荒野行动拉枪线技巧玩法
《荒野行动》是一款射击游戏,很多人在被卡位时只知道干等或者盲目冲锋。其实有个很实用的战术叫拉枪线,可以帮你安全转移并创造反击机会。今天小编要详细讲解的就是这个战术,从原理到细节全都说清楚。感到兴趣的小伙伴和小编一同了解吧。
相信各位玩家都经历过组队战斗被其他队伍卡位的情况,这是一种最为常见的战斗场景。面对这样的情况,拉枪线就是极其有效的一种战术选择,这是一种怎样的战术呢?请看下文详解。
拉枪线的基本原理

拉枪线是我们游戏当中的俗称,是团队作战中相互协同,相互掩护,交叉射击的常用战术。在讲解拉枪线之前我们先看一下掩体的掩面,如上图所示,游戏中常见的树木、石头、栅栏、反斜坡等掩体,有着不同大小的掩面,并不能全方位的抵挡进攻,掩体后敌方的侧翼和身后就是其最大的暴露区域,所以绕后和侧翼突袭通常是最有效的。

枪线是指枪口火力的覆盖线,所谓拉枪线就是利用敌方掩体的危险面,多名队员配合完成火力交叉射击。如上图所示,我方AB队友之间拉开了足够的距离产生了更大的夹角,AB两点的射击角度能够有效减少敌方掩体的掩面,从而形成有利的火力覆盖面,使得劣势转化为优势。
拉枪线,也算是“拉视线”、“吸引火力”,由一名队员移动到另一个方向发起攻击,用来摸清敌方的人数、火力、还有潜伏地点,将敌人的注意力和火力吸引到一个方向,队伍中的其他人员负责射击。上图B队员转移的过程就是这样,A队员抓住机会同样可以淘汰掩体后敌方。
拉枪线的具体应用

拉枪线是一种常用的战术,通常发生在双方呈掩体后僵持状态,劣势被卡位时。譬如进圈过程中被圈内敌方卡位,迫切需要进入信号区的情况。或者有些地形是典型的易守难攻,尤其是敌人架好枪的时候,如果贸然强攻危险系数很大,这个时候就需要拉枪线打开局面,以便快速解决战斗。

近距离拉枪线:首先判断从自己躲避的掩体到下一个掩体的距离,最好是不超过30M,一定要快速到达下一个掩体,中间不要有任何停顿,到达后隐藏好自己并观察敌人动态。
中距离拉枪线:掩体距离超过30M,不大于50M时,可采用风骚的走位,常见的是S型走位,还有更多的蛇皮走位法,总之就是不规律运动,从而减少敌人命中自己的几率。
远距离拉枪线:稍远距离的抢线大多数需要乘坐载具,或利用地形地貌的凹凸不平。通过各种信息的收集判断敌人的方位,寻找合适的掩体或通过换座位在车辆不能被击中的侧面准备射击。
拉枪线的注意事项

转移人员活跃度一定要回复满,多喝一瓶饮料,最好换成收枪奔跑状态会有较快的移动速度,即使在行进过程中被攻击也不要空地无掩体反击。只要没有到倒地就还有很大的希望完成战术执行,空地反击是绝对的被淘汰。

风骚走位,最最重要的一点,行进路线尽量贴掩体前进,合理利用地形。一个好的走位绝对会让敌方头皮发麻,S型、Z型、跳跃等等只要是你能想到的骚操作,你能做出的浪走位,全部拿出来,就像上图一样。只有走位足够风骚,行进路线足够蛇皮,才能最大化的扰乱敌人的预瞄点,为团队争取足够的机会。

停留在原地的队员一定要依靠掩体架枪进入战斗状态,随时准备火力射击一方面是把握时机主动出击,另一方面是火力压制掩护队友行进。枪声四起,子弹从身边呼啸而过,这样的局势通常会让敌人在掩体后面等待、观察,这样我方拉枪人员就能获得关键的转移时间。最后一个是神器,掩护转移烟雾弹当然是最佳选择,一路白茫茫,敌方哪里还有射击的欲望呢。
拉枪线打法是组队模式最常用的打法之一,也是最有效的一种打法。通过这样解析一下是不是对这种战术又有了脑洞大开的感觉呢?叫上老基友、小情人一起进游戏试一试吧,保证让你学有所获。
第五人格梦之女巫高端局实战指南

技能一对一解析
外在特质-梦隐
将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景进行交互,求生者不会看到她的真实面貌;
自带一名信徒,信徒与求生者互相可见,不可被驱除,信徒紧跟女巫,不能远离女巫。
实战小技巧
梦之女巫本体对求生者不可见,开局时可利用这点首先让本体贴近求生者,确认求生者位置后切换到原生信徒。操纵原生信徒向求生者方向前进,原生信徒前进时可切换本体进行其他操作。
(Tips:操作视角由信徒切换到其他后,该信徒将保持当前状态。)
外在特质-信徒
女巫指定求生者,在其附近制造一名信徒;信徒不可远离宿主,攻击宿主后信徒会随之消散,可被宿主以外的求生者使用女巫标记驱除;
信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间;信徒会保持女巫控制时的移动状态与方向,仅在本体附身时有警戒半径。
实战小技巧
不同的信徒技能冷却单独计算,利用这一点前期女巫辅助特质推荐携带巡视者。女巫携带巡视者,开局可以用女巫本体和原生信徒同时释放两次巡视者,快速抓住第一人。但手机端巡视者操作难度大,推荐携带闪现。
当场上同时存在多个信徒,建议时常切换其它信徒的视角以确认求生者位置。同时,如果切换视角后,距离宿主较近,可进行追击,逼退宿主离开电机位置从而牵制场上电机开启速度。
(Tips:当寄生信徒距离宿主较远时,可向宿主反方向前进,脱离范围--游戏中的红圈显示后寄生信徒会自动回到宿主身边。)
当寄生信徒宿主附近存在其他求生者,优先攻击其他求生者。
(Tips:寄生信徒攻击宿主后会消失。)
外在特质-女巫标记 本体制造信徒时会留下女巫标记,求生者可拾取女巫标记对队友使用,驱除寄生于队友的信徒。
实体能力-传道
当前控制的信徒释放技能进行攻击时无法转换操控对象。
实体能力-寄生
指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中会降低此技能的冷却时间。
实体能力-同化
使寄生技能的冷却时间大幅度降低。
实体能力-殉道
增强对信徒的控制,使信徒的可移动速度大幅度增加。
总结来说,女巫玩得好,这些要记好。
1、在操纵寄生信徒时,若寄生信徒距离宿主较远可向范围外走,当信徒脱离范围会自动跟随宿主。
(小技巧:当寄生信徒在行走状态时切换视角,此时寄生信徒依旧保持原状态前进,可利用此特点节省时间进行其他操作)。
2、当求生者被挂上椅子,且没有触发耳鸣,此时若场上有两名寄生信徒,则站位如下:原生信徒在椅子旁,被挂者的寄生信徒稍微往外走进行查探,然后切换另外的寄生信徒去稍远的地方查探。
若求生者被挂在地下室的椅子,站位如下:寄生信徒在楼下,原生信徒在楼梯中间或者门口。
3、寄生信徒优先攻击宿主之外的求生者,防止寄生信徒攻击宿主后消失。
天赋加点推荐
天赋加点推荐1
女巫不做人天赋(高阶玩家)
狂暴+拘谨狂+枯萎+破坏欲+挽留+耳鸣

推荐理由
这套天赋在守尸时,收益是非常高的,在大地图中更为有利,如果想稳中求胜,可以点出狂暴+底牌+挽留。
天赋加点推荐2
女巫稳一点的天赋
底牌+狂暴+挽留+耳鸣(辅助特质推荐:闪现)

推荐理由
使用这套天赋要灵活运用底牌,既可以守尸还可以打开门战。大门通电后可以直接利用底牌,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。
如果求生者的破译节奏比较快,可以利用底牌将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不到,只能自闭。

天赋加点推荐3
女巫不打开门战的天赋
底牌+嘲弄+耳鸣+破坏欲+狂暴(前期辅助特质推荐:闪现)

推荐理由
这套天赋中的枯萎和狂暴依旧是守尸适用的,破坏欲可以提高抓人速度。
由于不打开门战,后期不要使用底牌切换辅助特质传送,推荐使用底牌切换辅助特质失常,在攻击的同时进行守电机。
另外,由于底牌触发后,辅助特质的CD按比例返还,所以前期女巫不要使用闪现,更换辅助特之后失常可以直接使用,后期守电机有奇效。
(Tips:女巫携带天赋时不推荐带禁闭空间,因为女巫本体贴近窗户,阻止求生者翻窗,同样可达到封窗效果。)
王者荣耀西施连招实战技巧
王者荣耀西施怎么连招?
一、1221
这是西施控制敌人的基本连招,1技能范围大、指定释放命中率100%,2技能释放虽然考验玩家的操作,但也比较简单,可以在飞行或落地后改变方向命中目标,如此就能获得目标的指挥权!
二、223
西施的大招需要先丢2技能的能量球后才能释放,能够造成类似姜子牙2技能法球击退的效果,不同之处是西施的击退距离更远,在团战时起到打散敌人阵型、阻止敌方追击或留敌的作用!
三、12123或12213
这套连招可以打出连续控制敌人两次的效果,在使用一技能后,可以敌方英雄往塔下走,之后接大招往塔下击退,因为大招命中目标会刷新2技能CD,因此大家打完这套连招后再接22补伤害!

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