少年三国志2武将宝物选择什么好

首先我们来了解一下宝物,在游戏中一个武将可以搭配两个宝物,其中左槽一般放置增加输出能力的宝物,而右槽一般放置带来各种增益效果的宝物。而宝物可以给我们武将增加属性加成和增益效果以及防御能力等等,而每个宝物与武将之间都是有着羁绊效果的,我们要根据武将的具体定和位打法来选择最合适的宝物。
我们武将在游戏中除了攻击生命防御之外还有这几种属性,分别是暴击率,以及破击概率,还有抗暴率以及格挡率。暴击率是我们武将在对敌方进行攻击的时候可以产生的暴击伤害几率为多少,当然这个暴击率会因为敌方的防御值越高而越难触发。破击就是对敌方攻击时有多少的概率可以打破敌人武将的防御力,抗暴率就是我们在受到攻击时会有一定的几率抵挡敌人的暴击伤害。格挡可以帮助我们抵挡或者抵消一定的伤害值,增强我们武将的坦度可以存活得更久。
通过上面的介绍我们就可以很明确的根据武将属性,以及战斗打法来选择其最适合的宝物了。对于大部分靠单次攻击打出伤害的武将来说,暴击带来的伤害远远比没有暴击时打出的伤害要高出很多。对于这种武将来说暴击值当然是越高就越好,所以我们可以给这类武将选择增加暴击值的宝物。当然对于自身携带暴击的武将来说,高暴击也同样适用于他,因为暴击率越高我们所能打出来的伤害也就越多。

我们也可以根据一起武将特别薄弱的地方来通过宝物来增加其属性,平衡一下他属性值来增加在战斗中的作用。比如抗暴与格挡这两种防御型属性在本质上都是减少敌方对自身造成的伤害,只不过一个是通过增加自身的防御来减少攻击伤害,一个是通过敌方攻击来触发抵挡其伤害。所以对于肉坦防御力比较低的情况下,给他们佩戴抗暴与格挡这两种宝物,可以有效增加他们在战斗中的作用和上阵的次数。
而破击率对于攻击型武将来说也非常nice,如果碰到敌方武将有着非常高的防御,那么我们攻击和暴击率明显就没有什么用了,但是装备破击的武将来说,就可以大大减少敌方武将的防御能力从而达到一击必杀的效果。
总的来说这款游戏中宝物品质参差不齐,可以给武将带来各种属性加成效果的宝物也非常多,这里小编只是举例了一小部分的宝物属性加成。我们玩家小伙伴们可以根据自己所拥有的宝物和武将进行搭配,尽量符合武将的攻击方式和玩法。
少年三国志2紫金2惊雷裂空蜀国阵容攻略

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
少年三国志2双星贯日兵符太史慈搭配

少年三国志2双星贯日兵符攻略
一、兵符介绍
适用阵营:吴国、魏国
特点:双列伤害、额外伤害、不可清除灼烧、友军伤害新添
缺点:灼烧伤害缺乏一定的爆发、缺控
0星:对敌方随机2列造成217%的合击伤害(无视武将防御),使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者80%武将平均攻击力的生命值,无视防御),持续2回合;与此同时50%概率额外造成200%合击伤害,我方全体单位伤害新添提升15%,持续2回合。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机2列造成278%的合击伤害(无视武将防御),使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者120%武将平均攻击力的生命值,无视防御),持续2回合;与此同时50%概率额外造成400%合击伤害,我方全体单位伤害新添提升30%,持续2回合。(5星后激活)

二、兵符分析
双星贯日不受到紫金血脉的压制,各方面优势都将被百分百发挥。因而,同为灼烧类的兵符,其能够选择性替换红色的火蛇舞,金色的山崩地裂、神魔焚天。
双星贯日合成初期加额外伤害,对双列可造成最多417%的伤害(并未计算灼烧伤害)。基础数值恐怖,成长也毫不逊色,成长五星伤害最高可达678%,强烈的灼烧配合吴国太史慈打出灼烧清算的爆发算是锦上添花,若群雄玩家欲为袁绍的必杀作出铺垫,也是合理的选择。
另外,在伤害补充上,魏国也能够考虑使用,但是对于蜀魏来说,合成所需要的紫金2武将与自己毫无关联,需要酌情考虑。
三、兵符搭配
1.吴国
双紫金+金:乱舞春秋+双星贯日+神魔焚天
紫金+双金:双星贯日+月影蝶舞+神魔焚天
三金:月影蝶舞+神魔焚天+霸王横江
对于吴国来说,灼烧是永远的主流。乱舞虽然并不是灼烧兵符,但是给予后排的攻击,是太史慈打出更高爆发的发动机!使用过太史慈的玩家应该有所了解,相对来说,太史慈的身板是比较脆的,那么无论是攻击还是防御的加持,对于太史慈来说都是不错的增益。与此同时双星贯日配合神魔的大面积灼烧普及,让太史慈如鱼得水,效果显著。
2.群雄
双紫金+金:乱舞春秋+双星贯日+紫霄天劫
紫金+双金:双星贯日+紫霄天劫+魔灵咆哮
三金:月影蝶舞+紫霄天劫+魔灵咆哮
对于群雄来说,兵符的方向是强化输出,强化闪避或补足控制。
紫金时代的双星贯日能有效造成杀伤,给予紫金袁绍更大的输出和收割空间。乱舞春秋的攻击增益,是袁绍打出更高伤害的增益之一,紫霄天劫无疑扩大了群雄的长处,侧面新添整体的续航。
相关推荐
592下载网