《命运圣契》公会大富翁玩法介绍

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《命运圣契》是一款角色扮演游戏,最近更新的公会大富翁玩法挺有新意,用掷骰子的方式来推动玩法进展。小编发现这个活动的核心在于骰子类型的选择,普通骰子随机出数,黄金骰子可以自定义步数,后者明显更灵活。地图上有很多格子,每种格子都有自己的功能,倍数格的设计比较独特,踩中后奖励会翻倍。今天就来说说这个玩法的核心要点。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!

如果是新开的服务器,在4月4号之后开的区,开服第一天就可以直接参加了,老服的话是4月4号早上5点开启,会持续5天时间,不过要注意的是,老服需要满足一些条件才能玩,首先服务器得开了29天以上,然后团长等级要到27级,而且必须加入公会才行。

整个玩法的核心,就是用骰子在地图上移动,骰子分成两种类型,普通骰子是随机掷出1到6步的,没办法控制具体走几步,黄金骰子就厉害了,可以自己指定想要的步数,这样就能精准踩到想要的格子,地图上的格子功能各不相同,起点格每次经过都能拿到财富积分,如果正好停在起点上,积分还能翻倍,积分格踩中就给固定数量的财富积分,奖励格上面会漂浮着一些珍稀奖励,包括天极精灵碎片五选一宝箱,超凡精灵霄霄碎片,还有星钻这些资源。

倍数格这个机制,设计得挺巧妙的,踩中倍数格之后,下次再踩到积分格或者奖励格,获得的奖励就会翻倍,而且连续踩中倍数格的话,倍数会一直往上叠加,当然也是有上限的,等领完奖励之后,倍数就会重置回去,转盘格踩中可以转一次幸运转盘,转盘里面有超凡精灵霄霄碎片,超凡冒险者夜璃碎片,超凡魔灵绯娅碎片,以及大量星钻这些好东西,运气好的话能拿到不错的奖励,战斗格会触发和其他玩家的pvp对决,打赢了就能获得财富积分,宝箱格里面是随机奖励,踩中就能开箱。

公会补给这个功能比较特别,购买某些礼包的时候,不仅自己能拿到奖励,全公会的成员,也会收到额外的补给奖励,不过补给奖励,要记得及时领取,如果离开公会了,没领的奖励是不会补发的,但是如果在原公会发出的补给奖励不会消失,曾经的公会成员还是能领到,互助订单是针对战斗格设计的,踩中战斗格之后,如果打输了,系统会自动发起互助订单,其他公会成员帮忙完成之后,你还是能拿到战斗格的胜利奖励,帮忙完成订单的人,也能获得委托奖励,自己也可以完成自己的订单,同样能拿到战斗胜利奖励,每个团长每天最多完成10次别人的订单,完成自己的订单没有次数限制,离开公会之后,自己发起,但没完成的订单,会在原公会消失。

公会任务,需要全体成员一起努力,完成任务要求,达成之后就能领取奖励,活动期间,每个团长只能领一次公会任务奖励,换了公会之后,已经领过的公会任务奖励,不能重复领,个人累计积分奖励,是按活动期间累积的财富积分,来发放的,离开公会不会影响个人累计积分,也不会清零,排行榜分成两种,公会总积分排行榜,是按玩家在当前公会获得的财富积分,来计算的,公会总积分大于0就能上榜,成员离开公会不会扣除公会总积分,排第一名的公会,能获得专业团队限时称号,活动结束后,奖励会通过邮件发放。

个人总积分排行榜,是按个人累计积分,在玩法跨服组内排名,积分大于0就能上榜,奖励同样是活动结束后,通过邮件发放,活动期间公会不能解散,个人总积分超过10000的玩,家不能被踢出公会,这个设定,应该是为了防止有人恶意踢人或者解散公会。

阴阳师四周年活动通关指南

一、开服时间

9月23日(周三)早上9:00

二、福利领取流程

1.领签到成就;

2.买皮肤(皮肤屋打折,新典藏打折);

3.砸3次百鬼;

4.开山蛙福蛋;

5.新活动:类似爬塔,视练度1-2个小时可解锁随机ssr/sp;

6.抽卡:含两次白嫖的每天一抽,强烈推荐等百鬼/活动的两个随机ssr/sp嫖到之后再抽,特别是对于非全图玩家(心急如猴的人除外);

7.肝绘卷or皮肤塔

其他:买礼包,神龛换老ssr,姑获鸟委托活动.....

原神出行整备选择详解

原神手游出行整备选择攻略

一、抽卡机制

首先了解幸运值机制,一天连分享能够累积3点,40点就可以获取A级奖品,也就是卡池中的两把四星武器,考虑到预抽卡活动时间,全勤两把A抽上来不成问题,但武器负重为10,我们却只能带16负重的奖品进入游戏。也就是说带两把武器是不可能的。

很简单的计算,不能任性全都要,类似A+B/B+B+C/4C这样的组合,需要注意的是圣遗物至少同类两件才有套装效果,所以A+B这样的选项最好排除,这时候就得看哪些值得换了。

奖品一览

二、奖品简评

1.武器

四星A,负重10

三星D,负重3

对比三星武器,面板A和C相差不大,自带的装备特效在我看来以开荒防御性功能为主也可有可无(毕竟后面的重头戏还是mhy传统的竞速和刷本)

2.四星圣遗物

B,负重6

虽然只能组出两件套效果,但以三蹦子圣痕的经验看上去还是比武器给力得多,从四件套很简单就能看出两套圣遗物适用角色完全不一样,原神是以元素混合为主要战斗玩法的游戏,个人觉得元素精通在前期会有较大优势,毕竟开荒除非氪佬一般装备属性都不高,百分比下来未必有流浪套固定值50点高,而后期多半会更换为毕业套,角斗士套的百分比想想也不会有啥优势,四件套一款普攻一款重击按三蹦子的分支蓄力逻辑来说多数角色会围绕重击来打流程,所以个人比较偏向流浪套,当然每个人想选啥按自己的理解来就好。

3.三星圣遗物

C,负重4

都是防御功能性的圣遗物,比较鸡肋,优先级比较低。

4.一次性消耗品

E,负重2

作为插空候补就可以,不建议拿太多。

三、选择推荐

个人觉得在可选范围内:两件同类B+C 一件A加其他 其他组合。

至于选远程角色的流浪套还是近战的角斗士就看个人理解了。

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