明日方舟物理队高甲怪应对方法

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《明日方舟》是一款角色策略手游,物理队测评分享这个话题热度一直很高。小编发现物理队现在真的很尴尬,高甲怪越来越多,物理输出的生存空间被严重挤压。2200防御的虎鲸一出来,物理队直接被打回原形。法师队那边却越打越爽,天火绵羊火龙三姐妹被动一开,不开技能都能秒杀,这种差距让人看着心里拔凉拔凉的。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一同了解吧!

为什么要玩物理队?因为没有小绵羊啊。然而昨天虎鲸的抛光让我意思到官方现在对于防御力的提升远比魔抗高的多。大家应该知道在方舟里,物理和法术的计算方式有区别,物理是加减法,攻击力减防御力得伤害,法术是乘一个100减法抗的百分比。那么昨天2200+虎鲸的抛光对于物理队来说意味着什么呢?首先来看一下物理队的最强辅助初雪。

也就是说即使初雪开了技能也不是让狙击输出的。打这种东西物理队唯一思路初雪开技能陈三技能秒掉一个再说,要么有银老板开技能(是的银老板也要开技能)又或者带拉狗,不然2000甲对于物理队来说真的噩梦。

说了这么多可能会有人问为什么不用法师?我昨天发现了,过第三关用的兔子。。。。。。一个看仓库看了不知多久的兔子,打大锤非常好用。可能有些人会说那不得了吗?那我问你,物理队有这么难受的怪,法师队有吗?答案是没有。。。。。。天火18%的输出加成,绵羊14%攻击力全体法师加成,火龙减40%魔抗(这个不算多因为现在没几个怪法抗高的)初雪还有30%减魔抗,塞妈加60%法术伤害。把别人魔抗减了70%,自己伤害翻倍,这就是法师队。最骚的是前三个输出大姐还是被动,开技能就更不要脸了。也就是说,法师队就上天火绵羊火龙三个,不上拐,不开技能,输出依旧爆表,因为法师攻击力高于狙击。(这里指上场以后得攻击力,不单指面板上的)除了螃蟹难打一点,打其他血条掉的很明显,毫无“抛光”的可能性。

最后:现在的环境对于物理队来说很不友好,我知道物理队减防御的不止初雪,陨星流星甚至火龙都能减防御,一起上可以把2000防御减完。(全部技能十级)但一个是技能全部用来减防御靠平a输出,一个是靠被动,靠技能打出更恐怖输出。(谁让怪没有魔抗的)这就是差别。现在狙击的作用除了***以外就是清杂鱼了,前期过度一下(和向日葵先锋好像),然后上法师(然后换重装)。??????

明日方舟遥培养成本分析

角色技能与机制

遥拥有独特的技能组。她的一技能或许能在特定场景下提供稳定的输出增益,帮助团队在前期清理一些杂兵。二技能则可能赋予她更强的爆发能力,在关键时刻对敌方关键目标造成可观的伤害。其大招更是有可能改变战局,范围性的效果说不定能扭转劣势。从技能机制来看,遥有着自己的定位,如果玩家能熟练运用她的技能,在战斗中会发挥出意想不到的作用。

适用场景分析

在常规关卡中,遥可以凭借其技能迅速清理一波敌人,为团队推进节省时间。在高难度关卡,她的爆发技能或许能成为突破防线的关键。例如面对成群的高血量敌人时,大招的范围伤害可以有效地削减敌方数量。而在一些需要应对精英怪的地图,她的精准输出技能也能让精英怪难以靠近我方后排。

与其他角色的配合

遥与一些输出型角色配合时,能形成强大的火力网。比如和能天使搭配,能天使负责单体高爆发,遥则可以在周围补充范围伤害,让敌人无处可躲。与群奶角色配合,能保证她在释放技能时自身的生存能力,持续稳定地输出。在不同的队伍配置中,遥都能找到自己的位置,发挥出独特的价值。

培养成本考量

培养遥需要消耗一定的资源。从升级材料到技能升级素材,都需要玩家慢慢积累。但相比一些强力的六星角色,遥的培养成本相对较低。对于资源有限但又想尝试新角色的玩家来说,遥是一个不错的选择。而且随着游戏的发展,获取培养资源的途径也在不断增加,这也降低了遥的培养难度。

是否值得入手结论

综合来看,遥是一个具有一定特色和潜力的角色。她的技能机制丰富,适用场景多样,能与多种角色配合,且培养成本相对合理。如果你是明日方舟的忠实玩家,想要尝试新的角色体验不同的战斗风格,那么遥是值得入手的。她或许不能瞬间改变你的战局,但能在团队中发挥出独特的作用,为你的游戏之旅增添新的乐趣。所以,不妨将遥纳入你的队伍,发掘她在战场上的无限可能。

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