阴阳师镰鼬斗技配置指南
《阴阳师》是一款卡牌游戏,镰鼬作为拉条式神里性价比最高的之一,御魂选择直接决定实战表现。不是所有人都能搞到完美速度御魂,所以今天小编要讲两套方案,第一套是纯速度流适合氪金玩家,第二套是招财猫流适合平民玩家,两套都能发挥镰鼬的拉条优势。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!
1、式神获取
镰鼬获取的途径非常多,包括:神秘抽卡、寮祈愿、百鬼夜行、式神委派、美食卡、第18章式神挑战以及好友挑战共享,可谓是只要你肯努力百分百可以满级的大众化式神之一。
其中式神挑战是获取的最最重要的途径,因为这个副本可以好友共享。
也就是说当你好友刷出镰鼬副本时候你也可以刷!当你刷出镰鼬副本时候你的好友也可以刷。
副本刷出一个能挑战6次每次6体力

2、面板以及技能分析
镰鼬面板:除了速度是S,其他的都比较普通

技能概况:
1技能

2技能

3技能

通过对镰鼬面板和技能的分析,可以得出,镰鼬的定位是拉条,他的主要作用是提速。
3、定位分析
通过对镰鼬的技能的分析,镰鼬的定位可以确定为:拉条,他就是一个拖拉机,专用于拉条提速。
大家看下面一张图:杂装速度御魂

第一种套路:
御魂全部用杂装,副属性疯狂的洗速度,有多快洗多块。
打斗鸡,速度领先你可有一万种的方法磨死你的对手。虽然斗技速度不能说明一切,但是有先手,你就有了初步的优势
打突破,基本上是速度为王。当然现在版本不了彼岸花,非常的强势,但是也是不无敌,如果你有了先手,一样可以用强杀流打败bug花流派的
大家在看下面一张图:抵抗招财猫四件套

第二种套路:
如果你真的没办法搞一速,就像天大地大一样的苦逼贫民玩家,那么可以走抵抗招财猫流派。
作用:二次提速,招财猫可以回火。如果多次触发被动,并且招财猫多次触发后,基本上你不可能出现缺火的情况。此时的炼油可以完美替代打火机的作用,是一个双赢的玩法。
打斗鸡,只要你能抵抗住了,基本上镰鼬拉几次,会出现各种奇迹。斗技实况千变万化,主要看玩家如何实战应对。
皇室战争后排脆皮 投矛手弓箭手实战对比
哥布林投矛手和弓箭手都是比较低费灵活的后排输出卡,虽然他们在费用上较低,但是防守和辅助上都是较为不错的,具有一定的解卡和骚扰能力,那么对于哥布林投矛手和弓箭手这两张卡牌,我们在卡组的搭配中要如何选择呢。
哥布林投矛手属性解析

卡牌热度:★★★☆☆
卡牌玩法:哥布林投矛手是一个非常灵活的后排输出卡,并且费用方面也是较低(2点费用),3个投矛手有着不错的数量优势,所以在对抗一些人海卡和一些空战以及近程卡时都有着非常好的解卡能力,同时由于移动速度非常的快,用于快速的偷血也是不错的。
克制卡牌:亡灵/骷髅军团/气球兵/重甲亡灵,由于哥布林投矛手有着不错的空战能力,所以在对抗近程输出的亡灵和重甲亡灵都有着较好的解卡能力,在遇到骷髅军团这类地面人海卡也是能够利用人海优势对抗,同时攻击目标为建筑的气球兵更是能够很好的解除。
弓箭手属性解析

卡牌热度:★★★★☆
上榜理由:弓箭手是我们在各阶竞技场中都比较常见的一个后排输出卡,在费用上也相对较为灵活(3点费用),由于伤害较高,所以可以很好的对抗一些地面人海卡和空中卡牌,并且她们的血量也是略微较高,不会惧怕同等级的小法术,如滚木和万箭齐发等,所以在对战中会比较稳定。
克制卡牌:熔岩猎犬/骷髅召唤/女武神/野蛮人攻城槌/哥布林团伙,弓箭手有着非常不错的对空伤害,所以在对抗熔岩猎犬这类空战卡牌时能够起到很好的解卡性,而在对抗骷髅召唤和哥布林团伙这类人海卡时也能通过较快的攻击速度来斩杀,女武神和野蛮人攻城槌这类近程卡同样有着不错的解卡能力。
卡牌对比
伤害和费用:首先在伤害方面,弓箭手是两个单位,9级的弓箭手可以造成71*2=142点的秒伤,而哥布林投矛手是3个单位,那么可以造成38*3的秒伤,所以弓箭手的伤害是相对较高一些的,而在费用方面,弓箭手是3点,而哥布林投矛手只需要2点即可,会更加的灵活一些。
血量和灵活性:在血量方面,9级的哥布林投矛手有着110的血量,这个血量还是较低的,会被小电和滚木直接斩杀,而弓箭手则是有着254的血量,这个血量不会被同等级的滚木和箭雨以及小电斩杀,所以生存能力也是不错的,而在灵活性方面,投矛手的有着极快的移动和攻击速度,在使用起来会更灵活,而弓箭手相对则是更加的稳定。
卡牌搭配性:
哥布林投矛手:这张卡牌有着非常不错的快速消耗的能力,在搭配上也是较为的灵活,比较适合搭配一些消耗类的组合,如野猪骑士和倔地矿工,利用这两张卡牌来快速的锁定敌方的公主塔,然后投矛手进行后排的骚扰和消耗,别看伤害较低,但是累计起来也是非常高的。
弓箭手:弓箭手属于一张比较稳定的后排输出卡,主要用于防守和防守反击,这里在弓箭手防守后,那么搭配类似蹦迪或者一些坦克卡组打出一波组合进攻则是非常的强力,所以弓箭手在搭配方面比较适合一些防守反击的组合,并且搭配一些自闭卡组时也能够起到很好的辅助作用,如X连弩。
火影忍者秽土二代技能机制分析
一技能CD12秒分三段,有短按长按两种释放方式,短按是释放分身攻击,长按是本体攻击。另外说一下秽土二代第二下平a打中之后会给对面加印记,在对面有印记的情况下短按一技能可以实现全图攻击
二技能CD10秒,有抓取且带身后判定(身后判定大概2个身位左右)二技能划一技能可以放组合技,组合技第一段把分身打出去(有抓取)之后再点二技能会瞬移到分身位置同时可以继续使用一技能的剩下两段。这里值得注意的是如果先2a给对面标上印记再二划一释放组合技第一段可以实现全图抓取。
大招的话没什么好说的,可扫地,打伤害比较慢,不能接。
秽土二代起手能力还可以,一技能短按三段可以开局摸奖摸到可以二技能接上,但除了秘卷通灵以外没有办法打反手。二a给对面打上印记以后一技能可以全图攻击组合技也能全图抓取,但是除了二a以外没有别的办法给对方打印记,而且印记存在时间较短。大招打伤害也很慢接近蛇兜,另外秽土二代的技能x轴很强但y轴堪忧。
最后对比一下普通二代,由于秽土二代的一技能可以释放分身攻击所以面对小胡子这样的远程忍者不会像普通二代那么难受。同时秽土二代比普通二代多了抓取,应对霸体和熊猫也不会很乏力。但没有普通二代那么全面吧,毕竟秽土二代如果打反手的话只能通灵秘卷硬顶了。
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