第五人格8月2日更新内容汇总指南
《第五人格》是一款竞技游戏,8月2日共研服更新后黄衣之主改动挺大的。主要是恐惧之形和惶恐两个外在特质调整了,触手机制重新设计了一下。深渊之触可以召唤触手降临,噩梦侵袭可以操控触手砸击求生者,恐惧凝结让触手获得额外充能,噩梦凝视可以选中求生者进行凝视。小编觉得这次改动让黄衣之主更有可玩性了。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!
第五人格8月2日共研服更新内容
黄衣之主

外在特质
1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者
2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次
实体技能
1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手
2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击
3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次
4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击
其他改动
1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果
2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长
3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况
4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间
5.略微提高了可操纵触手砸击的距离
6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制
第五人格黄衣之主攻略技巧分享
知己知彼 百战不殆
技能解析外在特质恐惧之形
——求生者在恐惧半径内会生成触手。
求生者尽量避免在恐惧半径内停留!

初始技能攻噩梦侵袭
——指挥触手攻击求生者。
初始技能操控距离很长,但对预判要求也高。走位风骚的求生者完全不用慌张!

一阶技能深渊之触
——指定方向释放触手。
被黄衣之主追击时,需注意逃离路线上是否有新触手生成。

二阶技能噩梦凝视:被黄衣之主凝视的求生者会被标记一段时间,这段时间内会吸引触手主动攻击。
求生者被标记后,远离所有触手!

实战技巧三十六计 走为上计
如果你不想看到满地图都是触手的“美景”,结束战斗的速度要越快越好!

黄衣之主初始技能距离长,但移速很慢、擦刀时间也较长。被追击时,求生者可以用”急转弯“等走位方式,只要避开黄衣之主一击,就能赢得逃跑时间。

面对黄衣之主的一阶技能,求生者应分散逃跑,避免触手生成太多,被包围致死。

解码前,先拆除附近触手。拆除时间3s左右。

二阶技能还未解锁时,求生者应全力解码。
解码时尽量减少炸机概率,否则周围会长出新触手,降低逃跑概率。推荐求生者中的机皇,或者盲女解码。

触手只要攻击一次,就会消失。
求生者在溜黄衣之主时,完全可以利用速度优势,在杂物多的地方利用拐角和类似“秦王绕柱”的走位让触手打空。
在多板区,无敌房可以利用板窗牵制黄衣之主,他的触手不能隔窗打人。大大增加了求生者队伍的逃生概率。

黄衣之主用触手守尸的如何破解?
6月14日,调整过的黄衣之主触手存留时间有限,同一时间狂欢之椅附近也就一个触手,拆触手也不会触发恐惧震慑。
求生者可以选择强拆触手后再强行救人,但是在接近触手过程中要小心被砸中,若被砸中就要放弃救人尽快脱离。推荐魔术师、机械师用技能扛刀救人。
阵容推荐相生相克 相辅相成
盲女+魔术师+前锋+祭司

前锋溜人:前锋冲刺技能可以躲避少量触手,也能撞晕黄衣之主,给队友赢得逃跑时间,但注意不要被大量触手包围。
祭司辅助:祭司的传送技能让队友能迅速远离黄衣之主,而且触手无法破坏传送门。
盲女解码:解码时每次炸机都会让触手增加,但盲女几乎没有炸机的顾虑。而且可以告知队友黄衣之主的位置,让大家能够远离黄衣之主。
魔术师救人:不建议在黄衣之主守尸的情况下救人,但不得不救时可以让魔术师去扛刀。魔术师的分身可以躲避触手,但分身丢完后,就不能在靠近黄衣之主了。
短板总结金无赤足 人无完人
1. 移动速度慢!
2. 预判要求高!
3. 触手能拆,且不会爆点!
4. 触手不能隔板、窗打人,但求生者可以隔板拆!

结语:黄衣之主看似很强,但并非无敌。求生者遇到他不要慌张,速战速决就好。
第五人格黄衣之主技巧指南
黄衣之主玩法

抽刀
也叫隔板刀,监管者核心技巧之一,可谓重中之重。抽刀的原理其实就是:逃生者即使站在板子后,但在放板子的过程中,是可以被板子前的监管者砍到的。
要注意的是,逃生者在站在板子后,放板前和板子成功放下后监管者都是砍不到逃生者的。如果离板子过近出刀时机晚了还会被板子砸晕,所以我们可以先骗板子再抽刀:假装要过板,往前走两步,立马回撤,然后紧接着回头抽刀,如果这时候他刚好放板子,这一刀就抽中了。
逃生者放板子的时间很短暂,这其实就是一个时机问题,需要一些小经验小预判,知道这其中的原理后,多多练习,相信大家很快就可以掌握这个小技巧!
贴模型
顾名思义,就是紧贴模型,这就是所谓的刚细节了。假如逃生者跟你绕小木屋,绕无敌房,他不会贴模型,你会贴模型,就可以加快追到他的速度,弄不好震慑的机会就这么出来了。或者逃生者本来可以绕4、5圈,结果因为贴模型少绕了一圈,导致翻窗加速CD还没转好就被监管者提前追到。
第五人格溜黄衣之主方法介绍
首先,你必须一直在他视野里才会长触手。
而只要跟丢你就不会长触手。
其次,你必须长时间不动才会长触手,只要不是一直修机不动就不会长。
而且他的触手没有提示,而且只能触发视野内的触手。
最后,你们说他手长,但是他的手攻击前后摇都是极大的,而且属于直线的攻击,在楼梯这样的地方他是打不成你的。
而且触手必定削,最少会有靠近提示,丢触手这个技能,想要看清需要离的比较近,想要触发则需要更近(不然可能会触发到别的触手,触手多也是一个悲哀的事情)所以这算是官方变向增强“寒意”。
补充一下,只要跟丢,触手进度就会清零。
而且求生者能知道过多久会长触手,所以很好预判。
592下载网