口袋妖怪究极日月雷精灵技能 雷伊布配招及对战玩法

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口袋妖怪究极日月雷精灵技能 雷伊布配招及对战玩法

雷精灵技能及配招对战玩法心得

特性:蓄电/飞毛腿

职能:游击、高速、炮台、队医、接力

评估:雷伊……布!

口袋妖怪日月雷布

雷布有着130的超高速(曾经)和不错的110特攻,一个非常具有威力的速攻手,但是在M电狗的135速出现后事情开始有些不妙了,而一大堆各种各样的Mega使得130高速速度线成为了过去式,围巾众不再以130种族为超越目标,70种族极速这个曾经重要的速度线现在的意义也慢慢淡化,蟑螂的151速(顺便过两个150)成为了追求速度者的新目标,雷布曾经引以为豪的130速逐渐沉入了历史中,而纯电的进攻和防守都比较鱼,使得雷布也流落在NU和RU之间。不过不管其他PM速度怎么快怎么慢,雷布自己的130速度就在这里,也依然压制着忍蛙、火隼等一干120+速攻手以及更慢的PM,也依然比70速及以下围巾要快,雷布依然不能放弃自己的速度选择极攻追求力度–那样是得不偿失。物耐端比较脆弱,基本上不能扛着什么攻击上场,一般的非本地震也难吃下,所以雷布最好借助读换或者游击上场,特耐稍高,满攻蝶蝶只有非常小的概率能够精神强念秒掉雷布(4HP,4SDef即可保证百分百不被1HKO),一定程度上能支持对攻。特性一般选择能够提供一个免疫的蓄电,虽然自身抗电,但雷布作为攻击手一个免疫是非常重要的,而且电系有VS这个技能,一个免疫意味着能够打断对方的游击节奏。飞毛腿能够进一步提升雷布已经比较快的速度,但雷布的力度不怎么支持超高速清场(尤其这个特性需要雷布陷入异常状态),所以这个特性相对来说不常见。

130速左右的电系除了雷布,最著名的当然是目前的电系扛把子鸣鸣,以及135速的M电狗。相比鸣鸣自带电场,雷伊布虽然特攻更高但电系输出是不如鸣鸣的,而M电狗基础特攻较雷布高,并且有着高威力火系技能能够突破常规电系难以突破的草盾(特别是草钢),不过雷布在攻击方面其实是有着独特的地方的,那就是能够用阴影球突破强二者都难以突破的电系Anti手阿罗拉嘎啦(什么?大声咆哮的电狗?),而且无脑读中的概率还相当不小,虽然并秒不掉,不过可以带上鬼Z,反正一般情况下电Z打不中人。另外,作为一只伊布,雷布也会许愿铃铛接力棒这样的辅助技能,不过对于雷布而言许愿就算了,它的奶量实在不够而且一般也不拉HP,带铃铛可以像高旋美丽那样用做一个暴力队医,而接力棒对雷布的意义则相当大,因为雷布的高速高攻威慑,雷布的逼换能力非常强大,所以造替身机会非常多,而对上对方中转一般情况下也非常容易将替身接出去,配合后方强化手可以制造一个完美的强化机会。同时接力棒也可以像特攻鸣鸣的虫反那样能够不被电免打断己方的游击节奏,可以做一个后手读换的技能。雷布的用法和一般的游击手并没有太大的区别,增大游击力度可以带上眼镜命玉,替身接力可以带上饭,如果需要雷布提供救场功能可以带上气腰(不过很多时候不能指望)。另外某只配信伊布能学会庆祝这个技能,所以雷布事实上也是可以玩强化的,不过对雷布这贫瘠的克制面和脆弱的物防和抗性来说不是特别适用。

双打中雷布可以蹭电场,不过和鸣鸣功能重复性比较大(影球砸嘎啦?),大部分时间不如能够辅助的而且电场下速度起飞的阿罗拉雷丘实用。不过雷布作为一种伊布,也会假哭帮手这样的辅助技能,高速假哭能够帮忙突破一些看起来很肉的家伙(比如风速狗)。

配招:

游击手(重特攻速度+,眼镜或命玉或Z):闪电交替+觉醒力量冰+阴影球(可Z)+放电/十万伏特/治愈铃铛/接力棒

替身接力(重特攻速度+):替身+接力棒+闪电交替/放电+觉醒力量冰/阴影球

双打高速(重特攻速度+):十万伏特+觉醒力量冰(雷布的命玉觉冰是必秒无耐地龙的,不像某鸣鸣)+假哭/帮手+保护

Anti:

雷布是最常规的一个电系游击手了,而且是单属性,所以补盲技能威力相当感人,基本上只要对雷布的阴影球有点意识不拿鬼系去挡基本上不会有什么问题,如果雷布带觉冰那么各种水地基本没有压力(前提是你得确认雷布带的不是觉草),而带了觉冰谢米级别的特耐硬扛也基本没有什么压力,其他的常规特盾哪怕没有抗性也可以能够中转中转雷布比如皮可西、大蛋等。雷布的耐久不高,往往需要先读或者后手UT上场,这意味着很多时候雷布上来是需要承担风险的,偶尔大胆读一发,破掉双反节奏,如果没有机会就撒个钉慢慢拿盾牌中转中转雷布,反正雷布造成的杀伤非常有限(前提是你队伍不缺挡电的成员,我一直认为一个好队伍电免是必要的),游击着一个不小心自己就会出事情。

口袋妖怪日月电系

《口袋妖怪究极日月》雷精灵技能及配招对战玩法心得,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月黑鲁加怎么玩 黑鲁加配招及对战玩法

黑鲁加配招及对战玩法

NO.229 黑鲁加 火/恶

特性:早起/引火/紧张感

职能:炮台、强化、救场、破盾

评估:黑大狗狗!

口袋妖怪日月黑鲁加

口袋妖怪日月黑鲁加

黑鲁加是一只少有的没那么红的火系,于是很合我的口味。火恶属性攻击性相当强,但互补性比较一般,主要意义是抵消了恶的虫仙弱点,但就攻击性而言两个属性更像单打独斗,惧怕岩恶、水仙这类复合属性。黑鲁加拥有着非常标志的双刀种族(嗯……其实只是比水桶腰少了100点耐久种族),比起章鱼桶大食花那类双刀有了速度的支撑,实用性大幅提升。物耐端非常脆,基本吃不下什么地震,但意外的是特耐端额外能扛,这无论是对对攻还是强化都有很有帮助的,虽然强化的话物耐高一点更好。特性的话没什么有特色的地方,一般来说一个免疫对脆皮来说有着非常大的意义,所以顺便能提一提火系威力的引火就是首要之选。只是和引水比起来,引火的效果真是差评。

目前M黑狗还没放出来,所以黑鲁加目前还是各种用法都有的,只是考虑到M黑狗迟早会出来,那么普通黑狗的用法届时会变得有一些倾向性。同其他大部分Mega前PM一样,普通黑鲁加的优势来源于道具,毕竟Mega前后特性都一般般。黑狗虽然是双刀种族,但物攻较低且没火推,也没有太值得追求的补盲技能,而特攻端则有阴谋用于强化,因此大部分情况下黑鲁加是单特攻刀的。和大量90-100线的火系一样(老喷、疯狗),黑鲁加也可以选择Z放晴的用法来给自己加速爆发,而比起前面两个,黑鲁加并没那么依赖太阳光线,而且有阴谋,力度不那么依赖天气,容错率也就更大了一些,于是我们就可以吐槽如果M黑狗的太阳力量是本来的特性多好,这样老喷就更没啥生存空间了。虽然放晴阴谋似乎已经占了两个格子,但黑鲁加的火恶双本也差不多够用了,打不动的像老班这种再来一个格子也还是打不动。考虑到黑狗这个级别的物耐不腰带容易被秒,而且有着阴谋补力度不那么依赖晴天,那么Z放晴也可以换成气腰硝基冲锋来提速,或者不提速传统的阴谋三攻也行。除了火恶外,黑鲁加常用的补盲技能是毒爆弹,针对的自然是火恶的盲点之一水仙(和龙仙等仙系),其他的倒也没啥好技能用了,觉草觉冰觉电觉地这类火系常用觉醒在黑鲁加有恶本的情况下实用性一般般,若非针对并没有太大的意义。至于物攻端的辅助,主要看重的是偷袭先制,只是不拉物攻的情况下偷袭的力度很鱼,而且威力还掉到了70,意义也不是特别大。

前面提到的是阴谋黑鲁加,其中有提到腰带用法,但腰带的黑鲁加并不一定是阴谋的。黑狗有着反击同旅等一堆适合两条命的技能,首发虽然不能撒钉(可以挑拨),但还是能玩出不少花来的。气腰反击同旅有不少鬼系都能做到,但黑鲁加还算是相对冷门……的一个,所以成功率应该还行。考虑到黑鲁加没钉子,所以也不一定非得拿去首发当炮灰,如果能保持场上干净的话,有着腰带的黑鲁加基本可以救次场,反击同旅还有鬼火和本系欺诈,择一携带差不多就可以安稳应付下各种剑舞龙舞了,而本系火恶的克制面非常广,一般情况下有着腰带的满血黑鲁加威胁是很大的。

双打中的普通黑鲁加存在感比较一般,力度和速度比不上太阳力的M黑鲁加,不过或许可以试试胆怯球阴谋的用法,阴谋后热风AOE的力度还是不错的,而且可以把M位留给Y喷。

配招:

阴谋(重特攻速度+):放晴(Z)/硝基冲锋/毒爆弹+阴谋+大字爆+恶之波动

气腰(重特攻速度+):反击/鬼火/欺诈+同旅+燃烧殆尽+恶之波动/挑拨

Anti:

老班是黑鲁加妥妥的克星,没啥话说。抗双本的同时还顺便抗个毒,哪怕黑鲁加丧心病狂带了觉斗也不痛不痒,而自身沙暴克Z晴,破气腰,岩本即便被鬼火也仍然能秒掉黑鲁加,除非不想被鬼火烧,那么班基拉斯是可以随意对着黑鲁加上的。鳍鳍为首的仙系势力也可以试着挡挡,只是黑狗带毒弹的非常多,并不怎么稳,最好先行试探,公主、凯路迪欧等挡火恶不怕毒的PM也可以比较容易挡下来,而像蛋、水布这类大特盾挡起阴谋黑狗来也还行,不过不怎么稳,考虑到黑狗的孱弱物耐,于是比起挡还是杀更容易一些。本身生存非常依赖腰带,那么一把钉子对其限制会非常大,而其未阴谋前的攻击力在目前Y喷为首的火系势力面前并不突出,速度也不算快,所以必要时可以直接硬肛,保持攻击力比换中转来挡更有效一些(除非你的确有老班这种完挡的)。

口袋妖怪日月阴谋

口袋妖怪日月阴谋

《口袋妖怪究极日月》黑鲁加配招及对战玩法,希望玩家会喜欢。

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