崩坏3rd闪避机制技巧详解
《崩坏3rd》是一款动作游戏,闪避操作看似简单但里面门道可不少。白练、绯红、战车三个角色的闪避各有特点,绯红闪避距离最长但有停顿,白练最稳定但判定距离短,战车最慢。今天小编来详细对比一下这三个角色闪避的具体表现。感兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。
白练、绯红、战车谁的闪避更好,她们又有各自的什么特点。是因为什么,有的时候明明肉眼看着闪避过去了却受伤了,又是为何无数萌新惨死骑士冲锋脚下,闪A中的”闪“又是如何成为绯红灵魂技能。小编为您带来的详细分析。

崩坏3 闪避机制
1、白练
①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。
②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪避两次。
③速度:闪避移动速度=走路位移速度
2、绯红
①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。
③速度:闪避位移速度 走路位移速度
3、战车
①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间长;不能连续闪避。
③速度:闪避位移速度 走路位移速度
[闪避位移=绝对闪避位移+普通位移]
详细分析
闪避距离
顾名思义就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪。
闪避可以说是崩坏3rd的灵魂玩法了,没有闪避功能这个游戏将会失色一大半,虽然没有限制的闪避一直被部分高端玩家所吐槽并且要求加以限制,但不可否认的是,对闪避的运用是成为大触不可忽略的一环。那么针对一些闪避的细节,本文将详细的探讨,基础和最简单的介绍,不再赘述。
崩坏3芽衣绯红闪A操作玩法完整指南

崩坏3 简单位移操作原理
是闪+A(拉掉冷却)+闪+A(闪A拉掉了前摇),然后因为冷却短第一次的冷却为零,于是无前摇无硬直的接到了第三次闪+A依次循环便可。
会玩的可以秀完全图,不会的估计等着被怪糊一脸吧,因为A在闪后效果带瞬斩,所以会跟踪怪。如果没有怪,便成为了第二次闪避,而且迈出的脚又正好衔接上闪,所以可以达到连闪的效果,在很多图效果很好,在二村的时间图,灵活使用闪A可以高出普通推图三分之二的时间
关于闪A另一种使用方法
拉近怪之间的距离,绯红跳出来时候会自带一次瞬斩,很多人不会用。切换人物直接送头。推荐战车、雪地大招远程完成切换,自带控场debuff,切换完第一次瞬杀拉近,如果不够可以再次闪A零距离拉到怪,并且可以让绯红打出输出,不会像白练一样还需要拉近距离然后错过最佳时机
如果在时空断裂中使用,也能打出更高伤害,在触发时空断裂之后闪A打出的伤害肯定高于只平A的伤害。不过仅仅限于大神操作,如果新手操作很容易导致技能释放失误而且离开怪太远。
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