王者荣耀杨戬连招技巧实战应用

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,杨戬这个英雄在S7赛季的表现相当不错。他的三技能回复效果让他在团战里能站很久,一技能位移又能让他灵活进出战场。今天小编来说说杨戬的完整攻略,从入门到精通全都覆盖了。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来了解一下吧。

杨戬

关键技能解析

根源之目

介绍:杨戬向指定方向释放天眼激光,对一条路径上的敌人造成伤害并回复自身血量。该技能可以在短时间内释放三次,第三次攻击将会发出三道激光,同时被多道激光命中的敌人,只会受到30%的伤害。

实战应用:杨戬的三技能在对线中可以起到清兵、消耗敌人的功能,并且该技能的治疗效果可以使杨戬长时间活动于线上,保持经济、等级方面的压制。同时该技能配合一技能的位移效果,可以贴脸攻击敌人,收割方面也很强。但是在团战中三技能最好在半血时使用,搭配不死鸟之眼的被动效果,可以瞬间回满血量,继续战斗。

出装选择

六神装:暗影战斧、影忍之足、不死鸟之眼、冰痕之握、不祥征兆、魔女斗篷

杨戬前期装备为暗影战斧搭配影忍之足。暗影战斧是上单杨戬必出的一件装备,前期增加攻击力和生命值,使杨戬在前期对线中可以将自身优势充分发挥出来,并且装备被动增加他的留人能力和护甲穿透,非常契合实战。而鞋子方面选择影忍之足,增加物理防御能力。

中期装备为不死鸟之眼搭配冰痕之握。不死鸟之眼增加法术防御和生命值并带有一定的生命回复能力,该装备最大的作用就是它的被动技能,搭配三技能可以回复更多的血量,大幅度增加杨戬续航能力。冰痕之握强化杨戬技能后的普通攻击,增加他的输出能力和留人能力。

后期装备为不祥征兆搭配魔女斗篷,这两件装备增加杨戬的双抗,使其后期抗击打能力更强,到了大后期使可以考虑将鞋子换成贤者的庇护,增强存活能力。

铭文推荐

五级铭文

红色宿命:攻击速度+10%/最大生命+337/物理防御+23

蓝色隐匿:物理攻击+16/移速+10%

绿色均衡:物理防御+50/法术防御+50

属性总和:物理攻击+16/攻击速度+10%/最大生命+337/物理防御+73/法术防御+50/移速+10%

宿命、均衡和隐匿的搭配最为适合上单杨戬不过了。使杨戬在前期拥有良好的防御能力和生命值,在劣势路的对线过程中不会过于被动,拥有一定的保命能力,并且隐匿还附带移速加成,使杨戬可以快速游走于战场,支援队友扩大优势。

召唤师技能推荐

推荐杨戬所携带的召唤师技能有终结、晕眩。终结技能拥有很好的收割残血效果,在敌人血量较低时可以用来收割敌人。而带晕眩技能,更多的是为中后期团战着想,眩晕控制敌人,使队友拥有充足的时间进行输出。

阵容推荐

推荐搭配

推荐与杨戬搭配的英雄有钟无艳、东皇太一等英雄,此类英雄拥有良好的保护能力,在杨戬进团收割敌人时,可以很好地保护己方输出位,提升团战胜率。

不推荐搭配

不推荐与杨戬搭配的英雄有韩信、橘右京等英雄。此类英雄优势时期处于前、中期,一到战局过度到了后期,就会略微输出乏力团战贡献小,所以不推荐搭配。

实战解析

对线技巧

推荐杨戬走上单路线,在前期对线中要以猥琐发育为主,利用一技能的重置效果快速清除塔下兵。等升到四级后,拥有三技能便可以反打,或者联合打野队友打开上路优势。

打法思路

1v1

杨戬在与敌人单独战斗中优势是非常强大的,通常先手使用一技能,接着接二技能。二技能会对敌人造成减速或者眩晕效果,根据敌我双方的血量而定。最后开启大招收割敌人,在战斗中如果敌人拥有位移技能,那就保留一技能的二段位移效果,等敌人使用位移后,再使用一技能跟进敌人。

团战

杨戬在参与团战中一定不要第一手进团,等己方的坦克英雄进团后,再使用一技能突进团战中。进团之后一定要追着敌方输出英雄打,先手二技能控制敌人,并使接下来的伤害带有真实效果,对敌人输出更高。当自身残血或者收割残血时,便可使用三技能,在敌群中爆炸输出。

杨戬只要合理的运用一技能的刷新机制和三技能的回复效果,就可以在战场上战无不胜,carry全场!

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绝区零2.5版本角色增强方向指南

在绝区零这款游戏中,2.5版本的更新带来了诸多角色的增强,为玩家们带来了全新的游戏体验。

一、[角色名字1]

[角色名字1]在2.5版本中得到了大幅度的技能优化。其原本就颇具威力的近战攻击,现在攻速提升了[x]%,连招更加流畅,让玩家能更迅速地打出高额伤害。例如,在面对成群的敌人时,新的攻速加成使得他能在短时间内进行多次攻击,迅速清理周围的敌人。同时,他的闪避技能也得到了增强,闪避后的下一次攻击伤害提高了[x]%,这让他在战斗中不仅能灵活躲避敌人的攻击,还能抓住时机进行致命反击,成为战场上令人畏惧的存在。

二、[角色名字2]

[角色名字2]一直以来都以独特的远程输出能力受到玩家喜爱,此次2.5版本更是如虎添翼。她的射击精准度提高了[x]%,子弹散射范围减小,意味着玩家在操作时能更准确地命中敌人,尤其是在远距离攻击时优势明显。而且,她的大招冷却时间缩短了[x]秒,这使得她能更频繁地释放强大的群体伤害技能,在团队战斗中发挥更大的作用。比如在据点争夺战时,她的大招可以瞬间对敌方据点内的敌人造成大面积伤害,为己方团队创造有利的进攻条件。

三、[角色名字3]

[角色名字3]作为一名防御型角色,在2.5版本中获得了显著的增强。他的护盾生成量提升了[x]%,能够为队友提供更可靠的保护。同时,他的嘲讽技能持续时间延长了[x]秒,这让他能更有效地吸引敌人的注意力,将敌人的火力从队友身上引开。在团队推进过程中,他可以先开启嘲讽技能,站在队伍前方承受敌人的攻击,为队友创造安全的输出环境,成为团队坚实的壁垒。

四、[角色名字4]

[角色名字4]的机动性在2.5版本中得到了极大提升。他的位移技能距离增加了[x]米,并且冷却时间缩短了[x]秒,这使得他在战场上更加灵活多变。无论是追击敌人还是躲避危险,都能轻松应对。此外,他的技能伤害也有所提高,特别是在使用位移技能后的下一次攻击,伤害提升了[x]%。玩家可以利用他的高机动性,在敌人意想不到的位置发动攻击,打乱敌人的阵型,为战斗带来更多变数。

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