第五人格【角色攻略】求生者-木偶师的基础攻略来啦~

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第五人格【角色攻略】求生者-木偶师的基础攻略来啦~

求生者-木偶师基础攻略本期木偶师基础攻略由官方攻略组–一万带来~

第五人格木偶

第五人格木偶

1技能解析/外在特质-“路易”

第五人格监管者

第五人格监管者

★实战注意:使用外在特质变为“路易”是木偶师的关键技能,合理运用这一点可以使木偶师在对局内抵挡多次的伤害。值得注意的是,当木偶师作为救人位靠近被挂上狂欢之椅的求生者时,变为“路易”的时间从原来的8s降至4s。失惧可以当做飞轮效应使用,能给抵挡一次伤害,但监管者不会擦刀。外在特质-灵活组件

第五人格路易

第五人格路易

★实战注意:变为“路易”释放四分之一恐惧值时会主动触发外在特质灵活组件,赋予木偶师持续8s的移速加成。该特质在受击时也会被动触发,因此合理使用这一点在对局中可能会带来意想不到的效果。外在特质-血肉无用

第五人格变为

第五人格变为

★实战注意:木偶师在对局中受伤无法被队友治疗,且治疗队友的速度会降低30%。但木偶师可以通过接受“心理学家”的移情和调酒师的多夫林酒来恢复状态。2天赋推荐/天赋推荐一:膝跳反射+回光返照+绝处逢生+不屈不挠+结伴效应(木偶师作为牵制位)

第五人格外在

第五人格外在

队伍存在俩个或以上的稳定救援角色时,该天赋选择可以作为木偶师的牵制天赋。韦伯定律能够在牵制监管者时配合灵活组件的加速有效增强木偶师的拉点能力从而延长牵制时间,为队友争取更多的破译密码机时间。不屈不挠令木偶师在快速自愈后仍可吃下两次出刀,有效限制一些控场型监管者携带结伴效应的木偶师被救援位救下时,配合灵活组件的移动速度加成大大提升了二次牵制的空间,从而给队友争取更多破译时间。木偶师本身的“多刀体质”配合膝跳反射能与监管者拉开距离,从而更有效地进行牵制。天赋推荐二:膝跳反射+回光返照+绝处逢生+结伴效应+避难所+医者(木偶师作为副救人位)

当求生者阵营中仅有一名可以参与救援的角色时,木偶师可以使用这套天赋作为副救人位上场。该天赋选择在保证了基础牵制能力的同时也弥补了木偶师血肉无用外在特质带来的debuff效果。但是化险为夷的缺失使得副救人位的木偶师的扛刀尤为重要。天赋推荐三:化险为夷+回光返照+不屈不挠+避难所+医者(木偶师作为主救人位)

当作为救援位上场时,木偶师依靠外在特质-“路易”的“多刀体质”能稳定使用化险为夷救援队友,但是注意的点是使用出化险为夷后的20S内,木偶师无法再度变为“路易”。不屈不挠对倒地自愈速度的提高,和避难所+医者搭配使用能够为木偶师提供更强的续航能力和更快的治疗速度,可以有效改善对局中后期由治疗debuff带给木偶师的负面影响,优化队伍运营能力。3对局思路分析/★作为牵制位时:①合理利用外在特质-“路易”变为“路易”的机制,利用监管者擦刀时间转至板窗区域,在再配合膝跳反射使其木偶师的拉点能力大大增强,从而为队友争取更多破译密码机进度的时间②可以把失惧当做一个原地不动的飞轮来灵活使用。使用得当的失惧可以阻挡一次监管者带来的伤害,面对多刀监管者失惧的合理使用尤为重要,这样即使在变为“路易”时也可以与监管者进行板区博弈,从而达到牵制出更多时间的效果★作为救人位时:①如果是单刀型监管者且能在吃一刀就能救援的情况时,可以使用变为“路易”的特质进行吃刀救援。化险为夷触发期间木偶师变为“路易”的特质会暂时失效,但由于首次吃刀只增加了四分之一的恐惧值,此刻的木偶师也较难被监管者打出双倒节奏。②如果是多刀型监管者时,一定要合理利用变为“路易”的特质跟监管者进行博弈,灵活运用玩偶形态的下的失惧来规避多刀伤害,除此之外还要牢记靠近被挂上狂欢之椅的求生者时,变为“路易”的时间会减半,要时刻关注队友淘汰进度和木偶结束时间,尽早进行博弈救人。★转点原则:在被追击时一定要记住,合理使用变为“路易”的特质吃刀转点进入板窗区(这一点思路与拉拉队员使用“鼓舞”的时机类似),再配合膝跳反射进行进一步转点和牵制。作为牵制位尽量避免干扰队友修机。★面对不同监管者的应对技巧①在面对单刀的监管者时合理使用变为“路易”的特质,使自己可以吃刀转点或者加速转点,理论上木偶师面对单刀监管者时最多可以吃四刀才会倒地,但是遇到必须要加速的情况也可以选择主动牺牲四分之一的的恐惧值变为“路易”进行博弈。②在面对有双刀能力的监管者时使用变为“路易”的特质同时合理使用失惧躲避多刀监管者非实体刀伤害(如“杰克”的雾刃,邦邦的炸弹,黄衣之主的触手,渔女的水汽等)从而逼迫监管者打出实体刀,利用监管者擦刀时间进行拉点和牵制。★容易犯错的点①切记不要随意变为“路易”,因为会牺牲自己四分之一的恐惧值。如果被监管者多次骗出变身有可能就会出现被一刀带走的情况。②一定要牢记在有求生者的狂欢之椅附近变为“路易”时的变身时间从8S降低为4S,即使是在狂欢之椅20米之外的距离变为“路易”,一旦靠近狂欢之椅也会减少一半的变身时间,要尽早进行博弈救人避免救不下求生者的情况发生4玩法技巧/⦁变身“路易”被红蝶攻击只产生四分之一恐惧值;⦁开门战尽量保持满血的状态,变身“路易”可以挡住监管者挽留状态下的一刀并且不会倒地;监管者视角:求生者视角:⦁使用失惧挡住部分监管者的伤害型技能,例如“杰克”的雾刃;⦁如果携带“化险为夷”,木偶师在救援前可以利用变身抵挡监管者伤害,但在救援后触发化险为夷时无法变为“路易”。5总结/木偶师的核心玩法在于是否能够有效使用变为“路易”的外在特质,理想状态下的木偶师在匹配和排位对局中能够化身“四刀哥”,保证牵制时长的下限,可以拉高队伍救援的上限。利用变身期间的失惧能够使木偶师即使在面对多刀监管者的时也能有一定容错率,合理使用这一特质能让木偶师在很多场合发挥更灵活的作用。

《第五人格》梦之女巫对局思路指南

第五人格梦之女巫

第五人格监管者

①梦之女巫的本体移速极快,开局可以迅速寻找到求生者从而选择追击目标;

②梦之女巫开局自带一名原生信徒,原生信徒可以在梦之女巫本体附近范围内受控自由行动,当超过该范围时原生信徒会脱控并自动跟随本体,且信徒自动跟随的行走速度比信徒受控时的行走速度要快;

③梦之女巫的本体无法直接攻击求生者,也无法直接破坏木板,需要依靠信徒完成这些操作。

①梦之女巫的本体在开局时可以反拉原生信徒,让原生信徒处于脱控自动跟随本体状态,使得原生信徒能快速跟随梦之女巫本体接近追击目标;

②梦之女巫的本体可以进行翻窗动作,本体正在翻动的窗户求生者是无法同时翻越的,在追击时梦之女巫可以依靠移速优势抢先翻窗让求生者无法交互,同时切换控制目标使用原生信徒拿下一刀。

第五人格基础

第五人格攻略

①梦之女巫寄生求生者产生的信徒以该求生者为宿主,并拥有互相透视、超距加速跟随等特性;

②每个信徒的辅助技能冷却时间从首次寄生生成开始单独计算,但当某个信徒使用辅助技能后,其他信徒的辅助技能冷却时间会增加20秒;

③信徒处于梦之女巫控制状态时,求生者才会看到红光并有心跳提示;

④信徒会保持梦之女巫控制时的移动状态与方向;

⑤梦之女巫的本体对于信徒来说会有实体碰撞,但对求生者没有!所以应避免信徒被勘探员磁铁排斥或吸引至本体/前锋冲刺时将信徒撞到本体上而被误伤眩晕;

⑥信徒击中求生者宿主会马上消失。击中园丁的守护护盾、先知的役鸟守护、守墓人的遁地状态时寄生信徒同样会消失。击中骑乘状态的野人则不会消失。

①有时求生者会选择远离自身寄生信徒,但又不会太远,使得寄生信徒无法超距自动跟随,此时可以选择操控寄生信徒主动远离寄生求生者,让寄生信徒超距后自动跟随,以干扰求生者;

②主动操控信徒时,信徒在处于脱控范围之外后仍可以被操控三秒,若三秒之内没有回到可控制范围会被强制脱控。

①拾取了女巫标记的求生者可以给自己或他人驱除信徒,为自己驱除信徒会比为他人驱除信徒耗费更长时间;

②当梦之女巫场上的寄生信徒越多或被淘汰的求生者数量越多时,求生者驱除信徒的时间相对来说会越少(详细的驱散时间请看数据)。

①女巫标记的拾取情况只会显示在求生者阵营的左上角状态栏中,实战中梦之女巫玩家可

通过观察求生者手上的光圈来判断求生者是否有女巫标记;

②梦之女巫可以选择将寄生信徒放置在地图边缘或者远离密码机的位置,使求生者方拿到女巫标记的时间成本变高(这也是一种控场)。

①控制轮盘更换操作目标的冷却时间为2秒,本体-原生信徒-寄生信徒1,2,3,4(与右上角求生者从左到右1234相对应)的轮盘分布顺序为从正下方开始顺时针旋转依次分布。

②以下情景无法进行信徒切换,如:信徒位于过山车上、电车上、处于攻击前摇或者后摇状态、处于使用辅助特质状态中;

而以下情景可以进行信徒切换,如:信徒处于眩晕状态、翻窗状态、破坏木板状态。

①当信徒被砸板命中、被求生者眩晕、正在进行翻越窗户或破坏木板的操作时,是可以在此僵直状态中切换操作对象的;

②若原生信徒与寄生信徒一同夹击求生者,可以使用寄生信徒去进行交互破坏木板或抢翻窗户,然后切换原生信徒击倒求生者。若求生者处于双板或一板一窗等交互较多的位置时,也可以选择把寄生信徒放在必经交互的位置后用原生信徒压迫位置,预判传道切换寄生信徒打出恐惧震慑的效果。

①长按寄生技能的同时可以选择想要放置的寄生信徒的位置;

②当使用除了宿主的寄生信徒外任一其他信徒攻击命中该求生者时,寄生技能的冷却时间会降低40%。

优先考虑使用原生信徒命中求生者,不仅可以保住寄生信徒的存在,还能减少寄生技能的冷却时间。

当梦之女巫存在感达到1阶后,寄生技能的基础冷却时间会从75秒减少为45秒。

当梦之女巫存在感达到一阶后,会刷新当前寄生技能的CD,可以马上再寄生当前或其他求生者。

当梦之女巫存在感达到2阶后,每个信徒的可受控范围大幅度增加。

梦之女巫开启2阶后的控场能力大大增强,将信徒布置在遗产机周围可以更好地干扰求生者破译密码机,让求生者需要拉开更远的距离才能使寄生信徒脱控移动(例如守三连机,人机同守)。

天赋解析

推荐天赋:底牌+挽留+狂暴+冲动+表现欲

对于新手来说,底牌+挽留是很标准的大天赋选择。不管前期是选择巡视者还是闪现作为辅助特质,底牌都可以很好地帮助梦之女巫在后期切换辅助特质进行击倒抢节奏或者干扰密码机控制局面。而挽留更是作为后期开门战的标配,让梦之女巫这个单刀监管者在开门战更有保平翻盘的资本。

在小天赋方面,推荐狂暴+冲动+表现欲。狂暴是为了弥补单刀监管者在守椅方面的弱势,而双信徒守椅时如果外围信徒能够预判拦截到救人位,配合狂暴的天赋加成有很大概率打出双倒。冲动则是一个当前版本非常适合携带的天赋,蓄力刀加速能弥补一些移速慢刀距短的劣势。表现欲则是为了补充冲动没照顾到的另一个层面,若是预判身位失误或者被求生者走位空了一刀,下一次出刀的速度会加快。

其余小天赋推荐:通缉、追猎。可按照需求和阵容自行选择。

推荐辅助特质

巡视者仍然适合初学者携带。老版本女巫搭配巡视者的击倒公式分别为 寄生刀+本体巡视者+原生刀 和 信徒巡视者+原生刀+本体巡视者+原生刀 ,巡视者拥有着冷却时间短和技能命中率大的优点,但需要注意求生者处于交互多或有二楼的地形时容易将硬直卡掉。

若玩家认为巡视者难以操作,或者当前飞轮版本下容易被求生者卡掉巡视者,也可以选择携带闪现。虽然冷却时间长,但在面对板窗区域时却能有较强的反制能力,且命中率高拿刀率高。在面对有调酒师或无ob位的阵容时,闪现也拥有一战之力。

底牌切换隐藏技巧

在信徒使用巡视者前摇动作但还未有进度条的过程中可以切换底牌打断施放动作进行出刀动作,这个技巧可以用在守椅时骗求生者交互打出恐惧震慑,且切换底牌后辅助特质不会进入冷却。

对局思路

①梦之女巫是一个上手难度较高,需要拥有清晰的布阵控场思路、对细节和时间的把控。由于她技能的特殊性与较为平庸的角色数值,推荐新手优先携带巡视者辅助特质进行追击。

②当开局找到追击目标时,请将寄生信徒布置在预判求生者转点的方向,这样能更好地和原生信徒起到联动包夹作用。当开始追击求生者时,请时刻注意原生信徒与寄生信徒的位置。有些求生者会选择直接拉点,此时双信徒都需要是拉脱跟随的状态才能够发挥双巡视者秒人的最佳效果。

③在可以挂进地下室的情况下优先选择挂进地下室,在距离遗产机很近的情况下更优先选择挂在遗产机附近并人机同守。

④守椅方面,应使用原生信徒在椅边防守并使用该求生者的寄生信徒出去拦截或干扰,可以通过观察场上密码机的抖动情况来判断救人位来的方向,可以利用巡视者去外围拦截救人位,可能打出双倒甚至是救不下来的效果,同时一定要给救人位补上寄生以干扰其补状态或补密码机。在能拿佣兵多刀情况时优先打出双倒,后续切换闪现击倒二挂位可以打出双挂控场局面。

⑤在场上只剩下最后一台破译密码机时,考虑调度原生信徒守住最多的遗产密码机,依靠寄生信徒来回拉扯消耗求生者道具以及状态来打开局面。此时不仅要控住遗产机,还要注意驱赶求生者的走位,不让他们互相驱散寄生信徒并寻找机会。

⑥女巫对于守三连机有巨大优势,建议在前中期想办法将破译机留成最后是三连机的情况,即使前期节奏不佳,那么后期依靠控场翻盘机会是很大的。

⑦谨慎将底牌切成失常或传送!当切成失常或传送时,相当于大大减少了单信徒的击杀能力。若无法保证在开门战前一定能挂飞一位求生者,失常并不是一个好选择,因为失常是一个斩断后路滚雪球的技能,但当求生者还有外围开启新密码机、补状态等运营空间时,切失常很大概率给了求生者运营保平甚至争胜的机会。而开门战时盲目将底牌切换成传送也极有可能被求生者运营拖够挽留时间造成多跑局面。

⑧开门战时优先追击无牵制能力的求生者(如无道具的佣兵,刚交过技能的拉拉队员,没有飞轮的勘探员,大门通电后位于空地位置的求生者)。快速闪现将求生者击倒,即可行动的人员减少一个,意味着单信徒能够控住的人数多加一个。此时再将本体和原生拖出去寻找机会,有保平争胜的可能。

克制关系

咒术师在应对梦之女巫时,她的咒像守护是和各个信徒单独计算的。也就是说使用寄生信徒击中她一刀,原生信徒并不会为其增加1层咒像守护效果。在被梦之女巫双信徒共同追击时,就算使用咒像麻痹其中一个信徒,另一个信徒仍然有机会拿到一刀。而且在双信徒追击的情况下,咒术师很难对原生信徒积攒够3层咒力保证下椅二次牵制,所以梦之女巫克制咒术师。

冒险家的缩小状态仍然可以被女巫依靠寄生技能轻易找到,且冒险家的技能对于女巫来说无反制能力。若开局直接找到冒险家,很容易快速击倒开启控场节奏。冒险家也几乎没有二次牵制能力,所以梦之女巫克制冒险家。

对于机械师来说,玩偶是需要和本体分开破译密码机的,且监管者在附近时玩偶也不会显示心跳。如果信徒能干扰到玩偶破译密码机,能够大大耗费玩偶的耐久消耗,甚至是直接打掉一个玩偶。而开局如果直接找到机械师,可以使用原生信徒追击机械师,寄生信徒攻击机械师放出来的玩偶,若机械师开局不选择放出玩偶,那她大概率在上椅子前都放不出玩偶了。机械师的技能在应对梦之女巫的追击几乎也没有反制能力,所以梦之女巫克制机械师。

先知开局可以透视监管者的位置五秒,可以为队友及时报点注意梦之女巫的暗杀。对于先知来说,一次役鸟守护就相当于多了一次被原生信徒攻击的机会。寄生信徒不在他的考虑范围之内,被寄生信徒打就是赚。而梦之女巫需要依靠快速击倒来争抢控场时间,多了一役鸟守护的时间意味着外围会被破译更多的密码机。且使用寄生信徒击中被役鸟守护的先知对于任何一个宿主来说都会使寄生信徒消失,所以梦之女巫被先知克制。

祭司拥有很强的断节奏能力。她可以使用直线通道让自己或队友脱离双信徒包夹,直线通道辅助卡掉巡视者的撕咬、使用超长通道转移队友的位置、补遗产机等,这些操作对于梦之女巫来说都是致命的,所以梦之女巫被祭司克制。在选出梦之女巫的对局中,祭司几乎都是被ban掉的存在。

调酒师不畏惧巡视者。对于调酒师来说,在对局内被首追,越早受到伤害就更容易形成优势。而她只需要在送掉寄生信徒之后,再完美卡掉一只巡视者的纠缠就可以恢复自己的状态了。正是因为她可以多吃一刀甚至是两刀,所以携带了巡视者的梦之女巫一般不会选择追击她。而打到对局的后期,调酒师可以给队友调整状态,以换取被信徒控制住的密码机的破译或化解半血状态救人被拦截的风险。调酒师的酒可以断掉梦之女巫的大部分节奏,所以梦之女巫被调酒师克制。

总结

梦之女巫是一个需要持续不断积累游玩经验的角色。希望这份基础攻略能为各位玩家带来帮助,祝大家都能将梦之女巫玩成自己满意的模样!

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