炉石传说龙巨人卡组对战胜率分析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯高段位的实测结果让小编对这套龙巨人新龙术很有信心。这套牌共有6条龙配合5张龙触发的卡,暮光守护者436嘲讽激活后变成536身材完吃丁狗。黑翼腐蚀者增加威胁密度同时弥补伤害,冰喉提供AOE打反手。小编认为这套牌对场面类卡组有很好的针对,对战心得是活着才有胜利的可能。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

各位朋友大家好,现在也算是深秋了,北方这边气温骤降,还请该补身子的补身子,该穿暖和的穿暖和~生病了就不能开开心心搓炉石啦~

卡组解析

先统计下,这套共有6条龙,5张卡需要以龙为引擎触发技能,那么什么龙是技能引擎就很关键。带巨人的手牌术士体系就是用山岭来弥补4费曲线、中期场压,压低血线中后期靠融核强势返场。那么曾经在控制术士中排在老二的4费单卡暮光幼龙和后期救命爆发的红龙就成了最好的触发引擎。TGT新出了一张超赞的4费仆从——暮光守护者,激活技能的情况下436嘲讽的身材完吃丁狗,一下子变成了5费身材(536的沼泽爬行者),而且对阵冲脸的卡组时,守护者比幼龙更主动。由此可见,目光守护者和黑翼腐蚀者的加入增加了卡组的威胁密度,同时还能弥补伤害,加强了场面节奏。

冰喉和洛欧塞布是非常好的干扰卡,只是作用不同。蘑菇的作用是来巩固先手优势,干扰中期节奏的。冰喉是通过AOE效果打反手,同时可以护脸来巩固节奏优势。也正是因为冰喉的加入,本卡组中的AOE数量达到了4个,在防铺场方面有很好的作用。算上日怒和阿古斯,嘲讽足够多了,还有两张老司机可以在配合融核后有瞬间抬高血量,可以说在场压方面的能力十分强悍。反向也印证两张地狱烈焰对于套牌的相性会更好,中期有缓冲一下再清场,血线好控制。

6费曲线上没有考虑带女王是因为女王的被动会拖慢这套的节奏,所以只带了虹吸和大帝,加强了卡组的主动性。后期方面红龙代替了二王,即可救命,也能斩杀,本身的龙属性作用也至关重要。有了前期山岭、守护者的第一波攻势,砰砰、融核的第二波攻势,大王作为开启第三波的翻盘卡,已经毋庸置疑让自己的大后期达到了一锤定音的效果。从套牌构筑来看,本质上仍然是围绕大王所构成的控制套牌,龙体系只是为卡组增加了中期的强度,强度的变化让套牌的操控理念由传统手牌术与恶魔术的被动挨打,变成了主动出击,可控性变得更稳定,自然胜率就提上去了。

对战心得

从对阵上来看,打冰法、T7、佛祖骑都是劣势,打机械法要看对面是否有再次铺场的意识或者用4防仆从抵御AOE的意识。相对的,对德鲁伊、控制战士、奴隶战、各类牧师、中速猎、各类萨满、恶魔园、控制术士都能形成优势对局。可以总结为对拥有高直伤的职业,还是很劣势的,打场面类的卡组,一点儿都不虚。龙与巨人混合的搭配比传统手牌术士和恶魔术士要灵活的多,对于当前多铺场的职业来说,有很好的针对。由于没有解武器的手段,对于抡起刀砍脸的职业,要慎重对待,玩儿的太飘,贪双架往往蓄爆过程中就会被弄死,老司机该奶就奶,活着才有胜利的可能。

龙巨人从术士的技能机制上就有比其他职业的龙思路更多的优势。前期手牌的囤积在不加大龙族密度的情况下,保证了技能触发的引擎,同时在不同阶段的多种抉择也体现了套牌的灵活性。经过天梯高段位的实测,卡组强度可以保证,希望这套牌能给大家带来更多的术士思路。

炉石传说黑翼之巢通关详细攻略

狂野的拉佐格尔

英雄技能及卡牌:

孵化间:给所有的被腐蚀的龙蛋+1生命值,然后再召唤1个。腐蚀的龙蛋0/1。龙蛋效果,当这个随从有4或者4血以上时,它将孵化。英雄模式下,召唤的龙蛋为0/3。随从为孵化出来的多彩幼龙,英雄模式下多彩幼龙身材为7/7。

过关奖励:复仇打击

过关技巧:BOSS一开始就有一个蛋在场,套牌里很多龙牌,所以基本上它的黑翼技师或者黑翼腐蚀者都会触发效果。由于BOSS每回合都造蛋,如果你沉默了不去管那么蛋多了他也会开嗜血抢脸。在普通模式下,带TC130和群体驱散的牧师应该很容易就通关了。有一个有意思的现象就是你抢走了BOSS的蛋,它在开技能,你的蛋也会涨血。

英雄模式:英雄模式下,BOSS场上的蛋都是0/3,到了0/5就能孵化出7/7的多彩龙,BOSS的血量也变成30血和15甲。虽然你可以沉默蛋不去管它们,然后利用这些蛋来卡住BOSS的随从位置,但是别忘记BOSS是由嗜血的,在劣势的情况下就会教你做人。不过BOSS的其他随从倒是不太强,牧师依然非常轻松搞定。

通关卡组

堕落的瓦拉斯塔兹

英雄技能及卡牌:

红色精华:每个玩家抽2张牌。英雄模式下,每个玩家抽3张牌。获得1块法力水晶。

过关奖励:火妖

过关技巧:爆牌速度非常快的BOSS,除了技能外套牌里还有自然平衡这样加速爆牌的法术,而当你手牌多了它就有发条巨人。普通模式T7猎人或者多带点1费的随从就好,你也考虑在自己的套牌里加入发条巨人,有奇效。

英雄模式:英雄模式下BOSS30血15甲,每次技能让你抽3张,而且自己还多得1费。牌抓得快,费用也涨得快。由于双方手牌都很多所以山岭巨人和发条巨人都是很好的随从,一套低费带巨人的猎人很轻松。

过关卡组:

克洛玛古斯(普通模式下30血,英雄模式下60血)

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英雄技能及卡牌:

龙血之痛:在你回合结束时,给对手手牌里加入一张龙血之痛卡牌。  龙血之痛(红):当这张卡牌在你的手牌时,在你每一回合开始时对你造成1点伤害。英雄模式下,对你造成3点伤害。  龙血之痛(绿):当这张卡牌在你的手牌时,在你的回合开始时给对方治疗2点生命值。英雄模式下,治疗6点生命值。  龙血之痛(蓝):当这张卡牌在你手牌时,克洛玛古斯所有法术卡牌消耗降低1点。英雄模式下,法术卡消耗降低3点。  龙血之痛(黑):当这张卡牌在你手牌时,克洛玛古斯抓牌时,获得一张同样的复制卡牌。英雄模式下,效果不变。  龙血之痛(青铜):当这张卡牌在你的手牌时间,克洛玛古斯的随从卡消耗降低1点。英雄模式下,随从卡消耗降低3点。

过关奖励:饥饿的巨龙

过关技巧:到了这个BOSS龙血之痛是可以当法术施放的,1费但没有任何效果,简单说就是BOSS通过技能每回合买你1费。在普通模式你可以欢乐地使用周卓,加基森等配合一些这样的法术福利,一套中慢速的套牌没什么难度。

英雄模式:英雄模式下BOSS是60点血,而每回合给你的龙血之痛是变成3费的法术,非常耽误你的节奏,经常你会手中有好几个龙血之痛。对手以德鲁伊的法术为主,即便你控场还是有可能被BOSS斩杀。龙血之痛,绿的加血效果在奥金尼在场时还是会变成打6,这里推荐使用牧师和术士。对手还有一个随从只有你施放法术就+2/+2,这是一个非常高的输出点所以小心。

过关卡组:

维克多·奈法里奥斯(双形态)

BOSS技能及卡牌:

人形态技能:1费:真身,游戏开始了!龙形态技能:狂野魔法,从对手职业卡组里随机获得一张法术计入手牌。

过关奖励:火焰驱逐者

通关奖励:克洛玛古斯

通关技巧:之前的预测怎么也没猜到BOSS一回合就开技能,然后直接变成奈法利安,变成30血30甲且费用为10费,而你的费用是正常增长。不过好在你的盟友炎魔之王拉格纳罗斯每回合给你一个0费的随从或者法术,这些牌都是新牌。你将通过这些牌来和奈法利安周旋。为了防止BOSS偷盗过多厉害的法术,你可以选择牧师而自己带点4费的随从。

英雄模式下的维克多·奈法里奥斯30点血50点护甲。故事剧情和普通模式类似,1回合开技能变成奈法利安,然后大罗斯会出现来帮助你给你随从和法术。如果这是这样就好了,到了4费开始罗斯哥就不会再给你任何东西了,你只能依靠自己的来面多BOSS。控制类套牌在罗斯的帮助下度过前期然后中期开始控场可能是不粗的选择,BOSS的烈焰风暴数量不少,所以不要铺的太多。由于对手每回合还要偷牌很有可能一会就满把废牌。另外要充分利用好罗斯给你的东西,如果场面不紧张的话可以先不用,其中有一个0费6/3战吼打6的随从要好好利用。还有一个道听途说的消息,就是如果你有米尔豪斯,对手会肆无忌惮的使用法术直到都打光,这样你可以再下一些随从就不怕清场了。

过关卡组:

职业挑战

术士

挑战为了配合新牌恶魔之怒,你将挑战狂野的拉佐格尔。你是一套恶魔动物园,没什么特别的地方,蛋多就清场,蛋少就慢慢解。

通关解锁:恶魔之怒

盗贼

通关技巧:潜行者的挑战面对的是堕落的瓦拉斯塔兹,对手依然是开技能爆牌,但你的潜行者也是爆牌路线,而且你的套牌没有其他随从只有黑铁潜藏者,要通过自己的夜幕奇袭来复制对面的随从,主要目标是地精工兵,你有很多伺机待发,很多闷棍,很多毒药,感觉好爽啊。当你工兵上场后BOSS会用小鬼爆破,而这里新牌就有了用武之地,黑铁潜藏者叫做人。

通关解锁:潜行者的黑铁潜藏者

炉石传说龙墙战加固buff技巧

首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。

缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。

两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。

格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。

怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。

暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。

蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。

母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。

冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。

克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。

国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。

血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)

瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。

黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。

黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。

奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。

最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。

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