王者荣耀孙悟空重做 背景故事全讲解

分类: 手游攻略 阅读: 1

《王者荣耀》是一款国民级手游,英雄故事让游戏世界更加精彩。这次孙悟空重做,背景故事改动明显,忘却柔情的设定增加了角色深度。今天小编要讲的是新版孙悟空背景故事介绍,从他离开师父的孤独旅程,到与露娜的相遇相杀,再到护送天宫、被压五行山、最后取经重生,完整梳理了故事线。感兴趣的朋友跟着小编了解了解哦!

他来自于山林深处,踏遍千山万水,经历战火纷飞,他到底在寻觅什么?他不记得了,太久了。离开师父后,他得一名为孙悟空。他尝试过与人交好,人怕他。他也尝试过与动物交好,却也只有同类理会他。于是他开始在人间四处游走,自由,却也寂寞。

他不记得是在哪见到露娜的了,只记得那日夜晚,月光皎洁冰凉,露娜从黑暗处握着刀目光透着杀气,直冲他而来。

他惊慌躲避,完全不知因何找来的杀身之祸。

刀面折射出的光线刺痛他的眼,露娜毫不留情趁他不备一刀砍来,若不是一个趔趄摔倒在地,恐怕也已丧命于刀下。

他摇晃着身体缓缓站起来,满腔的委屈化为怨愤,也不再念其是女子,冲上前与露娜一番绝命厮杀。

持续多日的战斗,二人以精疲力尽收场。

是她,他想起来了,他寻觅的就是眼前的她。他知道她是魔道家族最后的继承人,他被赋予的使命就是把她带去天宫,交付所托。

他骗取了她的信任,二人开始结为同伴,一起朝着西方而去。他开始变得闹腾起来,在树林中上蹿下跳的爬树,扮着鬼脸逗露娜大笑。为她忙着生火烤野猪结果皮毛沾上火吓得他大喊大叫,惹得一旁的露娜憋着笑为他灭火…

终于,他成功把她押送到了天宫。可那一日,他看到她绝望的眼神,终于再也无法欺骗自己。有铁骨的人,也必有柔肠。

天兵天将又耐他何?只要他想要她,何惧这等喽啰!

他在天宫越闹越大以致无法收场,如来亲自上阵,他斗输了,被压在五行山下动弹不得。

五百年间的春秋冬夏,日日度日如年,他从未等来过露娜。如来无奈的摇摇头问他。

“你知道魔种不灭,对世间危害多大吗?”

他不说话,他何尝不知,可,那又如何。

五百年的时间也太长了,长得他开始再也对任何事物提不起半点兴趣,慢慢的,那个叫露娜的姑娘淡出他的心底,直到被一路过僧人救出。

他重获新生,心无杂念。

“取经之路,就在脚下。”

孙悟空

欢迎玩家下载王者荣耀安卓ios客户端,只需要在百度输入王者荣耀梦马内容库就可以直接下载安装包,同时王者荣耀攻略专区提供KPL比赛视频以及新英雄干将莫邪玩法攻略。好玩的手机网游下载尽在梦马内容库。

王者荣耀宫本武藏重塑题目答案

公众号昨日推文提到的哪一个英雄进行了重塑?答题格式:WZ答案,8月31日王者荣耀每日一题的答案是什么?不知道的召唤师们,进来看看正确答案吧!回答正确即可领取妲己宝宝为大家准备的丰厚奖励了

公众号昨日推文提到的哪一个英雄进行了重塑?

答案:wz宫本武藏

王者荣耀野区战略调整完整指南

王者荣耀新版本“大唐传奇——魔种入侵”正式更新上线!本次更新中,除了野怪和防御塔的外型变化外,野怪的属性也得到了全面提升!各位召唤师赶紧跟上小编来看看具体的详情吧!

局内战场调整及细节优化

[-]魔种入侵之战场变身

1、红蓝buff变身

魔种的力量,悄然复苏。绯红石像与苍蓝石像的进化已经无法阻止!

他们是否变的更加强力?勇敢的召唤师,请夺取他们的buff,注入全新的神秘之力。

2、大小龙被黑暗力量侵蚀

被黑暗力量侵蚀的暗影主宰和暴君,也似乎不再是正常的模样。

击杀他们!驱逐黑暗力量的入侵,一次一次的将他们拯救!期待暗影主宰和暴君在所有召唤师无数次的击杀后华丽变身!

盛世繁华之下,魔种的势力变得强大,不安的预兆悄然生长。

3、防御塔升级

在此种氛围下,防御塔也变身升级,华丽的造型!是否变得更加强力?

[-]王者峡谷调整内容

1、野怪刷新及强度调整

我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。

1)野怪的刷新间隔调整

巨龙:2分钟è3分钟

原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;

减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力

主宰:6分钟è4分钟

原因:让主宰可以更好的带动战场后期节奏。

2)野怪属性及属性成长调整

红蓝buff野怪石头人初始属性调整:

攻击力:216è190 血量:3720è4500

野怪暗影大将初始属性调整:

血量:2480è3000

黑暗先锋初始属性调整:

攻击力:168è160 血量:2480è3000

暴走僵尸初始属性调整:

血量:2480è3000

僵尸长矛手初始属性调整:

攻击力:162è150 血量:2480è3000

2、金币经验奖励

兵线金币及分配规则

击杀者额外获得增益比例:20% è 30%

野怪金币

普通野怪初始金币:48è 42

苍蓝石像和绯红石像初始金币:72è 65

野怪金币分配规则调整:

巨龙及主宰经济击杀者额外获得增益比例:60%è70%

巨龙:团队每人获得48 - 60 ,击杀者额外获得0 - 40

主宰:队伍每人获得80 - 90,击杀者额外获得0 - 60

另外,我们本次取消了击杀敌方士兵及野怪时的金币波动,在相同时间段内击杀怪物将会获得相同的金币数量。

[-]长平攻防战调整内容

1、整体数值增强

在多个版本的英雄、装备调整后,3v3的整体数值强度相对变弱,这次会通过增强整体的数值来调整整个战场面的感受

1)小兵和野怪能力调整

近战小兵

攻击力30è 60

生命值 900è 1860

金币 40è48

远程小兵

攻击力 60è 120

生命值 600è 1545

金币 30è36

炮兵

攻击力 96è 192

生命值 1350è 2790

金币 70è84

超级兵

攻击力 288è576

2)小兵和野怪会持续成长到15分钟

3)血怪金币:100è90

4)小偷金币:275è135

5)暴君金币:300è200

6)森林熊金币:70 50è60 30 (和其他野怪保持一致)

7)取消小偷和暴君的金币浮动

8)取消小偷和暴君的金币成长

9)优化防御塔和小兵的互攻节奏

2、调整兵线刷新节奏

每波28秒è24秒

炮车会在第9波出现(228秒)

3、增加机关前期格挡英雄普攻机制

2分钟前增加30点格挡

4、减少小兵每波数量6 4

5、小偷和暴君出生时间调整

小偷:35sè60s

暴君:1分40秒è2分钟

6、缩小血怪旁边草丛大小

[-]墨家机关道调整内容

1V1墨家机关道在这次迎来了大幅调整,总体是为了尽量还原2个玩家在线上solo的感觉,而不是像以前一样围绕中路的回复BUFF来展开战斗。

1、小兵数量及数值调整

以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。

将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。

近战小兵

攻击力46è50

生命值952è2500

远程小兵

攻击力 63è80

生命值 752è1600

炮兵

攻击力 120è160

生命值 2379è5000

2、补刀额外金币数值增加

在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要!

3、取消中路的回血BUFF

取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。

4、新增塔后回复BUFF

双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。

5、其他调整

以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。

6、为箭塔和基地添加偷塔保护

为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。

[-]阻挡及寻路优化

战斗时,不论是追击还是逃跑时被阻挡卡住都是非常让人心碎的事情,这次我们对这个情况进行了着重的改善,并且在机制上进行了大幅度的优化,这一次似乎真的可以跟被卡住说再见了。当然,这并不是最终方案,我们仍将对此进行不断的优化,以达到最佳体验,大家在游戏中遇到任何问题也可以随时向我们反馈。

相关推荐