三国志战略版武将加点攻略 武将怎么加属性点

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三国志战略版武将加点攻略 武将怎么加属性点

在三国志战略版中我们可以给武将加点来提升属性和战斗力,每个武将都有各自的特点,那么该如何加点呢,下面就来看看详细的三国志战略版武将加点推荐攻略。

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三国志战略版属性

武将的属性总计分为六种:武力、智力、统率、速度、政治、魅力。其中武力、智力、统率和速度影响武将的战斗能力,而政治和魅力则影响武将的内政能力。

具体上说武力影响武将的兵刃输出能力;智力影响武将的谋略抗性与输出能力;统率影响武将的兵刃防御能力;速度影响武将战斗中的行动顺序;政治影响武将委任为资源官、贸易官、主政官的加成效果;魅力影响武将委任为寻访使、锻造官和驯马使时的加成效果。

三国志战略版武将

武将的初始六维各不相同,同时不同的武将六维的成长值也不同。判断一名好的武将,属性六维十分重要。它是提供基础战斗加成的属性,同时也会影响部分依靠属性的战法强弱。

武将的属性点不是一成不变的,武将等级每提升10级便有10点可自由分配的属性点,同时武将每次进阶都会增加10点自由属性点。

武将的升级主要依靠攻占、扫荡、讨伐、练兵和委任的方法,除了这些之外,日常参与攻城,对战等方法也能获得经验。可以根据自身的情况来确定练级方式。

三国志战略版三国志战略

如果有同一武将,则可以对武将进行进阶操作,每进阶一次都会消耗一位相同武将,进阶后勾玉会由黄变红,并获得10点属性点。由于低品质武将更容易获得,所以可以更快获得相同武将,进而进阶提升属性,这是低品质武将逆袭高品质武将的一种有效方法。

既然获得了属性点,如何分配才能使武将更强?这是困扰许多新手小伙伴的问题。关于属性点分配的理论有不少,首先需要看属性的初始六维和成长,最简单的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力类型的武将,如果要将他们设立成委任官,直接全加对应的属性即可。

三国志战略版智力

这里有一处小技巧便是看武将图片下方的武将定位,根据战法和属性的性质等因素,武将会被系统直接定位为:武、战、谋、盾、控、辅、医、兼等。

输出类武将会被定位武和谋,此类武将可以直接加武力和智力,提高兵刃输出和谋略输出。

防御类武将会被定位为盾,此类武将一般搭配防御类战法,多加统率属性可以最大化防御收益。

控制类武将对速度有很高的要求,需要抢在对手释放战法前打出控制,所以需要加速度属性。

而有解控等加成类战法的辅助武将,也需要速度加成,在己方武将输出前打出辅助战法。

属性加点并非是一次性的,可以通过过洗点来进行修改,但需要消耗20金铢,所以加点时可不能马虎。

三国志战略版能力

三国志战略版T0级阵容推荐详解

在三国志·战略版这款策略游戏中,玩家常常追求打造最强的阵容以在战斗中取得优势。其中,“t0天花板”阵容成为了众多玩家竞相追逐的目标。那么,究竟哪些阵容能够被称为“t0天花板”,它们又为何如此强大呢?本文将为您详细解析这些顶级阵容的特点和玩法。

首先,不得不提的是诸葛亮、赵云、马超的组合。诸葛亮作为核心谋士,其出色的辅助能力和控制技能为队伍提供了强大的支援。赵云则以其高生存能力和稳定的输出能力,在前排为队伍抵挡伤害的同时,也能迅速反击敌人。而马超的高速度和爆发力,使其成为队伍中的突击利器。三者相互配合,既有稳定的输出,也有足够的防御和控制,构成了一个攻守兼备的完美阵容。

其次,另一个备受推崇的t0天花板阵容是曹操、张辽、夏侯惇。曹操作为队伍的核心指挥官,不仅拥有极高的智力值,而且其技能可以大幅度提升队友的攻击和防御能力。张辽以其卓越的单体伤害能力,能在战场上迅速击溃敌方关键角色。而夏侯惇则以其出色的防御能力和群体控制技能,为队伍提供了坚实的后盾。这一阵容通过曹操的指挥,辅以张辽和夏侯惇的强大战斗力,形成了一个极具威胁的整体。

再者,周瑜、陆逊、吕蒙也是不容忽视的一套阵容。周瑜作为火系输出的核心人物,其技能不仅能够造成大量伤害,还能有效降低敌人的防御。陆逊则以其独特的冰系控制技能,有效地限制了敌人的行动。而吕蒙作为辅助角色,不仅能提供治疗,还能增强队伍的抗性。这套阵容以其独特的火冰结合战术,能够在战斗中创造出多种战术变化,让对手难以应对。

最后,我们不能忽略的是关羽、张飞、赵云的组合。这三位英雄不仅都是三国时期的名将,更是玩家心目中的经典组合。关羽以其卓越的单体输出能力和无敌状态,成为队伍中的核心突击手。张飞则以其强大的群体控制技能,为队伍提供了良好的战场环境。而赵云的加入,则进一步增强了队伍的灵活性和生存能力。这一阵容以其经典的搭配和强大的实力,成为了许多玩家心目中的理想选择。

三国志战略版神机莫测效果 三国志战略版战法详解

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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