命运:冠位指定鬼岛活动攻略第二弹

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《命运:冠位指定》是一款卡牌游戏,话说鬼岛活动的下半场终于开启了。小编今天整理了P2阶段的完整关卡数据,包括剧情关、常驻本以及讨伐战的配置和掉落,信息量很大,建议先收藏再细看。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧。

攻击威力上升的servant:

60%:天草四郎、卫宫(archer)、卫宫(assassin)、冲田总司、织田信长、佐佐木小次郎、玉藻前、武藏坊弁庆、两仪式(assassin)、两仪式(saber)

80%:茨木童子、牛若丸、风魔小太郎、坂田金时、清姫、酒吞童子

100%:源頼光、坂田金时(rider)

本段内容由@北纬北魏 @li325524863 提供

剧情关

第一幕-1

1/1 小鬼(狂)11301 小鬼(狂)9696

第一幕-2

1/2 小鬼(狂)5396×3

2/2 小鬼(狂)14544

第一幕-3

1/2 小鬼(狂)5396×2

2/2 小鬼(狂)7110×2 邪鬼(狂)40884

第一幕-4

1/3 小鬼(狂)5396×2

2/3 小鬼(狂)7110×2 小鬼(狂)5396

3/3 小鬼(狂)7110×2 邪鬼(狂)40884

第一幕-5

1/2 小鬼(狂)5396×6

2/2 小鬼(狂)7110×2 邪鬼(狂)28225

小鬼、邪鬼

掉落材料:凶骨

掉落道具:珊瑚

剧情关

第二幕-1

1/1 小鬼(狂)7110×2 邪鬼(狂)18957

第二幕-2

1/3 小鬼(狂)4047×2 幽灵(杀)5175

2/3 幽灵(杀)5175×2 小鬼(狂)4047

3/3 小鬼(狂)4047×2 邪鬼(狂)11290

第二幕-3

1/3 小鬼(狂)4047×2 邪鬼(狂)8617

2/3 小鬼(狂)4047 邪鬼(狂)8617

3/3 小鬼(狂)4047 邪鬼(狂)21025 邪鬼(狂)11290

剧情关

第三幕

就一关,点进去没有怪,只有剧情

剧情关

第四幕-1

1/2小鬼(狂)5033×2

2/2佐佐木小次郎(杀)5000风越丸(术)25000

掉落活动道具:珊瑚

第五幕-1

1/3小鬼(狂)5396×3

2/3小鬼(狂)9696×2

3/3小鬼(狂)11312×2邪鬼(狂)42051

掉落活动道具:书卷

第六幕-1

1/2邪鬼(狂)15096×2

2/2小鬼(狂)13184×2 邪鬼(狂)50461

掉落活动道具:书卷

第七幕-1

1/3邪鬼(狂)7548小鬼(狂)5396

2/3小鬼(狂)11312×2

3/3邪鬼(狂)18957×2 邪鬼(狂)50461

掉落活动道具:书卷

第八幕

就一关,点进去没有怪,只有剧情

悲叹之滨(AP常驻本)

初级

1/3 小鬼(狂)2698×3

2/3 小鬼(狂)5278×2 鬼手(术)7637

3/3 鬼手(术)36346

鬼手

掉落活动道具:珊瑚、书卷

中级

1/3 小鬼(狂)8080×3

2/3 骸骨(弓)12306×2 鬼手(术)11259

3/3 骸骨(弓)48216 鬼手(术)14752

骸骨

掉落活动道具:珊瑚、书卷

高级

1/3 小鬼(狂)11846×3

2/3 骸骨(弓)16122×2 鬼手(术)15308

3/3 熟练的骸骨(弓)81445 骸骨(弓)25796 鬼手(术)25513

犬隐之森(AP常驻本)

超级

1/3 骑面马(弓)16119 人面马(弓)15206

2/3 人面马(弓)19242×2 鬼手(术)19242

3/3 怪面马(弓)122054 人面马(弓)36079 鬼手(术)36079

鬼级

1/3 人面马(弓)18915 怪面马(骑)20894 鬼手(术)18915

2/3 怪面马(骑)50338×3

3/3 怪面马(骑)169675 怪面马(骑) 50338 鬼手(术)46028

人马类怪物

掉落活动道具:书卷、鬼之衣箱

山道(AP常驻本)

中级

1/3 小鬼(狂)8080×2 鬼手(术)8400

2/3 飞龙(骑)12546×2 小鬼(狂)11301

3/3 飞龙(骑)48437 鬼手(术)14752

飞龙

掉落活动道具:书卷、鬼之衣箱

上级

1/3 小鬼(狂)10661 飞龙(骑)11631 飞龙(骑)11076

2/3 小鬼(狂)15742 飞龙(骑)18440 鬼手(术)18709

3/3 白奇美拉(狂)89192 小鬼(狂)15742 鬼手(术)15308

白奇美拉

掉落活动道具:书卷、鬼之衣箱

超级

1/3 小鬼(狂)14895×2 鬼手(术)18311

2/3 小鬼(狂)21580 飞龙(骑)18616

3/3 飞龙(骑)30949 鬼手(术)33674 白奇美拉(狂)128106

掉落活动道具:书卷、鬼之衣箱

AP常驻本集落

初级

1/3 小鬼(狂)2698×2 鬼手(术)6415

2/3 小鬼(狂)6745 鬼手(术)8400 豹人(杀)6529

3/3 狼人(剑)29975

掉落活动道具:珊瑚

中级

1/3 小鬼(狂)9696×3

2/3 鬼手(术)12321 豹人(杀)11823

3/3 哥布林(枪)48252×2 鬼手(术)11259

掉落活动道具:珊瑚

上级

1/3 鬼手(术)11744 小鬼(狂)10661 豹人(杀)10539

2/3 小鬼(狂)15742×2 豹人(杀)15576

3/3 哥布林(枪)17075 邪鬼(狂)92086 鬼手(术)15308

掉落活动道具:珊瑚

AP常驻本关所

中级

1/3 小鬼(狂)8080×2 幽灵(杀)8596

2/3 鬼手(术)13201 小鬼(狂)12928 幽灵(杀)13344

3/3 鬼手(术)11728 幽灵(杀)12157 幽灵(杀)42797

掉落活动道具:珊瑚、盒子

上级

1/3 鬼手(术)10276 小鬼(狂)10069 幽灵(杀)10363

2/3 小鬼(狂)15742×2 鬼手(术)15308

3/3 幽灵(杀)15533 幽灵(杀)15108 幽灵(杀)92418

掉落活动道具:珊瑚、盒子

超级

1/3 小鬼(狂)15537 幽灵(杀)15541 鬼手(术)14877

2/3 小鬼(狂)19046×2 鬼手(术)19242

3/3 大幽灵(杀)155530 大幽灵(杀)43760

掉落活动道具:珊瑚、盒子

AP常驻本山道

超级

1/3 鬼手(术)15614 人形(杀)15556 人形(杀)15004

2/3 人形(杀)19935×2 人形(杀)20291

3/3 鬼手(术)36079人形(杀)122320 人形(杀)35440

掉落活动道具:珊瑚

鬼级

1/3 人形(杀)20717 人形(杀)×221479

2/3 人形(杀)×226137 鬼手(术)25891

3/3 人形(杀)47918 鬼手(术)43152 人形(杀)169150

掉落活动道具:珊瑚

AP常驻本塔

超级

1/3 亚马逊女战士(剑)14860×2 鬼手(术)15614

2/3 亚马逊女战士(剑)20822×2 亚马逊女战士(枪)21381

3/3 鬼手(术)36079 亚马逊女战士(剑)123346 亚马逊女战士(枪)38635

掉落活动道具:书卷、盒子

鬼级

1/3 亚马逊女战士(弓)20529×2 亚马逊女战士(枪)20579

2/3 亚马逊女战士(枪)25409×2 鬼手(术)25891

3/3 亚马逊女战士(枪)45847 鬼手(术)43152 恶魔(术)167890

掉落活动道具:书卷、盒子

风越丸讨伐战 初级(BP1)

小鬼(狂)×2 HP:3000

风越丸(术)HP:100000/小次郎(杀) HP:20000

掉落活动道具:珊瑚

风越丸讨伐战 中级(BP1)

小鬼(狂)×3 HP:5000

风越丸(术)HP:300000/小次郎(杀) HP:60000

掉落活动道具:珊瑚

掉落素材:杀阶棋

风越丸讨伐战 上级(BP2)

小鬼(狂)×3 HP:10000

风越丸(术)HP:1000000/小次郎(杀) HP:200000

掉落活动道具:珊瑚

掉落素材:术之辉石

风越丸讨伐战 超级(BP2)

小鬼(狂)×3 HP:15000

风越丸(术)HP:3000000/小次郎(杀) HP:300000

掉落活动道具:珊瑚

掉落素材:术之魔石、术之秘石、杀阶棋

风越丸讨伐战 鬼级(BP3)

小鬼(狂)×3 HP:20000

风越丸(术)HP:6000000/小次郎(杀) HP:600000

掉落活动道具:珊瑚

掉落素材:术之魔石、术之秘石、凶骨、杀阶棋

BP挑战本

第二门

初级:消费BP1

技食丸(剑)10w 玉藻前(术)2w

中级:消费BP1

技食丸(剑)30w 玉藻前(术)6w

上级:消费BP2

技食丸(剑)100w 玉藻前(术)20w

超级:消费BP2

技食丸(剑)300w 玉藻前(术)30w

鬼级:消费BP3

技食丸(剑)600w 玉藻前(术)60w

技食丸已判明特性:魔性、男性

技食丸宝具:群攻+封技能1T

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推荐兑换一:蟠桃精灵

蟠桃精灵是齐天大圣的第三款经典S宝物,小编觉得这款宝物还是有入手的价值的哟。齐天大圣本来就是现在的经典模式爆分角色之一,大圣异界组合实力在经典模式中是数一数二的,再加上个蟠桃精灵,实力更是逆天了辣。如果有大圣异界组合,不妨入手一个蟠桃精灵试试看哦。

推荐兑换二:狼灵之爪

估计在之前的活动中,有不少小伙伴入手了狼女贝蒂了。如果有狼女贝蒂的话,那么可以考虑入手一个狼灵之爪哟。狼女贝蒂目前只有一个S宝物,狼灵之爪就是第二个了,这款人物的爆分实力也是不错的,搭配皇家狮鹫爆分妥妥的,可以入手个狼灵之爪哟。

其他的,如果有唐小僧或者魔法少爷也可以入手九龙禅杖或者是魔能勋章,不然就兑换定海神针等比较通用的就OK哟~

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一、茨木童子

目前非常强势,很多组合的核心,在被动的加成下把单体输出变成aoe输出,成长高,造价同样非常恐怖。

刷图地位仅次于针女类输出,也是非常好的狗粮大队长,可以重点培养,非常全能的SSR。

一般的茨木选取破势/心眼套,各有优劣,如果选取破势套请务必保证茨木的速度。

后期茨木如果有6号位的暴伤可以往暴伤套走,2+2+2的散装15%暴击配合6星89的爆伤提升是非常恐怖的。

毕业茨木一般选用爆伤破势套,纯靠副属性堆暴击,这样的茨木造价没有五位数基本拿不下,低氪选手不建议考虑。

二、酒吞童子

在斗技中出场率不亚于茨木,但是由于慢热原因在,刷图效率一般,几乎为纯粹的斗技式神。新手初期不建议培养。

酒吞由于多在斗技中使用,很多酒吞都选取了防御型御魂,比如最近被加强的被服和地藏,都是不错的选择。

传统酒吞一般选择轮入道这是比较万金油的,这是比较偏向输出的打法,也有一些酒吞选取的是铮,这是反击流的套路,酒吞作为不费火的输出搭配打套路非常之多。

具体御魂的选择还是要看选取的组合,另外如果酒吞作为强输出,针女也同样是不错的选择,在狩猎战中会有奇效。

三、大天狗

在地藏被开发之前,大天狗曾经是王者,横扫pvepvp,几乎是SSR中最强。后来在地藏童男流出现后,在斗技中地位下滑。

而目前版本地藏再次针对aoe的加强使大天狗几乎在斗技高分段中基本绝迹。在相对低分段,地藏没有那么普及的情况下,有一战之力。

但是毋庸置疑,在pve方面大天狗依然强势。

大天狗是不错的狗粮队长,几乎是针女的御用式神,在爆满情况下伤害还是非常可观的,魂10一把手。

高分斗技中目前大天狗出路有待探讨,目前已有一些使用如魅妖/日女等的控制流大天狗出现。

四、妖刀姬

妖刀的近况与大天狗类似,针女套的妖刀被地藏吃得非常惨,虽然地藏目前对单体输出有所削弱,但是还是被狠狠克制。

作为单体输出建议后期培养,初期如果太多资源给妖刀会让你练狗粮非常吃力,尾速针女妖刀在魂10还是非常彪悍。

斗技中妖刀的单体点杀流可用,但是地位不及白狼酒吞。

五、荒川之主

从开服至今一直被誉为咸鱼,实至名归。

目前来说不建议培养。爆伤套荒川造价又非常高,建议存仓观望。

六、青行灯

纯斗技类式神,青灯属于尚且可以培养的式神,但是目前版本,并没有非常强势。

在斗技中同时兼顾了输出和软控制,但是两方面都半吊子。

一般青灯由于单发输出,多选择破势,配合高%的单段伤害起手一发的伤害还是比较恐怖的。

不建议在青灯上浪费太多资源,套路目前有待开发。

七、一目连

几乎是纯斗技类式神,一般多用地藏/镜姬等堆血,保证护盾生命值,是非常不错的辅助手。

在御魂本开荒中,护盾流可能有一定地位。

在初期由于低血量影响护盾强度几乎没有存在感,培养次序建议靠后。

配合当前版本强势的吸血姬是非常不错的,护盾保护低血状态的吸血姬可以打出非常漂亮的combo。

八、阎魔

纯斗技类式神,基础127的速度非常恐怖。

当时由于目前一速地位下滑,不像当初一速必胜,所以阎魔地位下滑很快,但是依然有出场率。

一般阎魔可以直接全用散件无脑堆速度,套装的话招财猫是非常不错的选择。

但是目前雨火流的增多,被雨女克制的很死,地位岌岌可危。

九、两面佛

白送的SSR,针女类式神,地位和大天狗/姑获鸟类似,技能和DEBUFF相对内测版本巨幅削弱,输出与狗鸟相比劣势。

由于可以群体上debuff,在斗技中目前有开发的配合凤凰火眩晕的套路。

仅在没有鸟狗情况下可以一练,否则目前不建议作为主力培养。

十、小鹿男

我想不到什么词语来形容他,因为我不知道为什么这张卡是SSR?

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过关成就图

式神属性:

主力鸟的属性(御魂:4针女+2破势效果为15%暴,速度134)

食发鬼属性(御魂:2号位速度+4招财猫+副属性有速度的散件,速度172)

兔子1的属性(御魂:2号位速度+4招财猫+副属性有速度的散件,速度161)

兔子2的属性(御魂:2号位速度+4招财猫+随意,速度142)

打火机属性(御魂:2号位速度+4副属性有速度的火灵+副属性有速度的散件,速度136)

基本情况:

1、 有很多大佬不喜欢用拉条流,想试试其他方法,这种人我比较佩服,毕竟我自己估计要这样弄,还得很久。

2、 其中还有其他的套路比如复活流,比较正统的双暴力输出流,4拉条时间静止流感兴趣的可以去琢磨琢磨;

3、 本萌新刷第3次过的,大概刷了六七分钟;

4、 主力输出最好能到6星,目测输出5星应该也可以,但是比较看脸和考验耐心(一次不行再来一次)判断力(对拉条之间的距离,以及鬼火在当前条件下该不该用等等);

过关攻略:

1、 神乐带复活和疾风;

2、 除了最后准备收割大蛇那一轮可以被怪打,其他任何时候如果被怪摸死一个拉条,就可以重新开始了,6体力一次请量力而为。

3、 所有式神都需要觉醒,打火机核心技能要满;

4、 首先应尽量保证三个拉条之间的距离别挤的太近(从右边的行动条看),神乐的疾风可以用来调整三个拉条之间的间隙,一般情况下,我是把疾风优先给食发鬼(想追我?没门! 我们的会长除外 );

5、 三个拉条任何时候都记得只放拉条技能,其他的的技能和普攻请想都不要想,一波拉条失败,很大可能就可以放弃了,鬼火不够说明脸太黑 招财猫哭晕在厕所里

6、 鬼火满的情况下,AOE才能放技能消耗鬼火,鬼火不满AOE一律用普攻,充分保障拉条有火用。

7、 前两层很好过,6星AOE基本来个两三轮,怪就躺下了,5星AOE控制好拉条和鬼火的节奏,来个5轮基本也可以解决。

大多数人都卡在第三层,第三层的难点在于:两只大天狗随时会超车(天狗被动,受到1次暴击加一次速)。为了解决这个问题,我采取如下策略:尽量不给食发鬼带有暴击的御魂,更重要的是用普攻点杀大天狗,大天狗死之前绝对不放AOE。

为什么这么做呢?鸟和狗的大招是多段击,一方面每段的伤害本身就不高,另一方面还很容易触发大天狗被动,一个大招秒不掉两个大天狗,两只大天狗瞬间就能快的上天了,所以你能做的就是让每一下暴击都能尽量打出高爆炸的伤害,6星鸟单点,暴击两次,一个大天狗就登天了。

与此同时,另一个大天狗的速度也基本不会超车,点完一只再同样的方法点杀另一只,两只大天狗都死了,就可以慢慢稳拉条和鬼火的节奏斩蛇了。

8、 在最后阶段大蛇是很有可能超车的,把握好合适的节奏把神乐的复活以及疾风丢给AOE,拼脸直接收割,这是带复活的用途。

PS:IOS夏之蝉PPAP收人ing

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