倩女幽魂手游医师关宁拿分思路分享
《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,在关宁联赛中医师这个职业经常被低估,但其实玩好了拿分效率不比输出职业差。关键是要掌握护心和两面针的配合使用,以及高地战里的走位思路。今天小编就结合自己的经验,来聊聊具体的打法技巧。感到兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧。

首先技能搭配:本人关宁不带复活,个人觉得不好用,冷却长,别人倒地几秒就复活点去了,爆尸更快。
技能1:护心,连翘,锅盖,断肠,甘露
技能2:护心,两面针,断肠,连翘,甘露
护心:15,两面针14,连翘16,断肠40,锅盖8,甘露27。另外由于连翘会附带续毒,续毒40
值得一提的是护心一定不能过低,控制抗加成很可观,另外也有利于解控。
天赋方面由于差一点点80修,所以目前2格,第一格满玉露防风,第2格命中。
由于奶妈队伍庞大,每场每队都会有不少,所以不建议把治疗压力都往自己身上背,多做有效助攻和解除控制的工作。选择技能1,开局出门就上护心,一定要在上高地前,这样你才会有足够的控制抗性来做其它事情。
高地上先丢出锅盖断肠,开始刷血,其间不乏出现魅者的四边和各种群控,由于提前上了护心,加上各装备上都有至少1条控制抗,所以不容易被控,就算被控不过一两秒,大神魅除外。高地是发挥护心的效果最好的地方,3秒1次,1解一片!我们不是只让队友不到,更要让他们能输出。
锅盖和断肠记得补,视情况刷刷血,如果切到对方奶妈,不要手软,锁定目标连翘断肠锅盖一起上,不死也要他持续保持空蓝,当然第一任务依然是护心解控。有时候一场高地战,护心胆真的是胜负的关键。
高地战不管是否拿下,切换技能2,开启强毒杀人助攻模式,守高地可侧重加血。两面针效果下的断肠和连翘效果不容小视,尤其是还附带续毒,拿人头也比较容易,没事刷刷血,在高地上可攻可守比较轻松。
如果没有拿下高地,我相信大家一般都会绕图找棋,杀挂机。在这中间30秒1次的护心效果不能断,遭遇敌人出手前习惯性上两面针,加毒伤冰能大幅增加毒抗,对敌方医师弓箭刀客都有不错的克制效果。
遇到单个敌人除了明显打不动的甲士,我从来不会因为自己是个奶妈就逃跑,一般奶妈带两面针打关宁的很少,所以对阵敌方奶妈胜算非常大,其它职业除甲士和大神外,现在我基本上起手两面针加连翘,等种上续毒再补一发断肠,伤害非常可观,因为都是持续毒效果,中途还可刷下血,所以赢面很大。
还有一些不敌的时候,倒地被扣6分,但由于断肠和续毒时间很长,经常倒地几秒后显示对方被我击杀,得8分,还是赚2分,嘿嘿!在有伙伴的情况下还是优先刷血解控,空出手来再丢断肠连翘,记得先上两面针,这样不仅助攻,拿人头也是经常的事。另外值得一提的是。
在遇到小规模团队遭遇战时,特别是对方有甲士且不容易击杀,而我方不只你一奶或治疗压力不大时,建议对对方甲士保持连翘,目的不在于击杀,而是要他时刻空蓝用不了技能,这样就完全没威胁了。
拣了些自己主要的心得说,当然不够全面,而且各种玩法不同,我也相信还有更有用的心得技巧,自己也乐于借鉴。希望写的这些能给大家一定的帮助吧。
倩女幽魂手游异人帮会修炼加点必看

一、基础属性
物理攻击:不点。
法术攻击:前期优先点满。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
双防点满能提升自己的生存能力,所以个人建议点满。
二、控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:能够点。
束缚抗性:能够点。
晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个无论哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。
三、控制增强
异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家能够考虑点下眩晕增强,其他的就算了。
四、元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:能够点,防方士、射手用。
冰抗性:不点。
电抗性:能够点,能够让方士打不疼你。
毒抗性:能够点,防止射手的毒箭。
光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。
格挡减免伤害:看个人喜好。
五、忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:不点
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:不点
忽视光抗:后期点满
忽视幻抗:不点
破 盾:不点。
忽视格挡减免。
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