皇室战争骷髅气球卡组怎么搭

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《皇室战争》是一款策略游戏,骷髅气球这个卡在游戏里比较特殊,既能当肉盾又能当辅助。今天小编就说说它的具体用法和搭配思路。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦!

皇室战争骷髅气球搭配解析

9级血量是:636 (和黃毛相同)

功能:

1. 一个3费的小肉盾

2. 死亡出兵效果

目前联想到的作用

1,放风争

2,天空流的冰人作用

3,为大怪开路,破地狱塔

4,切大怪流的后排(考验操作,下兵时间要很准)

5,主动进攻,顶在前面吸公主塔伤害(配矿工/野豬/飞桶/墓园)

6,解怪反打(如:利用气球的血量配合公主塔解掉对方单独过来的对空后排,假如下兵位置适当有机会形成刚好8个小骷在桥头掉下来,此时便可配合 矿工/野猪 一波反打

皇室战争骷髅气球搭配解析大家都清楚了吧!

皇室战争双倍圣水挑战选卡教学及演示

皇室战争双倍圣水挑战9胜选卡教学及视讯 在上周末的双倍圣水挑战中,大家都9胜了吗?随着现在选卡挑战越来越频繁,所以学会选卡也成为重中之重,下面就来看看9胜大佬的选卡攻略!

先说说经典误区。

那当然是拿一个火箭了啊!

但是,拿法术注意点, 别太过了。(虽说有时候2选1都是法术也会实在没办法)

恩,通常来讲,最优先的卡是制胜卡,一般是能直接怼对面塔的单位/法术,建筑。

气球有些尴尬,因为难以配合而且单体有些脆。无论如何对手无法应对气球的概率也是存在的。

迫击炮比连弩稍微差一点。输出和血量的原因。尤其是双倍水,出连弩变得更加容易。

皇家巨人的话由于单卡强度本身就不是很高再加上被群殴的问题,使得并不是个好选择(炸弹兵:我都是把他给对手的,然后花式解,成功率80%)

炸弹兵,弓箭手,骑士等很多单位都属于这个范围。当遇到不好选的时候,遵循几个原则:

1

2:应对:当你给对手一张牌的时候请看你之前给对手的牌,你要确保你给出去的不会让你自己很费解或者让对手形成配合(比如你把冰人墓园都给对手……),或者你给对手一个能克制你的一张牌。

4:特殊卡。大骷髅和电磁炮在这个模式比想象的要好。如果对手没有胖子这样只打建筑的单位可能一套牌都打不过你一个防守大骷髅,还要面对一个半血的大骷髅过来。

5:其他情况:按照天梯使用率和你个人喜好吧,比如我会选择炸弹兵放弃铁苍蝇。

相比之下法术比较好选,炸弹兵个人的做法是无脑抓打塔伤害高的那个。最后扔死对手。

克隆:真的能打出来的狗球克隆组合一百盘都难出现一次。

狂暴:没啥套牌配合狂暴能有些效果的。当你场面劣势的时候,相信我,你会想把狂暴给撕了的。

治疗:就是治疗三枪也不十分建议,这模式的火箭大电数量还是可观的。

冰人:你真的有气球?你真的有墓园?很明显这概率很小。

当选完卡之后,就和平常天梯一样了,对战,在此不赘述太多。

好吧,最后奉上视频(全程过程太大了,无法上传,就上传最后8-9胜吧)

皇室战争最新平衡性更新飞斧屠夫加强

皇室战争4月19日平衡性做出了什么改变,电法精锐家驹挨刀又是什么,想必许多的玩家都想了解,小编现在已经把所有的相关内容全部整理出来了,现在就分享给大家,喜欢的注意收藏哦。

请注意:以下平衡性调整尚未实装到游戏中! 将于4月19日上线。

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

在本轮平衡性调整中,我们将主要针对皇家巨人,野蛮人精锐以及……想了解更多详情吗? 请阅读全文!

皇家巨人: 部署时间从1秒延长至2秒

野蛮人精锐: 生命值降低4%,首次攻击出手速度减慢0.1秒

这一调整将使得玩家在应对野蛮人精锐的时候稍微轻松一点。他们仍极具威胁,依然能够在防守时消灭对方的“大块头们”,然后再发起反攻,不过他们不会再像现在这么强悍。

烈焰熔炉: 生命值降低5%

烈焰熔炉辅助进攻的效果相当不错,但它较高的生命值使得它在防守端发挥的作用过于强大了。略微削弱它的生命值应该能改善这一情况。

哥布林小屋: 生命值提升5%

哥布林小屋在烈焰熔炉的阴影下待得太久了! 这一调整与上文中的烈焰熔炉调整相结合,应该能使玩家在搭配卡组时,除了烈焰熔炉外,也会考虑选择同样有趣实用的哥布林小屋。

闪电法师: 攻击速度从1.7秒降低至1.8秒

闪电法师作为一个远程辅助部队,能提供的伤害和控制能力太强了。降低攻击速度能够削弱他这两方面的能力。

飞斧屠夫: 伤害提升6%

现在飞斧屠夫的相关问题都已经修复,所以我们可以让他重拾往日荣光了! 越来越多的玩家开始使用以熔岩猎犬为核心的卡组,这一调整也会使得飞斧屠夫能够成为对付这一类卡组的不错选择。

气球兵: 阵亡后炸弹引爆时间从1秒延长至3秒

经过了之前的平衡性调整之后,我们非常高兴地看到气球兵成为了一张更加实用的进攻卡牌 - 更高的死亡附加伤害带来了非常不错的效果! 然而,我们想要延长它阵亡后炸弹引爆的时间,使那些用来对付气球兵的卡牌,如亡灵和弓箭手能够有更多的时间逃离爆炸范围。

骷髅军团: 骷髅兵数量从15减少至14

又一个“重大”调整,主要是为了让竞技场上骷髅类卡牌产生的骷髅数量保持微妙平衡。或许可以吧。

狂暴樵夫: 生命值提升4%

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