和平精英赛季上分地图难度排行榜

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《和平精英》是一款射击游戏,SS2赛季上分地图推荐来了!不少小伙伴私信问选什么图上分快,今天小编就给你们好好分析分析。海岛植被多适合伏地魔但点位复杂,雨林节奏太快心脏受不了,沙漠太开阔需要狙击准头。雪地地图反而比较适合想稳扎稳打上分的特种兵,大小适中资源分散,洞穴玩法还能拼运气,对新手压力小很多。感到兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧!

和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,而一些小伙伴依然在低段位上来回游荡。除了硬实力之外,选择一张好的上分地图也是非常重要的。下面就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧。

和平精英SS2赛季上分地图推荐

目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。

尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。

海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。

野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。

海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。

雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。

此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。

如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。

沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。

沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。

雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。

掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。

所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。

和平精英SS2赛季冲分技巧

队友选择

低段位随机匹配队友没关系,即使队友不强也能够自己单独吃鸡。但是到了高段位就不行,高段位必须配合才能吃鸡。随机匹配不一定能够遇到大神,所以组队开黑才是王道。

资源点选择

每一张地图热门资源点相信大家都非常了解,因此这些热门点基本都会聚集非常多玩家。如果想要有更多分数入账,那么就需要存活更长时间。玩家可以选择一些比较偏僻的资源点,甚至是野区也可以。通过边缘发育来收集更多资源,存活更多时间。

新玩法

雪地地图新增加一个雪地洞穴,里面都是各种空投资源,所以这里会聚集非常多的人。所以想要上分就不要去增地方,不然很容易落地成盒。如果真的想去抢资源,可以选择在附近打野,然后再去偷袭已经打完架的敌人。

和平精英地图学习新手向教程

一、资源点

首先最重要的肯定是地图上的资源点了,我们需要清楚地图上哪一些是热门的资源点,哪一些是冷门的,哪一些适合单排跳的,哪一些适合四排跳的,然后每一个资源点的资源丰富程度,有那么地图上没有标记出来的资源点。

如海岛图最热门的资源点是P城,G港和机场等,G镇适合单排跳但是不适合四排跳。机场的里面的C字楼、K字楼、高架等等都很肥,废墟虽然地方大,但是很穷。

二、建筑物

每张地图上都有各种各样的建筑物,我们要全面的了解这些建筑物才能了解这张地图。每一个建筑物我们都需要知道他的内部构造,最快速的搜索路线,怎么攻,怎么守,资源丰富程度,可不可以上房顶,怎么上房顶。

除了上面这些基本的知识以外我们还需要知道那些建筑物是比较好的架枪点,地图上的哪些建筑物是常用的架枪点,是大概率有人的地方。比如假车库这种建筑物就是一个比较好的架枪点,但是并不是地图中所有的假车库都是合适的架枪点,有些假车库是周围环山的,并不适合架枪。

三、载具

每个地图都有不同的载具,我们首先要知道的是地图上有哪些固定的刷车点,一般就是车库了。有哪些随机的刷车点,一般是公路上,但是也有一些是刷新在一些比较诡异的位置,距离公路很远,但这确实是一个刷车点。在这些地方能够明确的了解车是刷的还是人开过来的可以帮助我们判断周围是否有其他玩家存在。

除了刷车点以外我们还要清楚每种载具的可乘坐人数,以及适用的地形以及驾驶的难易程度。比如海岛图中速度最快的是摩托车,平地最快的四轮载具是轿车,三蹦子是最难开的车,吉普车是容错率最高的车。

四、地形

我们在游戏过程中可以说是危机四伏,除了建筑物能够充当我们的保护伞和掩体以外,还有一个非常重要的点叫做反斜坡,我们要清楚的知道地图中那些位置有反斜坡可以帮助我们卡敌人或者防守反击。

掌握以上的这些技巧才算是吃透了一张地图,这是一个漫长的过程,查阅相关资料和多实践探索开发地图才能让你吃的更透~

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