炉石传说元素回响萨卡组上传说心得

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,元素回响萨这套卡组最近在推荐下火了起来。灵魂回响这张牌原本不太起眼,但放进元素萨里效果出奇的好。卡组通过大量1费小元素配合火舌解场,也能配合嗜血一波斩杀。对上天梯常见的快攻和中速卡组,这套牌表现都很好,传说用它冲分很稳。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。

这套炉石传说元素回响萨卡组融入了一张灵魂回响,让整套卡组的补手牌能力更加灵活,快速上传说你值得拥有。

卡组详情:

新版本萨满的打法思路有很多:鱼人,青玉,元素。。。。。。

然而,在没有了5费碧蓝幼龙后,萨满的过牌只有靠法潮图腾,往往打到中期会空手牌。最近的小组赛,许多青玉萨都是站住场面,却因为牌用完而输掉比赛。

这套元素萨中,有5费4/5发现,血法,法潮图腾,灵魂回响,一共4张可以补充手牌。 烈焰元素忽略不计

在不同的对局中,灵魂回响需要选择不同的随从添加亡语,虽然不能滤抽,但补牌很灵活。

关键的2费

元素套路中,每个费用都有元素可以选择,但是测试下来,萨满的2费曲线选择最为关键。

一是图腾魔像退环境了,二是新的随从站场能力不足。

2费的不稳定元素,前期抽到或许能换掉一个随从,后面抽到意义很小,实际上对萨满是亏手牌的。

2费的火羽先锋,减费效果强力,收益一般在2~4个元素,本身亏手牌,故只带一张。

2费的火舌,配合1费元素、嘲讽、圣盾,能获得很高的收益,与焦油的相性极高。

2费的青玉之爪,前期处理小生物,后期补刀。相比雷铸战斧的一次耐久,一个1/1,在前期能更好地应对弃牌术和中速猎,并与火舌配合。

连拍压制

在2费回合想好4费的事,通过合理运营,发挥最大优势。

23456

345+硬币

10费一波,下回合再来一波

免费的炽热元素

大量的1费小元素,极其适合萨满。可以配合火舌解场,也可以配合嗜血一波斩杀。

天梯对阵

中速猎:解场→上嘲讽→回血,特别好打,就指着猎人上分了。

海盗战:同猎人。

任务战:铺场→被清场→铺场,要有耐心慢慢打,灵魂回响尽可能赚更多的牌。如果断牌,就可能输,起手留法潮图腾。

奶骑 :同战士。

任务贼:大劣势,4/5费做完任务的就快跑。输赢看对面。

奇迹贼:注意留妖术,呱大范、尸魔花和巨人。没有隐藏的奇迹贼,不难打。

炉石传说龙牧卡组胜率分析

先来点抒情啊,哇!从高中到现在大一,终于在7258场胜场的时候上了传说,而且竟然还是牧师(龙牧)上的传说妹子,自己都不敢相信。

记得自己是从炉石上线每天送五十金币的版本开始玩的,还是被我表哥拉近坑里的(然后我表哥虽然还在玩,但已经堕入农药已久)。依稀记得第一次低保是机械法,之后一直坚持低保然后赶紧上传说妹子好累就一直没打下去。终于20175月28号23:05分上了传说妹子,真的贼开心,当时手都拍红了!!虽然是个七千多场才上的菜逼。

好啦!抒情的说完了,那我就来厚着脸皮,来说说我的龙牧对局!哇,我好不要脸

好!切入正题!我这次上妹子的龙牧也是抄论坛里面的,但我忘记是哪个水友的了,不好意思啊

首先是海盗战啊(GTM上个版本的遗物)起手找北郡,光耀元素,缩小药水,盾,痛。先手有什么就上什么。后手硬币光耀元素加个盾稳稳的。后面就看自己排序了和对面胡不胡了,把自己当成脏牧打,解光海盗,耗光对面手牌稳了老哥!

另一个是任务战,感觉5-3级看到战士基本是海盗战,到了2-1级大部分都是任务了,但我今晚一级的时候也有海盗战(难受)!先手找北郡,光耀元素,痛,盾,史学家(如果你手里有龙的话)。后手加个暮光龙。打任务战赢点在与你痛的多少,所以暗影视界全力找痛,史学家也可以全力找痛龙,556龙偷对面斩杀也很关键(加强自己过对面墙的能力),尽量不要拖太后期,对面技能螺丝太可怕了,如果真的拖到很后期只能靠全力保伊瑟拉和奉献龙(给他们提高血线8血以上)。

我感觉龙牧打战士的形态都是五五开吧

首先是环境最多的中速快速鱼人骑,都被打吐了,之前我的龙牧是一次都打不赢他们的,难受!但现在我知道怎么打了。先说起手,跟打战士一样加多个龙息药水,然后缩小药水很关键,说真真的可以起手就留龙息的!对面一费112加攻击的鱼,二费奥秘鱼,一个缩小爽!但是如果二费223+11鱼,崩!所以对于这个死命铺,龙息这的很关键!但之前我感觉就算龙息解了一波鱼也是没有胜算的,因为有大城管的存在(我们有双灭不怕丁丁和光螺丝,如果对面314能找到很多丁丁,我们自己切吊投降就好了)!所以,打鱼人骑胜点就是控制对面攻击频率,能解场就解场,报告兵鱼都别放过,在对面出大城管而且你能完美解掉对面大城管后的场面就基本稳了!

然后是奶骑。起手跟上面一样。奶骑给我们的压力不大,但是他能苟,所以赢面就在于史学家找龙的时候加厚自己的卡牌,有多大拿多大!

我感觉龙牧打鱼人骑46开吧,奶骑五五开

环境里面法师职业奥秘法(包括快慢)。两者我们打发都是一样的,苟!然后中期靠龙的高质量压下去,特别的打快的奥秘法耗光对面手牌就好了。但打快的奥秘法最烦就是猜奥秘,所以这个小心点,一个回合内亏点节奏没所谓的(为了试奥秘)。打慢的奥秘法就是苟,苟,苟!我们中期是能靠龙的质量给对面很大压力的,如果中期对面使用陨石和呼啦来解我们,那他的麦迪文就是废物了!打快和慢都要注意法力浮龙,对面红龙吹了才上鸡腿加血(除非前期你都被其他小随从踢死了)

感觉打法师,龙牧真的五五开,要想会长一样猜对奥秘,我们就能五五开了!

环境只有中速猎(我看见过恐龙学的猎人,如果他起手就恐龙学,基本可以跑了,除非你能在他上一次野兽都能解光! )起手跟上面一样,不要留龙除了后手可以留暮光龙。用在论坛看到的话,你有你的刺喉咙,土狼 狼外婆,我有我的缩小!所以基本都是解光对面野兽不要贪,一样的战略耗光对面手牌!

首先是GTMD任务贼(19开真的打不过,打了这么久我只赢过一次)只赢对面卡死,你能抢死!

然后是奇迹贼,这个还可以打。奇迹贼分快和慢,快的话算好对面刺骨,冷血,火车王,靠中期龙压死。慢的话留好双灭对付双巨人和暗影视界找多一张灭对付大饭。,依旧中期靠龙压死,55开的对局。

首先是野兽德,跟打海盗战一样就好了。一开始解不掉333进化,要冷静对待!要注意用了活体法力之后剩下多少水晶很关键!水晶不够开咆哮和不能一回合秒你的时候可以贪一回合!野兽德能五五开的。

然后又是GTM青玉德,其实起手都一样,打青玉德只能靠中期龙压死,后期绝望加甲!痛留给636嘲讽!青玉德37开吧。

内战。环境里面脏牧最多,有很少数傻子木,我自己没见过除了我自己的龙牧。

首先是脏牧82开的大优对局!靠四攻龙怼死对面,但唯一要注意的点就是不要在打脏牧的时候有解场癌,要抢血不要拖后期!我试过一局以为自己大优对局,随便打,解场癌,最后被麦迪文虎口脱险反了!

傻子牧我只打过一场,感觉打不过!

8.过气爸爸:元素萨没见过,进化萨见过两次。所以只说进化萨,一开始不要对面上了蛮鱼图腾和马桶,火舌就慌了,中期慢慢靠暮光龙和556抢回节奏,要注意对面攻击频率防嗜血就好了,因为只打过两次,我两次都是耗死对面的。

9.术士tan90

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