欢。

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