炉石传说狗头人海盗战卡组上分攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,狗头人版本给海盗战带来了新的可能性。小编这次推荐的是狗头人海盗战卡组,这套卡组的构筑思路是在保证前期海盗数量的同时增加中后期的质量。恶毒召唤师可以稳定召唤高费随从,小型法术秘银石升级后的效果也很实用。小编实测下来感觉强度可以,推荐给大家。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧!

卡组展示:

卡组代码:AAECAQcEyAOvBJG8ApziAg0csAKRA44FqAXUBe4GgrACiLAC68IC 9MCz MC1 sCAA==

单卡分析:

绿皮船长:

这是一张非常不错的卡,身材并不亏,5攻也能给对手比较大的威胁,还有海盗属性也能获得一些加成或者在场上时也能和其他海盗产生配合,战吼效果非常不错。

在我们这套没有升级情况下能给武器一个升级的效果。可以给炽焰战斧或者奥金斧都是非常不错的。在实战中的效果还是非常好。

恶毒的召唤师:

目前非常多的卡组在构筑上都选择了恶毒召唤师这张卡,而去除了卡组中低费法术转而加入高费法术。使之战吼效果能比较稳定的召唤出一个比较稳定的随从。

在海盗战卡组中也是我们只有两张小型法术秘银石他们是7费的经过非常多的对局测试后,发现召唤出来的随从也是非常稳定的,召唤随从身材基本稳定在5-5.6-6还算是非常不错的。也能对场面产生比较大的帮助。

小型法术秘银石:

这也是海盗战变中速非常重要的一张卡牌,在卡组中发挥的作用也非常大。我们卡组中有恩佐斯的副官、炽焰战斧,奥金斧一共6张武器。所以想要升级这张卡是非常容易的。

通道爬行者:

版本第一中立卡,在海盗战卡组中也同样很容易将费用减下来,海盗战的随从交换是非常频繁的。起手可以留它顺利的话3-4费就可以下场。抢节奏能力是真的非常强。

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对阵分析-劣势对局

防战

铺场不够逼不出战士的乱斗,铺场太多过牌没更上乱斗一回合直接可以GG. 总体思路,可以在有战斗怒火的情况下铺场+过牌,或者直接强铺赌对面没有解牌。

环牧

换牌找大小斧子、狂战、斩杀皆可留。劣势原因和防战一样,AOE太多。不要铺场过多,得考虑自己铺场后对面清场你的手牌能否更上,你是否能够接受。

宇宙术+手牌术

如果对方贪得话在雷诺上场前一套带走。狂战士也是在初期站场+抢血的强力生物,术士在3、4费的时候还是不太好解。

对阵分析-优势或均势对局

佛祖骑+摸腿骑

留牌(大小斧子、食尸鬼、旋风斩也可、铸甲师或苦痛在你有武器的基础上可留)

整体思路,在骑士6费开始的强势期之前建立优势,而这个优势就靠死亡之咬+奴隶主来建立。

摸腿骑只需要扛住对面初期的强势铺场就行,血量尽量不要卖的太多,当你的奴隶主站场,再来一个铸甲师!

打脸萨

看自己的起手也要看对面的起手。保持血量,斩杀什么的不需要节约,能斩杀个234就是赚。起手小斧子、铸甲、食尸鬼、大斧子需考虑。初期尽量保持对面没有场攻,赛布我不太喜欢在对方5费时上场,喜欢对面装备锤子后压对面费,在自己奴隶主出生后只要战斗怒火能找到铸甲师+旋风斩、萨满想要在杀死就难了。

T7猎

个人感觉优势对局,前期靠小斧子大斧子、食尸鬼、苦痛、铸甲师度过,血量在15左右尽量不要卖的太多了,只要能在6回合前血量不被压的太低,猎人自己手牌就空了。

中速猎

稍稍劣势,比起T7的陷阱中速的陷阱更难猜、(捕熊、冰冻、毒蛇、爆炸均有可能)、6费又有狮子这种大型生物。但只要在5、6费时能生出奴隶,在过牌配合铸甲师解场就很优势。劣势原因主要是不能起手留奴隶主太过冒险,但想要返场又需要奴隶主的降临,最主要和发牌员搞好关系。

动物园

优势对局,起手大小斧子、食尸鬼均可。一般情况下在动物园空场情况下很难解决4奴隶主站场,但。个人感觉武器在对战动物园的时候是关键,前期小斧子能解决术士3费之前的生物,死咬的亡语也能起到清场作用。

机械法+火妖法

均势对局,碎雪机器人+火妖上场尽量快速解决,这里好像没有太多说的,胜率55开的卡组主看双方排序和每回合的最优打法,要拉开卡差,法师到手牌不多的时候明显乏力,而我们有战斗怒火和苦痛的过牌持续和对面交换场面不亏。

冰法

优势对局,个人在对战法师起手有板娘不太喜欢1费直接上,一般前3回合基本能分清法师形态,如果是冰法觉得还是转甲最好。打冰法只需要注意铸甲师和赛布切记不要轻易上场,铸甲最好是奴隶主3连的时候配合叠加,赛布则是在后期破冰或进入法师斩杀线的时候压场。既然对面是慢速卡组所以打的不到太急,5费的末日冰环、6费的暴风雪、7费的呼啦、考虑好如果对方交出自己的随从能否更上。年迈的冰法不喜欢碰到战士,那我们碰上她也绝不要手软。

咆哮德+魔能德

对战两种形态德鲁伊感觉都是优势对局,而且奴隶战铺出4奴隶主站场,德鲁伊还是很难解决。斩杀最好留给砰砰、利爪、魔能,不要害怕对面的豹骑士就轻易交张斩杀。

蓝龙贼

均势对局,在盗贼手牌过多或者匕首挂毒药时不要轻易铺奴隶,用砰砰、收割机、狂战士上场骗出乱舞后最优。觉得现在的奴隶战不是手中有3连就必须要打出,需要更多的考虑对方的清场手段,以及自己的手牌是否能够支持后几回合的出牌。都是互相的骗,那我们要做的只是比对方聪明那么一小点。

混合术

小斧子、食尸鬼、铸甲师、死咬、可以考虑起手留(奴隶主起手留有一定风险)。比较好的节奏是初期有小斧子解决术士3费前生物,当上小鬼首领后死咬清场。对方的大怪也就是两碧蓝龙+1淤泥战士的死咬都能解决。尽量清场不给术士buff的机会。

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