王者荣耀成就系统全面介绍 新版成就一览

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,对战节奏快,社交氛围好。成就系统在新版本里有了新变化,不只是界面换了设计,还加入了很多有趣的成就。今天小编来说说成就系统的整体框架和主要成就类型。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!

在新版本中,我们的程序猿将成就系统全面优化,不但将系统版块添加了图标、成就等级以及对应的奖励,还新添加了一些特殊的成就。想了解成就系统吗?快来看看这篇攻略吧!

整体介绍

《王者荣耀》这次的改版,成就系统以奖杯的形式显示在个人的基本资料页面,玩家可以自由调换显示哪个奖杯,同时显示的还有成就等级以及玩家在成就等级上的全服排名。在基本资料的右下角也有一个“成就详情”按钮,点击可以直接转到成就界面。而在屏幕底部的成就界面,位置没有动,但原有的六个文字版块改成了奖杯图标。比如人生赢家这个关于收集英雄的成就,图标就是英雄碎片。时尚达人这个关于收集皮肤的成就,图标就是皮肤碎片。

成就积分和等级

玩家在游戏中达成的各种不同的目标,即可获得并升级各个成就,每个成就都会提供不同的成就积分,累积成就积分,即可提升成就等级,每次成就等级提升时,都可以获得对应奖励和额外获得的100钻石。每个成就等级对应一个不同的装备图标,逐渐升级的装备图标表示不断提升的成就等级。玩家根据成就等级将会进行成就排行,显示在排行榜中。

成就介绍

新版本中,玩家的成就以奖杯的形式显示,而且添加了许多新的更为有趣成就。奖杯的下方也有获得该奖杯的时间。

原版本中有的成就:

人生赢家根据拥有的英雄数量来获得成就。

时尚达人根据拥有的皮肤数量来获得成就。

有钱任性根据累计获得的金币数量来获得成就。

成长之路根据召唤师等级的提升来获得成就。

超神之旅根据单局比赛中没有死亡并击杀英雄的数量来获得成就。

常胜将军根据连胜的次数来获得成就。

高处不胜寒根据武道大会排名来获得成就。

久经沙场根据根据总胜场的次数来获得成就。

M~V~P~!根据累计获得的MVP次数来获得成就。

冒险家根据满星通关所有不同难度的冒险模式来获得成就。

铭文就是力量根据拥有的五级铭文的数量来获得成就。

贵族气质根据贵族等级的提升来获得成就。

熟能生巧根据拥有满级熟练度的英雄的数量来获得成就。

无尽的远征根据远征通关的次数来获得成就。

实力的证明根据排位赛段位的提升来获得成就。

武道达人根据累计参与武道大会的次数来获得成就。

燃情兄弟根据与好友一起游戏的次数来获得成就。

战队精英根据累计获得的战队活跃点来获得成就。

新添加的成就

最佳队友根据单局总助攻数的数量来获得成就。

我能反杀根据单局比赛中血量低于10%的状态下击杀英雄的数量来获得成就。

铜墙铁壁根据单局平均每分钟承受英雄伤害来获得成就。

伐木之王根据单局平均每分钟金币获取量来获得成就。

人在塔在根据单局比赛中比方曾经落后的分数并最终获得胜利来获得成就。

战队荣耀根据所在战队赛第一赛季排名进入服务器前多少名来获得成就。

战队赛精英根据累计在战队赛中获得的积分来获得成就。

名师之路根据出师弟子数量来获得成就。

玻璃大炮根据单局比赛总英雄伤害高于多少且总承受伤害低于多少来获得成就。

全胜而归根据没有任何英雄死亡的前提下通关远征的次数来获得成就。

血雨腥风根据单局总击杀数来获得成就。

输出机器根据单局平均每分钟英雄的伤害来获得成就。

王者荣耀野区战略调整完整指南

王者荣耀新版本“大唐传奇——魔种入侵”正式更新上线!本次更新中,除了野怪和防御塔的外型变化外,野怪的属性也得到了全面提升!各位召唤师赶紧跟上小编来看看具体的详情吧!

局内战场调整及细节优化

[-]魔种入侵之战场变身

1、红蓝buff变身

魔种的力量,悄然复苏。绯红石像与苍蓝石像的进化已经无法阻止!

他们是否变的更加强力?勇敢的召唤师,请夺取他们的buff,注入全新的神秘之力。

2、大小龙被黑暗力量侵蚀

被黑暗力量侵蚀的暗影主宰和暴君,也似乎不再是正常的模样。

击杀他们!驱逐黑暗力量的入侵,一次一次的将他们拯救!期待暗影主宰和暴君在所有召唤师无数次的击杀后华丽变身!

盛世繁华之下,魔种的势力变得强大,不安的预兆悄然生长。

3、防御塔升级

在此种氛围下,防御塔也变身升级,华丽的造型!是否变得更加强力?

[-]王者峡谷调整内容

1、野怪刷新及强度调整

我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。

1)野怪的刷新间隔调整

巨龙:2分钟è3分钟

原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;

减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力

主宰:6分钟è4分钟

原因:让主宰可以更好的带动战场后期节奏。

2)野怪属性及属性成长调整

红蓝buff野怪石头人初始属性调整:

攻击力:216è190 血量:3720è4500

野怪暗影大将初始属性调整:

血量:2480è3000

黑暗先锋初始属性调整:

攻击力:168è160 血量:2480è3000

暴走僵尸初始属性调整:

血量:2480è3000

僵尸长矛手初始属性调整:

攻击力:162è150 血量:2480è3000

2、金币经验奖励

兵线金币及分配规则

击杀者额外获得增益比例:20% è 30%

野怪金币

普通野怪初始金币:48è 42

苍蓝石像和绯红石像初始金币:72è 65

野怪金币分配规则调整:

巨龙及主宰经济击杀者额外获得增益比例:60%è70%

巨龙:团队每人获得48 - 60 ,击杀者额外获得0 - 40

主宰:队伍每人获得80 - 90,击杀者额外获得0 - 60

另外,我们本次取消了击杀敌方士兵及野怪时的金币波动,在相同时间段内击杀怪物将会获得相同的金币数量。

[-]长平攻防战调整内容

1、整体数值增强

在多个版本的英雄、装备调整后,3v3的整体数值强度相对变弱,这次会通过增强整体的数值来调整整个战场面的感受

1)小兵和野怪能力调整

近战小兵

攻击力30è 60

生命值 900è 1860

金币 40è48

远程小兵

攻击力 60è 120

生命值 600è 1545

金币 30è36

炮兵

攻击力 96è 192

生命值 1350è 2790

金币 70è84

超级兵

攻击力 288è576

2)小兵和野怪会持续成长到15分钟

3)血怪金币:100è90

4)小偷金币:275è135

5)暴君金币:300è200

6)森林熊金币:70 50è60 30 (和其他野怪保持一致)

7)取消小偷和暴君的金币浮动

8)取消小偷和暴君的金币成长

9)优化防御塔和小兵的互攻节奏

2、调整兵线刷新节奏

每波28秒è24秒

炮车会在第9波出现(228秒)

3、增加机关前期格挡英雄普攻机制

2分钟前增加30点格挡

4、减少小兵每波数量6 4

5、小偷和暴君出生时间调整

小偷:35sè60s

暴君:1分40秒è2分钟

6、缩小血怪旁边草丛大小

[-]墨家机关道调整内容

1V1墨家机关道在这次迎来了大幅调整,总体是为了尽量还原2个玩家在线上solo的感觉,而不是像以前一样围绕中路的回复BUFF来展开战斗。

1、小兵数量及数值调整

以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。

将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。

近战小兵

攻击力46è50

生命值952è2500

远程小兵

攻击力 63è80

生命值 752è1600

炮兵

攻击力 120è160

生命值 2379è5000

2、补刀额外金币数值增加

在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要!

3、取消中路的回血BUFF

取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。

4、新增塔后回复BUFF

双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。

5、其他调整

以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。

6、为箭塔和基地添加偷塔保护

为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。

[-]阻挡及寻路优化

战斗时,不论是追击还是逃跑时被阻挡卡住都是非常让人心碎的事情,这次我们对这个情况进行了着重的改善,并且在机制上进行了大幅度的优化,这一次似乎真的可以跟被卡住说再见了。当然,这并不是最终方案,我们仍将对此进行不断的优化,以达到最佳体验,大家在游戏中遇到任何问题也可以随时向我们反馈。

王者荣耀游戏好友关系攻略

拜师收徒 从此开黑有人带

等级为5-20级,没有师父的新手玩家,可以向等级为21-30级;排位段位在黄金3及以上;当前没有师父,或者已经出师;拥有的徒弟数量未达上限的玩家拜师。玩家确定师徒关系后,可享受海量的师徒福利,让师徒能力双双提升。

1、师父与徒弟一起比赛,额外的经验和金币加成;

2、完成师徒任务可以获得丰厚奖励,师父可获得名师点;

3、名师等级越高(名师点用于提升名师等级),可获得对应的礼包(含炫酷头像框)

基友恋人 好友关系乐趣多

武神驾临 关羽出山实力强

关羽在游戏中的定位是战士,其最强大的技能就是无休止的冲锋。只要关羽移动距离达到一定数值后,即可进入冲锋姿态,让其所有技能得到质的飞跃,冲锋姿态下的关羽可以对敌人造成高额伤害和提高自己的移动速度,喜欢关羽的玩家切不可错过关羽刚刚出山的机会,使用关羽去干翻他们吧!

新的赛季 S4赛季火热开战

本次版本更新后,S4赛季就将开始。 新赛季开始后,游戏将引入勇者积分系统,挂机、局内评分、对手强弱、连胜状态都会获得不同的积分奖励。同时,新赛季皮肤-蜃楼王也会开启领取,需要排位等级达到黄金以上方可获得,想要获得庄周这款酷炫的皮肤的玩家,趁着最后几天的机会抓紧上黄金吧!

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