穿越火线手游瞬狙技巧核心要点
《穿越火线》是一款射击游戏,瞬狙这种打法在近距离遭遇战里特别实用,因为不需要在瞄准镜里做二次调整,直接开镜的瞬间就完成射击。它的核心要点是屏幕中心感和预瞄的配合,这两点缺一不可。小编建议新手玩家可以先在屏幕上贴个十字贴纸,强迫自己每次开镜都把敌人放到中心位置。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!

瞬狙顾名思义就是在开镜瞬间出镜头的同时开枪射击,这种打法在近距离非常适用,由于狙击枪在不开镜使用时准度特别低,所以近距离在来不及切换手枪时瞬狙是最佳使用方法。使用瞬狙打法要对自己的预瞄有相当的自信,当然,使用熟练的瞬狙往往在混战时中远距离秀一秀也别有滋味。
任何时候都可以将敌人对准在屏幕的中心,看到敌人的瞬间,不是开镜而是先将敌人置于屏幕中心,这样开镜瞬间就瞄准好了,就可以瞬间开枪。培养屏幕中心感的方法就是在屏幕上画一个十字交叉线,这个交叉点就是屏幕中心点,你可以开镜以后再画。
火影忍者生存挑战连招技巧攻略

生存挑战介绍
生存挑战总共有15个据点,越往后的据点忍者的战力就会越高,难度当然也会越来越大。我方可以派遣现拥有的12个忍者上阵,但是每个忍者只有一条命,如果所有忍者都挑战失败,有一次重置机会,再挑战失败就只能等到择日5点以后再战。
宝箱奖励
只要成功击败据点的守据忍者,便能获得开启宝箱的机会。而宝箱中的奖励颇多丰厚,有铜币,更有珍贵的忍者碎片。在生存挑战中可以获得金币和忍者碎片,可以为拥有的忍者升星。
所以,大家尽量首次通关后,再次重置挑战,这样每天就可以开启两次宝箱哦~
操作心得
每天玩生存挑战的玩家不难发现,不管是这15个据点的哪一个据点,进去以后系统操作的忍者首先都会放释通灵术,所以说每盘生存挑战开始的时候,玩家都要操控自己挑战的忍者不要和对手站在同一条直线上,或者是不要接近对手,在对手通灵术释放完之后再接近。
而且接近之后也是有规律的,在系统操作的时候,大多的忍者在第一次被攻击之后都会释放替身术躲避攻击。所以玩家第一招击中对方的时候一定不要释放必杀。否则会很容易被对手躲避。而且也会被对手趁机到背后攻击。在第一个攻击被躲避之后,对手的替身术就会进入冷却时间,在这个时候使用技能或是必杀攻击对手,对手就不会躲避。
忍者培养
由于每天的生存挑战可以上阵的忍者是12个,但是大部分玩家现在的忍者数量还没有到达12个,在生存挑战中,多一个忍者生存挑战的通关就会多一份保障。所以说玩家一定要招募更多的忍者,选择好主要培养的忍者,用的熟练的忍者。让他们在生存挑战中多通几关,这样就会减轻其他忍者的压力。也会有很多操作高手用1、2个很顺手的忍者就通关了生存挑战。
一个玩家不可能所有的忍者都用的十分顺手,一定有那么一两个最顺手的。其它的忍者可以比较熟练的操作。所以说玩家在平常挑战关卡或者是决斗的时候,一定要多换换忍者使用,观察他们的攻击方式和技能释放的特色,多研究怎样的连招才能打出敌人最多的血。
以上除了了解规则、熟练战斗技巧外,更为重要的是对忍者的持有量和培养强化。忍者的数量多,整体的战斗力高,这样胜算率才会更高一筹哦。
问道手游土系门派完整攻略解析

力土
一说土,就是可怕,恐怖,变态高伤的代名词。可爱的小胖,巨大的锤子,传说中的李元霸真的就是这个样子?一个90级全套极品的土战士,即使不爆不连,其伤害也将近28000。如果再加上爆连,其伤害可以高达50000以上,真是疯狂。力战士是问道中单伤害之王,这一点早就已经勿容置疑。一击必杀,是无数游戏好手的梦想。
其实问道中喜欢战士号的人也的确不少,不过很多人觉得土不好看而选择了其他职业的力战士。力金,力水,力火都不少,甚至力木都一度成为了问道中流行的木的新练法。呵呵,不知道现在力木还多不多。土相增加物理伤害,所有的战士都必须优先加土相形,而土虽然难看(= =造型确实不咋的),但却是所有战士职业中的力战之王。为什么这么说呢,下面我们一一道来。
土相形增加物理伤害确保了土才是所有战士职业中最正宗的门派。理论上来说,所有的战士职业增加土相形得到的物理伤害增加效果是完全一样的(真的非常公平哦),但是一个金或者水战士加土相总觉得有点怪怪的。所以呢,战士最正宗还是土战,呵呵,土战士们可以开心开心罗....
土相形增加土系法术伤害的特性在确保土战士有着超高物理伤害的同时,还能够比其他系的战士拥用高得多的法术伤害。换句话说,后期的土战士使用M4技能打怪其伤害比相同等级的金战士使用M4技能打怪其伤害加一倍。
土系的障碍法术 - 混乱,在对付全力队(全砍队)的时候是最有效的。可以说,混乱就是一个专门用来对付力战士而设计的障碍法术。假设一个高级的土去杀大象,将包括BOSS在内的5个怪物全部混乱了。假设5个怪物中有3个是打自己人。3个怪物每人打自己8000,BOSS可以打12000,加上土自己连击的总伤害可以高达8W,是不是已经不比极品法金的总伤害输出差了。如果5个都打自己人,再加上反击或者反震,简直比法金总伤害都高。如果这么说还不能证明混乱的可怕,那就希望那些杀星星或者杀猪的时候由于队伍中的战士被混乱而灭队的朋友站出来帮我证明下被混乱的战士是多么的恐怖吧。
土系的辅助法术 - 闪避,也是一个专门为了对付全力队伍而设计的辅助技能。闪避有什么用?第一,杀星星的时候在将星星遗忘或者混乱后,它们仍然有一定几率出手攻击自己,这个时候使用闪避,可以大大确保己方队伍的安全;第二,杀BOSS和做妖魔道和仙魔录任务的时候使用;第三,杀千面到全僵尸的时候使用,可以大大减少队伍的喝血次数,降低成本。
总而言之,土战士拥有完全与其他系战士相同的超高物理伤害,但是在法术伤害上要略胜一筹。同时,土系的障碍技能和辅助技能也全部是为了对付战士系而专门设计的。综合考虑所有战士职业后,我们必须客观的承认 - 土才是真正的力战之王。
法土
而对力土的加点不少高级玩家却有着完全不同的另一种看看:
土系如何加点?如果你是刚刚没有玩问道多久,那么你的回答一定是——土职业主要属性加力,但是如果你是玩过了端游上100级的老玩家,通过平时的观察就会发现,现在出了个很受欢迎的练法——就是法土,大家都知道,长期以来只有人练法金,也有人练法火,法木甚至法水的,顾名思义法土就是加灵力为主。
首先,法土加点,有练过法金的人都知道——灵为主,敏为辅,3灵1敏,相性先全金后全土,练级的时候保证比所有的怪都快。
其次,优势。
A、可以混,无论对手是力还是法的候,你可以通过混来闹乱对方,如果对方是力的,那他就更容易见“多多”了。
B、可以秒可以砍,对方BB如果给上个“神龙罩”,如果你是全力的土,新手注册时,填写推荐人vip1959将获得光宇华夏赠送的7个天龙散和血玲珑(10级以后到天墉城南极仙翁处领取).你也许要砍半天了,但是法土可以直接秒,65级时候可以秒(65-70级)其他职业等级的乌龟BB1.5血,对方人根本顶不住我秒。也许你会说,那么来个“如意圈”,你怎么办?那就更简单了,我们土再加了土相性后,加上装备首饰的攻击加成,敲打起来一样不逊色。
C、练级效率高,传统的力土,练级的时候很少队伍要,就算上了100级的有5法,但是因为5法攻击不高,单砍又没有效率,还是一样被歧视。
最后,大家最关心的事情,法土练级,过任务都还不错,但是PK效果怎么样呢?你想想都知道,现在的PK队伍,多数是,1个高敏火+1个高敏水+1个高道封手金+2个高攻击打手组合(秒得多的,因为现在队伍都是火加速度,水出冰,其他3个人5法大秒对方,让对方站不起来)。看到这个组合,如果是力土好像没有多大立足的地方,怎么会在试道大会和帮战中脱颖而出呢?但是如果你是法土,你就可以加入他们的行列,最少机会高多了吧?
敏土
当然了,现在的土系不再只有战士的职业了,还有的玩家加点成敏土,靠得就是土系的障碍技能——混乱。我伤害不行,但你伤害OK就好了,我把你混了我看你打谁,哈哈。不过这个技能只适合群P或是打群怪,如果你是单挑,得你就哭吧。对方被混了后如果目标唯一那等于就是没混(除非对方物理攻击差只靠法术攻击的例外)。另外的就是土系的辅助技能可以让自己以及队友增加躲闪几率,这个技能在战斗中可是好东西,毕竟少挨一下对于战场上的变数可是有着重大的影响哦。
说一千道一万,其实在问道世界里还是那句老话,只要你不是最垃圾的玩家,那你的号就不是最垃圾的号。就算是土系职业,就算仅仅是战士,但是只要你加点加得好,装备弄得好,一锤子砸扁对方不是梦(就算对上木你也不用担心),其实看着锤子的攻击还挺有动感的~
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