炉石传说弃牌术卡组安戈洛版本攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,术士的任务卡在安戈洛版本终于派上用场了。任务弃牌术充分利用了弃牌机制的优势,一边弃牌一边做任务,效率很高。今天小编就来说说这套卡组的构建思路,每张核心卡的作用都分析得很清楚,照着组就行。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧。

前言:

本以为新版本术士的小鬼首领退了以后,动物就更加low,更加玩不动了,即使新卡有弃牌思路,但是大家一度认为术士要改走中速路线,不料,新版本一出,弃牌园还是成了术士的主要形态,因为任务卡摆在那里吗?

单卡分析:

拉卡利献祭:丢6张卡,就能拿到传送门,每回合结束为你召唤2个32小鬼,场面真的强,至于弃6张牌,对于如今的术士太容易,特别是还加入了438嘲讽,和57一样丢2张,还有魅魔和图书管理员,灵魂火,能丢牌的很多,并且寄生在动物园的卡组上,只要顺着节奏丢牌就好,不要太刻意。

马尔扎克小鬼:1费13,弃牌便补充等量手牌,在弃牌术卡组中是核心的存在,首先是能保证你的手牌维持在一个适量的状态,不用拿技能去抽牌,亏2血不说,关键是2费的节奏太重要了,别人5费,你3费,这什么感觉,生物被碾压!

萨瓦丝女王:这张卡起手必留,拿来丢的,被丢就+2/2,并且回手,经的起丢,而且它有和小鬼一样的效果,就是不亏牌,只不过小鬼是抽,而他是当替死鬼,但讲道理还是不如小鬼,毕竟弃牌不可控,但是如果你成功一次次把他丢了,那么就强的一逼啊,2费88?1010?不输大范啊!

拉卡利地狱犬:438嘲讽,强的不行,原本可能还因为弃2张牌,觉得不舍得怎样的,但是在弃牌术套牌里弃牌就是我的本意,而且身材这么棒,站场非常之强,作为速攻,这个可以保核,防补刀,作为弃牌术,丢吧,我任务做的更快!

阿古斯:嘲讽并且+1/1,自古动物园必带,强化场面,并且增加一个23的攻击频率,并且不顺情况下,可能血量会损失比较多,可能进入对方斩杀线,那么2个墙就很重要了,不仅是保核,更是保命。

打法和对阵思路:

打法就是动物园的打法,前期找13或者32站场,1费马尔扎克小鬼最佳,一边抢血一边做任务,2费4个能弃牌,有小鬼的话就不亏牌,并且快速做任务,有一点是任务卡不一定要1费挂,有的选可以先下13,2费再任务卡+魂火也是不错的选择,任务卡的存在在前2费会对我们的铺场节奏产生一定的影响,但是任务完成的收益也是任何卡所不能替代的,所以牺牲值得,不管对面什么套路,我们的目标就是铺场、弃牌做任务、任务做好那就是上帝给我们铺场了,场面压力很大,但是任务一定要快,如果被对方先做好任务,可能就是我们崩了,任务卡都是那么BUG,谁先完成谁牛逼!

结语:

天梯环境瞬息万变,这种新版本的混乱期更是如此,一波大乱斗,最后剩下来的就能统治天梯长达4个月!弱肉强食,游戏也是如此!

安戈洛新卡组汇总:

综合:小编卡组汇总

法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法

盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼

萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨

战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战

牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧

骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑

猎人:任务猎 | 中速猎

术士:任务弃牌术

小德:野兽德

炉石传说猎人五百把心得 职业问题全面解读

几大头牌:

千变万化之奥秘法,眉来眼去,激情四射,互相解场以示友好,抬头一看六张卡差,血量持平+冰箱。反制,冰箱以及冷不丁挂出来的镜像,节奏卡的飞起,尤其是法反,照明弹牌都过不到,我好长一段时间后手都不敢跳硬币,只等着踩奥秘。

带了杀手蟹按在地上打之鱼人骑,我一直觉得中立鱼人卡太强(包括454恐龙)是一个隐患,这样不管是哪个职业,只要有两张优质鱼人都可以借此崛起。

猝死之萨满(全看进化水准)。

怎么针对都是你爹之海盗战,一费作战动员,不管你出什么都能咬得干干净净并同时造出一个又臭又硬的暴乱,事实证明双螃蟹仍有大概率被刀砍死。

有爱牧师,请狼外婆和瘟疫鼠群来领取今天份的疯狂药水,over。

次要为天胡德、天胡贼、少量中速猎、极少墙战、极少奶骑、极少控制萨、几乎没见过冰法(大概是怼不过自家姐妹)。

吴彦祖就我自己上去送了两盘,鱼人术似乎能制裁一下贪逼,但总的来讲,抢救无效,建议弃暗投明。

看似花样百出,啥都有点。

但事实上大部分都是节奏卡组,也不全算中速,海盗战偏快,牧师又偏慢。他们的共同特点就是高质量生物+法术/武器控场,对局体验万年不变。

单纯靠aoe和boss混饭吃的控制职业基本灭绝,我觉得这是由于现如今活跃的各类节奏卡组资源过于丰富引起的,火门、秘法学家、石丘、青玉闪电等,基本下去就已经赚到了,你想靠清场占到便宜非常困难,因此容错率特别低。

唯一的例外可能是奶骑,我重新启用了双象牙骑士,找巨化或者剑龙都还不错,后期强度在标准应该算是无解(青玉德赶不上奶骑下怪的节奏)。

对此纯种防战也比较类似,但场面压力不足导致抢不死青玉德,还处于吃瘪状态。

蹭到五级之后就一直在用猎人,中速猎、任务猎、奥秘猎,各种套路都试过了,基本涵盖了猎人所有职业卡,效果都非常有限。

其主要原因在于猎人手牌费用低但用处小,爆炸、多重、小横扫、印记不能打脸,致射随机性大。

铺场式的软返场,放狗适用性常很窄,搭配飞刀,恐狼,本身质量又低,兽群费用过高。

武器多次利用,鹰角弓只能说勉强能用,毕竟可以做掉俩3血怪,食人鱼枪思路倒是挺好,但模型完全是盗贼大刀改的,很鸡肋,要是我就给小食人鱼加个冲锋。

但这并不是猎人的错,和上个版本的奥秘法很像,猎人目前坏就坏在:法术垃圾,只能一条道走到黑,套路很死,无法变通。面对多体系的成熟卡组,要靠完完全全对场面的掌控来赢得胜利,因此不得不委曲求全,带上照明弹、螃蟹等针对卡,到头来还是没解决套路僵化的毛病,抓到这个就要被另个欺负。

况且客观点说,猎人生物以亡语为主,亡语是一个防守主题,要么你能活到亡语价值完全发挥拖垮对手,要么有能把杂毛转化为战斗力的起动机,如果无法理解,你可以试试把现在萨满的嗜血和小德的咆哮去掉。苔原犀牛只能算半个,要求手里有费用或者亡语怪站场,空场十分菜。想了很久只有一手兽群,真是惨,被民意喷烂的一张卡,其实就是八费造了三张准四费怪,低费怪越到后期用处越小,所以强度十分有限,只是当初才退环境,大家都不厉害,唯独猎人超模。现在看来果不其然,那些狂吹兽群超模十多费的模型党,都没想到仅仅多了一费,此卡直接炸裂。

目前为止,标准猎人可以采用的,比较合理的套路大概有:

*双微软+帕奇斯 攻击频率优势

*5-6张一费生物搭配一张535托维尔驯兽师 中期循环

*外挂芬杰五壮士 或 附带馆长+一张始生幼龙 后期循环,鱼人能提供不少的输出机会,但龙体系有点笨重,不太推荐。经测试我甚至用了两头温和的大恐龙来替代驯兽师,感觉也成,buff一只鱼就赚,裸下能接受。

*双土狼+双放狗 或 暴躁的雏龙 极端滚雪球,但容易死于抗压不力

*单张恐龙学 资源策略 缺点是一轮空过,且后续要经常用英雄技能,干扰出牌

*2把鹰角弓 或 1弓1致射 的解场策略,放狗还是不敢少,即便有时放狗烂的吃屎

*单张恐鳞追猎者替代一张杀戮 场面补充策略

*带元素的任务猎 还行,只可惜强度常不如任务贼,没有对比就没有伤害

*单张五费穴居人强盗 略显笨重

只能玩玩的:

*恩佐斯及灵魂歌者(过慢)

*奥秘守护者奥秘体系(手牌得不到补充,还少了捕熊)

*巴内斯亚煞极奥秘体系(过慢,不稳定)

很多时候别小看返场能力弱的后果,你场面失控,可能后头有再优质的牌也发挥不出来,比如狮子和王爵德等,起手抽两个真的是想死。

因此在现在,你需要对局势延后的高度把握,才不至于输的太惨,当然碾压的时候是挺爽快的,运用好优势养起来的土狼,对面会感觉无从下手。

综合,雷克萨还是略蠢,我敢说和吴彦祖不相上下,破绽大,内力不足,兜不住脸,光靠恐龙学是可以在场面上有所提高,但节奏断裂绝不是长久之计,要想出现转机必须要有更多稳赚不赔的职业卡支持,法术也好生物也好,尤其是二费和四费。

于是暂时不推荐新人朋友入坑猎人,法师是更便宜也更合理(imba)的选择。

《火影忍者》暗部卡卡西连招思路分享

A技能猎杀,攻击范围我们就以小樱的抱摔作为比较,都是属于很短的抓取吸附判定,即依靠判断对手走位来释放是很难实现的,只能在连招中或配合雷电等密卷使用。简单说下技能,抓取一名敌人后将其甩在身后,这时对手是站立硬直状态,0.5秒后若没有其他操作,则追加一次X轴的苦无攻击并将对手浮空。在这里我推荐所有刚刚入手暗卡的朋友们,A技能一定不要释放完,因为这个技能的精髓在于破保护机制。

简单来说,3套普攻左右,对手即处于保护过高快速落地状态,这时接上A技能,会让对手强制站立,随后立即接普攻,又可以进行新一波的连招。因为A技能命中的0.5秒内,暗卡可以接普攻或其他技能,那么简单的A+普攻就是一个完美的破保护流程,稍加练习就可以配合雷电密卷轻松打出无限连,且失败率较低(可惜暗卡的第一下普攻还是不太完善,偶尔会出现直接落地的情况,需要把握好出手时间)。

B技能千鸟·序,正前方小范围突进,给予对手硬直伤害,命中对手时会追加一次原地的千鸟流攻击。这里请注意,追加的千鸟并不是必中,会因为各种奇怪的保护机制而失败,这也大概是暗卡我个人看来比较败笔的地方。直接释放的命中率并不是很好,在连招中使用B技能其实也不是一个很好的选择。。个人还是更喜欢普攻无限连,当然需要蹭奥义点的时候还是可以使用的。

C技能雷遁·影分身之术,很华丽的奥义,攻击范围也相当大,基本不会有空大的危险,且自身可扫地,伤害也很充足,不多说,看一遍就简单明了的奥义。缺点则是不可以接技能回收奥义点,只能作为收割使用。

总结:暗卡的第四下普攻呈现为自动追踪对手的态势,且可以使用方向键调整(个人认为并没有什么必要)。在测试的时候偶尔会出现对手在墙边而暗卡无法传送到墙体内导致平a失败的案例,不知道在正式服是否还会有这样的情况出现。总的来说5下普攻全部打出是可以轻松打出两三套的,配合cd极短的A技能进行破保护,从而进行畅快的无限连。暗卡在我看来真的算是一个相当不错的忍者了。还有迪达拉被削啦,除去小南外,都是平地战斗了,大家可以放心的打了呀。

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