《率土之滨》指挥类战法机制教程

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《率土之滨》是一款策略游戏,指挥类战法的稳定加成让它经久不衰。但这个稳定也是分情况的,生效机制决定了一切。今天小编就拿常规型和两种特殊型做个全面对比,保证看完配将不迷糊。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。

《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。 根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今…

《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。

根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今天,笔者就着重讲述一下这两种特殊的指挥类战法。

生效机制

打开战报界面可以看到,在开始战斗之前,会先进行科技加成、兵种加成、称号加成、兵种特效、被动战法等结算。之后会进入到一个战前准备回合,所有指挥类战法都会在战前准备回合“亮相”。

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常规型指挥战法,是指在战前准备回合立即生效的战法。以大赏三军为例:

如上图所示,当华佗发动大赏三军后,伤害提高效果立即生效。在战报中,从黄月英造成伤害提高,到第四回合效果消失前,黄月英造成的伤害全部享受大赏三军带来的加成效果。

由于黄月英的战法是特殊的指挥类伤害战法,也属于前文提到的常规型指挥战法,在发动时间立即生效。而黄月英发动匠心不竭的时间恰好在大赏三军生效区间内,因此匠心不竭造成的效果会受到大赏三军的加成。这也就是为什么虽然大赏三军战法描述中仅有三回合效果,但是实际上,对于黄月英却能达到八回合加成。

不过,有些战法却与上文所述的机制存在一些差别,这些战法虽然在战前准备回合“亮相”了,但是实际生效的时间却并不是在战前准备回合,这就是笔者今天要提到的两种特殊的指挥战法。

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XM8步枪介绍:

使用子弹:5.56子弹

弹夹容量:30

可用配件:枪管、枪托、弹夹、瞄准镜

XM8步枪的单发伤害不高,但是射速和稳定性都很高,这也成为了这把枪的一大亮点,受到了很多玩家的喜爱。

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