三国志战略版纵兵劫掠武将搭配

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《三国志战略版》是一款策略游戏,说起控制类战法,很多新手只知道纵兵劫掠和落凤,其实这两个差距挺大的。落凤偏输出,纵兵劫掠偏控制,适用场景完全不同。今天小编就给大家好好分析一下,什么时候该用纵兵劫掠,什么时候用落凤更合适。感兴趣的网友与小编一起看看吧。

一、战法介绍

1.战法效果

对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率86% rarr; 172%)及震慑状态(无法行动),持续1回合。

2.获得途径

李傕传承战法

3.推荐指数

★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读

1.效果解读

35%瞬发常规,效果拆成两部分;首先是172%的伤害(实在是太低啦!只有落凤的三分之二)。另外则是它能造成一回合的震慑。震慑这个控制的强度大家都知道,所以经常能够看到公孙瓒这种高速辅助武将带着纵兵劫掠,就是为了抢速度打控制。而且多重效果的战法好处想必大家也都知道。

这个战法的好处就是这是一款瞬发+震慑,只要给高速带的话即可频繁震慑敌人,这个好处是绝大多数战法都无法达到的。而且在震慑的与此同时还有一定的伤害,前期能够起到半输出半控制的作用,无论开荒还是打人都比较香。

2.缺点分析

缺点就是这个伤害实在不忍直视,到后期基本上就是作为纯控制战法来用了。而且这个战法的发动率只有35%,虽然是瞬发但是也不见得就不会演。最重要的一点是这个战法是随机震慑,可能就会震慑到一些震慑了也没用(如三指挥工具人)的目标。

三、战法总结

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50%的武力减伤,能够说十分恐怖了,可惜吕布的武器没有吸血效果,不然真能够挂着自动一直打。

特效

50%物理抗性,也就是减少50%物理伤害。

优点

群8里90%基本都是物理伤害,智力伤害来源只有智力技能,况且放技能也需要CD,50%减伤很可观了。

缺点

硬要说缺点的话,就是只有50%物理减免,不含任何饰品特性,不像遁甲天书以及琉璃金光罩三个特性加成,不过光这50%物理减免已经很给力了。

适用武将:吕布,本身伤害已经够高了,唯一需要的就是抗性,以及恢复能力、典韦。

吕布大招虽然也算续航,不过有吸血或者体回的话砍起来会更强力。

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