《苍蓝前线》清剿匪患玩法介绍
《苍蓝前线》是一款海战策略对抗游戏,清剿匪患玩法的战斗设定非常刺激。所有战斗统一限制300秒作战时长,胜负硬性条件就是消灭敌人所有船舰,超时即判定失败。小编今天就来分析一下清剿匪患的核心机制,看看船长们在面对海盗三档难度时应该如何调整自己的战术策略。感兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦!
苍蓝前线清剿匪患怎么玩?近海航线经常性都会受到海盗的袭击,混乱的海域早就已经沦为不法之徒的根据点。苍蓝前线清剿匪患这就成为一个全新的玩法,大家可以直接变成远洋指挥官。然后亲手率领船舰进入到危险的海域,可以逐层的扫荡海盗,根据点去扫清所有的威胁。这一套玩法会兼顾长线养成,还有海洋战争没有什么复杂的设定。


整片海域会划分成多个独立的区域,每一个区域里面都会有若干层级分明的海盗窝点。船长必须要根据顺序然后去攻克,根据点在清理完一处海盗巢穴之后才能够解锁下一个地方。海盗的势力也会分成三档强度,普通的海盗船队,只不过是热身精锐的船队,那就需要搭配舰种。如果是去最终的海盗首领,那就是考验玩家的综合战斗力。敌方的船舰整体的战斗力会大幅度的提升,后排战列舰搭配的就是巡洋舰,容错率相对还是比较低的。

战斗前布阵的环节就会充分的兼顾懒人速通,还有深度策略这两种不一样的要求。玩家可以一键匹配当前战斗力最出色的船舰,能有效节省搭配的时间。追求极限通关的船舰长就可以手动去调整编队,自由的搭配诺曼联合以及东方武魂。在激活阵营的专属火力加成之后,那在后期应对的过程中就会拥有较好的优势。你要提前指定先前船舰,然后去调整一下站位,提前规避敌方的鱼雷,还有空袭威胁。

战斗模式会提供两种适应于不同游玩的需求。日常刷取单关奖关奖时,可以直接点击跳过战斗,迅速的结算奖励,并不需要重复去观看炮火交战的画面。如果是遇到精锐海盗或者是首领关卡卡关时,那自动作战真的很难突破敌方的防线。在这个时候就可以通过手动的方法切换到指挥模式,可以亲自操控船舰去调整走位。依靠操作去弥补数值之间的差距,手动翻盘的成就感远远高于自动挂机。玩法会有清晰的胜负判断标准,所有的战斗统一限制300秒的作战时长,胜负的硬性条件就是消灭敌人所有的船舰,如果超过时间没有清理完毕,那就被认同为失败。
《苍蓝前线》格奈森瑙强度介绍
苍蓝前线格奈森瑙强度怎么样?实际上该战舰并不存在于本作中,是另一款海战游戏中的角色。玩家要想顺利开荒,在《苍蓝前线》里需要按照舰种体系以及战术定位来合理地组建阵容。不同舰艇的协同逻辑存在较大差别,所以掌握核心配队策略,就是推进主线和应对高难度关卡的关键所在。


新手可选用均衡开荒阵,是早期使用的阵法。该配置以生存和持续输出为主,前排是铁公爵战列舰,主炮齐射作为主要的压制力量,中排是纽伦堡轻巡,燃烧伤害和中程防空火力的补充,后排是兰利航母和东桑驱逐舰露,兰利依靠整备速度的优势提高了空袭的压制能力,露具有进水的特点。该阵容可以充分发挥罗曼和两个大洋加成的效果,使得潜艇鱼雷火力和舰载机输出都得到明显的提升,适合零氪玩家。

基础开荒阵成型之后,玩家就可以加入新奥尔良组成六舰高配版。新奥尔良集高爆弹幕和强力防空模块于一身,不但可以弥补原队防空强度的不足,而且大大提高了对驱逐舰单位的克制能力。前线部署机制在满足某些条件之后才会触发高爆增益,从而增大整体AOE覆盖范围。同时由于新奥尔良是两洋阵营,阵容中两洋舰的数量增多,两洋灯塔的增益作用更加明显。进化后的编队在保持原来主炮、燃烧、进水三个持续伤害的基础上,又增加了高爆伤害的维度,战术适用范围更广。

面向微氪和中高投入的玩家,建议组建“换血攻坚队”。该阵容以罗曼阵营为核心,全部达到六艘罗曼舰的门槛,解锁满级罗曼军旗的效果,得到全火力提升和潜艇鱼雷火力加成。各个舰的分工很明确,维内托和U-571主炮、鱼雷输出加强,新奥尔良防空体系加强,大黄蜂空袭反制和补刀,铁公爵和东桑战舰雄提供短时爆发和中段持续压制。整支舰队火力密集、反应迅速、全方位的伤害覆盖,适合于高难度副本和高强度的对抗。

如果玩家想要获得最极致的多阵营协同增益效果,那么就创建起“跨阵营联动阵”。该队用东桑阵营增加主炮伤害,叠加罗曼阵营提供的潜艇鱼雷火力增益,再加上两洋灯塔的舰载机火力提升,形成了立体化的输出体系。衣阿华、俾斯麦和黎塞留构成主要的炮击链路,欧根亲王和得梅因负责目标控制和副炮补刀,信担负着重要的空袭支援任务,U-47保持水下突袭的速度。
《战斗海湾》评测:海战策略对战
在移动游戏领域,Rovio 正在努力拓展“怒鸟”以外新的 IP。新作《战斗海湾》(Battle Bay)虽然已不是第一次尝试,但这一次 Rovio 选了更与时俱进的做法:游戏主打的实时在线对战玩法,支持最多10人(5V5)的 PvP 对战,多达十人的即时对战玩法更加强调团队协调,更切合当前势头正猛的“MOBA”概念。

随着 Supercell 《皇室战争》在世界范围内掀起的即时对战风暴,越来越多的手游玩家开始享受在线竞技游戏带来的乐趣。与《皇室战争》一对一的即时对战不同,Rovio 的《战斗海湾》(Battle Bay)选择了 5V5 的即时对战模式,强调团队协同配合的它看起来像是一个更大规模的狂欢,游戏中十位玩家每人操控一搜战舰,与其他玩家一起通过在线匹配参与一场 5v5 的海上战役。获取胜利的方式有多种,或击沉敌方玩家所有战舰,或者占据要点。游戏依据团队胜利来判定胜负,增加或减少声望值(Rank积分),但同时也会因个人在战斗中的表现奖励有所差异。

《战斗海湾》(Battle Bay)强调团队协同作战,玩家舰船的搭配显得至关重要,玩家可以在不同类型的舰船中进行选择,游戏提供五种类型的舰船供玩家选择,而每种都有自己的特点:防御型舰船,扮演坦克型角色,能够提供强大的火力和超厚的护甲与血量,但机动性与射程较差;制裁者舰船,神似刺客角色,拥有不俗机动性和超远距离射程,能够提供远程火力支援,缺点是血量和防御稍弱;射手型舰船,不折不扣的DPS角色,能够搭载的多个类型的武器,在战斗中打出不俗的伤害,当然身板脆的弱点也暴露无遗。另外还有机动性最高的速度舰与补给为主的修复舰舰这里就不多做介绍。


船员升级能够解锁更高级的天赋技能 而舰船升级能够极大提升舰船属性
舰船的类型大致决定了船只的五项基本属性,即生命值、护甲、速度、射程及转向速度,此外船员天赋与舰船强化升级也会影响这五项属性。首先是舰船升级,舰船升级能够直接提高船的基本属性,另外还能扩大船只搭载装备的上限数量,以射手舰为例,初级射手舰能够搭载2个红色武器类组件和1个蓝色装备组件,升级后除了基础属性提升外搭载装备组件数量也由3个提高到4个,另需注意装备组件也有优劣之分,等级越高提供的加成也越高。而船员方面,随着船员等级的提升将解锁更多天赋技能,而某些高级组件需要特定的船员达到相应的等级后才能进行装备,因此舰船与船员两者应协调升级。


场景中的波浪会对战斗产生影响
游戏没有单人内容,在简单的操作教学后,就需要在实战中慢慢学习与总结经验。点击屏幕正下方的“战斗”后即可进行匹配,系统会根据玩家的当前的声望“INFAMY”值匹配相应的对手,根据玩家的声望等级会有对应的战场地图,这一点和《皇室战争》的分阶竞技场类似。在完成一场战斗后,会获得金币、方糖(升级船只和船员等级)奖励,同时是依据胜负增加或扣除声望值。

胜利后除了获得金币与方糖 还可以获得声望值和星星奖励
与所有 Rovio 的游戏一样,《战斗海湾》的画面表现仍属一流,角色设计、船舶造型,以及战场设计、战斗特效都可圈可点。而这之中,Rovio 在战场的环境设置上煞费苦心,虽然场景是固定的地图,但由于海域内的波浪起伏较大且会成为影响战斗的重要因素,例如船只会随着波浪起伏而摇摆不定,在瞄准、射击与转向上都会受到波浪的影响。
做为一个测试版本,《战斗海湾》不尽如人意之处仍然存在,例如战斗是先选择舰船类型后再进行匹配,这样会出现5个同队伍都是同类型船只的尴尬局面;另外战斗过程中无法与队友进行交流,无法沟通战术或者配合作战;而在操控性上模拟摇杆下转向的控制灵敏度无法调节,一旦转向慢的舰船进入场景死角会出现被卡死的情况。

两种获胜方式,五分钟游戏时限,十人参与对战。《战斗海湾》(Battle Bay)提供的PVP要素与策略性还是相当丰富的,《战斗海湾》就像是“战舰世界”的手游版,但“海战题材”“多人对战”这样原本应该是特色的内容反而让这款游戏受众受限,另外目前游戏只有5V5对战一种玩法,后续是否会增加节奏更快的3V3,1V1或者其他比赛模式尚不得而知。依个人所见,《战斗海湾 Battle Bay》以目前的的玩法和内容尚不足以掀起大的波澜。
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