元气骑士激光武器次次次次时代冲锋枪全面攻略

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《元气骑士》是一款射击游戏,要说游戏里最让小编印象深刻的武器类型,激光枪肯定算一个。今天要聊的次次次次时代冲锋枪就是这样一把激光武器,它的设计挺有想法的。虽然名字看着像是在凑字数,但实际用起来会发现它是一把可以享受多重伤害加成的激光枪。狂战雕像能让伤害从12提升到24,激光加粗的效果也类似,等价于永久狂战。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!

次次次次时代冲锋枪

枪械属性(括号内为进化前的“次次次时代”冲锋枪)

蓝耗(每组激光):5(4/每组子弹)

暴击率:10%

离散:0(散射锥张角0°)

切枪阻塞:0.233s(0s)

单发间隔:0.100s(0.660s)

编组间隔:0.500s(0.821s)

平均单发间隔:0.167s(0.205s)

攻速:6.00h/s(4.87h/s)

零配dps参考值:26.21(23.41)

满配dps参考值:162.08(71.12)

子弹属性

单束伤害:2(单粒伤害:2)

激光束最大宽度:30p

激光束间距:40p(子弹宽度:23p、子弹簇间距:50p)

扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s

其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害

天赋/雕像/配件交互

元素暴击:暴击伤害翻倍(新增)

激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8(新增)

狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2

激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4

激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7(新增)

武器评价

天赋雕像搭配

由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。

但是,一旦有了元素暴击天赋,这把枪的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。

那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,答案是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。

即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳定。

视野遮蔽

零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,视野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。

使用技巧

这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对武器元素特性的利用效率,减少消耗,同时降低视野遮蔽的出现频率,提高安全性。

配合天赋路线

火盾→激光加粗→元素暴击→子弹反弹→精准暴击。

这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在子弹反弹前都是为了避免过于严重的视野遮蔽。

元气骑士2.2.0版本许愿池机制调整指南

元气骑士7月10日更新通知公告

增进试炼之地(Boss Rush)形式和5个新boss。

新增药水体系和兵器分解。

8个角色新增第二技艺。

6个角色增进Boss形状皮肤,还有3款新皮肤。

优化云存档功用界面。

增进大年夜号宝箱和10种兵器,有些可以经过过程分解取得哦。

增进出格奥秘的商人,没钱没紧要HP也能换。

地窖增进摩托车,如今逛地窖更快了。

遏制了一些调剂:

1)加强电弧手里剑,碰着阻碍不烧毁。

2)大年夜骑士、骷髅王更新外不雅。

3)新增一种摇杆操作形式。

4)增进火龙步枪与瓦克恩冲锋枪的进击速度。

5)更改了许愿池的投币机制和工坊商人补货机制。

6)完成当日搬弄后可以找警官改换搬弄。

元气骑士最新版本更新指南

内容简介:

1.大量新武器

元气骑士版本更新

2.大量限定皮肤开放购买,价格统一为2000蓝币,至此所有玩家投稿的首批皮肤全部开放

3.云存档按钮改变

元气骑士一览

4.新模式“电子空间”开放,修复机器人后由工坊电脑处进入,类似于MC创造模式

元气骑士情况

详细更新情况:

* 新增失落文明主题地图及1个boss;

* 新增电子空间区域,放飞设计灵感;

* 新增武器和植物;

* 新增邮箱功能,成就奖励可以在这里领取啦!

* 增加了一些皮肤的特效;

* 修复了一系列bug;

* 进行了一些调整:

-优化地牢生成速度;

-机甲在屌炸天模式下+1防御;

-复活因子在联机模式生效(全部死亡后复活一次);

-去掉箭矢自动消失的设定,箭矢默认不消失,相关设置按钮隐藏;

-近战投掷类武器去除特殊攻击按钮;

-增加海豹宝宝和猫头鹰宠物的获取方式

总结:

这次的版本主要是更新了一个电子空间为主的一种MC创造模式,其次就是基本的加入了一些地图,还有相对应的boss。

装备方面虽然只要一件橙武,但是有的装备却可以发挥出远超自己装备品质的效果,所以不能单单只看颜色来进行区分。

还有最让人关注的就是云存档的内容,让玩家可以不再拘泥于一部手机,大大施放了玩家对于硬件的限制,可以说是非常有意义的一个更新。

其中还有一个就是可以让玩家氪金购买一些限时限定的皮肤,满足了一些玩家因为错过一些活动所没有皮肤的遗憾,也给制作方增加了一定的收入,可以说是一举两得。

至于其他的小更新就没有什么可以说的必要了,就是正常的修复或者是改进,一般人也不会特地去了解,最多就看一眼知晓就完事了。

大概可以讲解的就是这些方面了,我们也可以看得出元气骑士这款游戏还在不断的前行,相信他们以后可以变得更好。