王者荣耀体验服新英雄破灭刃锋铠技能玩法
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,破灭刃锋铠作为体验服新曝光的英雄,今天小编就来讲讲他的技能。看了技能描述后最大的感受是,这个英雄的技能机制比较平衡。有被动增加单目标伤害,1技能回旋之刃可以弹射减速并回血,2技能极刃风暴击飞控制,3技能不灭魔躯召唤魔铠变身。战士定位加上全面的技能组合,铠应该会有不错的表现。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧!
王者荣耀正式公布即将上线的新英雄破灭刃锋铠的背景以及破灭刃锋铠技能信息,王者荣耀破灭刃锋铠技能怎么样?99安卓网小编艾米介绍下王者荣耀破灭刃锋铠技能以及设计思路。

王者荣耀破灭刃锋铠技能怎么样?
破灭刃锋-铠设计思路
无情,强大,身世成谜
在王者峡谷的战斗中,一部分英雄擅长战斗,精通各类武器与格斗技巧;另一部分英雄擅长法术,能够使用眼花缭乱的魔法。
我们曾经设想,会不会有一些家族,在拥有超强剑技的同时也能展现出对魔道的亲和特征。他们拿着精美的武器走上战场,成为这片天空中最为耀眼的星星。
铠正是出生自这样的家族。
由于剑与魔法两种强大力量无法完全共存,或者一些其他的原因,来到长城,被花木兰捡到的铠,似乎已经完全忘却了魔道家族的力量,但当战斗进行到关键阶段时,这位安静的异国绅士又能从虚空中召唤那套闻名于长城内外的铠甲……
那套明显需要使用非凡魔力才能驱动的上古神器——虽然并不能实际维持多长时间——却已经足够凸显两种力量结合的强大!
就叫他铠吧,既然没有人知道他来自哪里,师从何处……
铠技能:
被动:修罗之魂
铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位将受到一定的额外伤害。

1技能:回旋之刃
铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成一定的物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加移动速度,回复一定生命值与冷却时间。

2技能:极刃风暴
铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成一定物理伤害和冲锋效果。
被动:脱离战斗后每秒回复铠的生命、能量,并增加移动速度。

3技能:不灭魔躯
在短暂延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害并持续一定时长。
王者荣耀圣剑亚瑟技能重做攻略
1、亚瑟
我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。对于之前的技能组来说,亚瑟可能,是一位冲锋在前的战士,是勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受,而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心,成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。
此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念,例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等;我们认为亚瑟这个角色,需要在自身的战斗能力之外为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。
当然,设计团队也有考虑到骑士王这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了以前技能中,1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点,希望玩家们能够喜欢。
被动技能——圣光守护
被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度
技能1——荣耀之剑
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒

技能2——神圣领域
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值

技能3——圣剑裁决
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值

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王者荣耀S8纯肉典韦攻略 完整出装方案

典韦
技能解析
被动技能:激怒
典韦每次拿到助攻或者敌方人头就能获得攻击加成,特别是叠满被动的情况下增加的攻击力,比现有的任何一件攻击装备增加的攻击力都高。使得典韦在不出输出装备时同样拥有一定的输出能力。
一技能:红眼
这是典韦发起进攻的主要位移技能,不仅能增加移速,还能移除敌方给予的控制状态,让典韦顺利完成走位。移速的加成不仅可以用来追击敌方,也可以用来逃跑。需要注意的是有些技能是不能移除的,比如东皇太一的大招、张良的大招。
二技能:狂暴
对周围造成减速和部分伤害,需要注意的是只有命中敌人后才会有提升攻速的效果。建议在贴身敌方单位时或者敌方已经被我方控制的时候使用,再配合一技能加速的效果可以黏住对手打出伤害。
三技能:嗜血
在攻击范围内对敌方英雄使用可以穿越部分墙体,造成大量的真实伤害,同时还将持续一段时间,使用大招后的典韦输出将非常恐怖,搭配二技能增加攻速输出将最大化,甚至有可能一套带走敌方的肉盾英雄。
召唤师技能:疾跑或者闪现
典韦没有位移技能,虽然拥有一技能加速的效果,但是一技能更多的时候是用来接触控制,很多时候需要来追击敌方完成近身才能输出最大化,选择疾跑可以更好的完成近身。当被追击时,也避免了被放风筝。
使用闪现的典韦,当自身够肉时可以先手,利用闪现进场完成对中后面敌方的法师以及射手的收割,同时追人时本身就有加速的技能,可以克制一下敌方拥有闪现的英雄。
装备推荐

六神装:红莲斗篷、影忍之足、反伤刺甲、魔女斗篷、冰痕之握、暴烈之甲
初期红莲斗篷在增加防御的同时,在典韦近身攻击时也能额外的造成一定的伤害,也利于前期快速清理兵线。鞋子选择影忍之足可以减少普攻的伤害,不选择抵抗之靴主要是典韦一技能可以解除控制,反伤刺甲针对物理系的输出英雄,魔女斗篷斗篷则是克制敌方的法系爆发类伤害,同时两件装备增加物理和法术防御,提高自身的生存能力。冰痕之握是一件偏进攻控制性的防御装备,增加防御、减CD等属性,同时减少敌方移动速度,可以限制敌人走位。典韦作为战士,在团战时不可避免的会受到攻击,依靠暴烈之甲的被动增加自身的攻击力能使得典韦更快的追击到敌方或者暂时撤退。
打法分析
虽然典韦主要出防御类装备,但更多充当的是一名肉装战士。典韦在前期没有被动效果,走上单比较吃力。通常四级之前不要想着击杀敌人,安心在塔下补兵发育就行,如果线上被压制,帮助己方打野不吃经验辅助队友发育,一般打野发育好了也会帮助就近的一条线进展gank。

前期一技能可以用来逃跑,最好留着被解控或者逃跑时使用,四级以后拥有大招后可以配合打野和中单来gank一波,开始叠加自己的被动增加攻击力,同时建立初期的优势。当拥有了红莲斗篷和鞋子之后,可以跟随打野进行游走gank,时刻注意暴君的状态,通常暴君的争夺也是团战的开始,如果在团战时不能完成收割,就尽可能的去拿到助攻,在初期能叠加越多的被动,在中期打团时就会有很大的优势。
在中期当装备渐渐成型时,典韦也具备了一定的生存能力,这时候不要想着先手开团。虽然本身出的防御装很肉,但其实典韦并没有强控的能力,特别是正面团战,使用了一技能被控后,很容易被对面有位移和控制能力的英雄一波集火带走。推荐以草丛蹲守埋伏和进攻野区为主,通过埋伏击杀敌方落单的英雄,从而在人数上占据优势。
图5
后期大多数情况都是5V5的抱团推进或者防守的情况,而典韦需要做的是找准时机靠近敌方的主要输出英雄,优先选择没有位移技能的,这样更容易击杀。同时,典韦叠满被动后,再加上装备的支持,完全有能力单带一路,己方可以采用四一分推带线。典韦清兵能力还是很不错的,而且自身有防御有输出,还有一定的反打能力,同时被动攻击的加成在开启二技能增加攻速后拆塔的速度很快。通过带线的方式来分散敌方的位置,创造偷主宰、暴君的机会,从而建立一些优势。
克制英雄:鲁班七号、小乔
典韦是很多没有位移的脆皮英雄克星,利用技能完成近身后就可以进行输出,或者闪现后的大招近身完输出能在几秒内完成收割。
被克制英雄:貂蝉、不知火舞
典韦比较怕一些拥有位移以及持续减速伤害的英雄。比如貂蝉被动造成真实伤害以及减速效果,如果在单对单上很容易被秀。不知火舞二技能自带位移很难抓的到,而且连招的一套控制加爆发,典韦由于没有硬控技能很难近身完成输出。
总结:典韦虽然简单粗暴,但是要玩好还是不容易的,需要注意走位以及对线技巧,灵活运用好一技能的解控保命,并依靠其大招的真实伤害就能收割全场!
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