王者荣耀蓝BUFF调整深度指南
《王者荣耀》是一款竞技游戏,蓝BUFF这波调整动静不小。移速加成取消换来技能额外伤害,8%的数值看似不大但实战效果可观。今天小编分析一下这次改动的深层用意,以及对不同位置英雄的影响程度。感兴趣的网友们与小编来了解一下吧。
荣耀峡谷调整
荣耀峡谷蓝BUFF效果调整
我们对荣耀峡谷中蓝BUFF的效果进行了部分调整,希望这个BUFF能更符合他本来的定位:能给技能释放类英雄带来更高收益。
老蓝BUFF效果
u 大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值
法力上限提升的数值为(900+200×英雄等级),并立即回复等量法力值
u 移动速度提升
额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50
新蓝BUFF效果:
u 大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值
u 额外伤害效果
每次对目标造成技能伤害,都会对目标额外产生一次伤害,伤害量基于本次伤害量的8%。
(注意,只有技能伤害才会产生效果,比如马可波罗的1技能和3技能其实都是基于普攻的效果,能够触发普攻法球,但是不能触发蓝BUFF的这个技能法球)
额外伤害有如图示的蓝色光圈特效,伤害数字也是独立显示的。

新蓝BUFF
也就是说,新蓝BUFF效果保留了增加法力上限和回复法力的效果,将增加移速替换为了额外伤害。
荣耀峡谷野怪刷新时间调整
我们将所有野怪的首次刷新时间由40秒提前到了35秒,以减少打野玩家前期等待的时间。
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王者荣耀技能效果优化方法

1、英雄技能特效渲染调整
指示器与场景层级调整
调整了所有指示器与场景的显示层级,使之在场景层上方展示。
(旧)

(新)

英雄特效与场景显示层级调整
我们调整了置于空中的英雄技能特效与场景的层级,使之置于场景上层显示
(旧)

(新)

英雄特效渲染调整
改进了英雄技能特效基于不一样视角的显示渲染效果
2、新增英雄特性表达 mdash; mdash;刘备、高渐离、达摩
在上一款版本中我们对大部分英雄添加了特性表达信息,这个版本我们添加了达摩、刘备、高渐离的特性条信息展示。



3、伤害数字跟随模型
在之前的版本中,伤害数字会在受到伤害的地点弹出,可能会造成空地上有大片数字冒出的情况,这个版本中我们将伤害数字的冒出调整成了跟随模型移动

4、模型飘字改进
在这个版本中我们去掉了一些英雄模型身上的飘字提示,去掉了“护盾消失”、“吸收”、“回复生命与法力”
5、视野内敌方刷新强化
在这个版本中我们强化了当敌方单位出现在视野边缘时的提示效果,如下图所示:

6、小地图信息提示改进
全屏技能的指示器命中敌方时,如女娲的大招,小地图上会出现选中效果以强化提醒:

小地图的头像会通过范围内的单位数量,进行极小比例的缩放以便大家看请团战中的人数;
7、荣耀播报加入自定义布局
鉴于播报在某些手机存在的遮挡效果,荣耀播报在自定义布局加入支持,以便自定义调整调整位置和透明度

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