英雄联盟赛娜辅助快速上手技巧

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《英雄联盟》是一款MOBA游戏,很多玩家想尝试赛娜辅助但不知道从何入手,今天小编就来解决这个问题。赛娜辅助的入门核心是理解她的被动机制和技能定位。被动叠黑雾提供攻击力,每层相当于35金的收益。Q技能是对线消耗的主力,还能治疗队友。W技能控制有延迟需要预判。E技能提供加速效果但保命能力有限。大招是被低估的神技,团战时全图范围很容易命中所有队友提供护盾。符文建议带召唤艾黎配合保护能力,出装以暮刃和幽梦等穿甲装为主。感到兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧。

赛娜的技能分析

被动-类似于锤石那样的掉落机制,而且赛娜命中敌人也可以抽取黑雾。赛娜对于黑雾的需求非常高,每层黑雾提供1攻击力,按照长剑的计算标准,1黑雾就是35金了,而且捡起黑雾有3金,至少就有38金的收益。这还不算每20层时提供的攻击距离和暴击率收益,一般来说,赛娜在20分钟时至少要50层,30分钟时将近90层左右,辅助赛娜的黑雾掉落几率是会更高一些。

Q-类似于卢锡安的Q技能,是赛娜对线的主要消耗手段,普攻可以降低技能冷却时间,前期的施法动画比较长。值得一提的是,Q技能可以帮助队友加血,如果你想玩辅助装混子流的话,Q技能就更加重要了,任何打法的赛娜都是主Q。赛娜的普攻和Q技能是不会被风墙阻挡的,可以放心欺负托儿索了,Q技能还能对防御塔和守卫造成伤害,可以视为重置普攻。

W-赛娜的仅有控制技能,遇到有位移的英雄,先手基本上命中不了,后来拿来防突进挺实用的。一般是在混战的时候,对手交掉控制技能或者在施法中,W技能就比较容易命中。W技能是有延迟的,而禁锢时间随技能等级提升,所以是副加技能。

E-这是赛娜的保命手段,但没有想象中那么实用,面对强突进和AOE该死还是会死。一般当成妮蔲的W技能来用,但加速效果固定20%,前中期一级就够用了。

R-这是被很多人低估的技能,首先全图范围很容易蹭助攻,刮中敌人造成伤害,刮中队友增加他们的护盾。尤其赛娜团战一般在后排,大招很容易命中所有身前的队友和敌人,虽然护盾值不算高但可以当成半个钢铁烈阳之匣来用。

总体来说,赛娜就是一个更适合辅助位置的烬,她的伤害能力是不如其他射手,前期比较弱势,但有成长性和功能性。

赛娜的打法选择

如上文所说的,赛娜的技能加点是主Q副W,有R点R。至于召唤师技能的话,闪现肯定是必备的,另一个推荐带引燃增加伤害,来弥补赛娜的伤害不足问题。除非你打算做一个混子辅助站在后面OB,那就带治疗术。赛娜虽然不像派克那样打法非常激进,但也要积极尝试发起进攻,在团战中弥补队伍的输出。

赛娜适合搭配一些高爆发或者有控制的射手,前期W控到目标后可以一套秒杀,弥补了伤害不足的问题。

赛娜的救人效果非常出色,QER都可以触发召唤艾黎,E还提供了加速和伪装效果,必要时可以R加盾保护队友。

赛娜是一个成长空间很大的射手,尤其后期冷却缩减和攻击距离堆起来后,在团战的拉扯和追杀能力很强。

赛娜的符文搭配

在经过测试后,奥术彗星对线能力更强,黑暗收割有成长空间,冰川增幅有奇效,迅捷步法适合C位。辅助位置的话,还是建议带召唤艾黎,最简单直接的符文,配合自身技能可以对队友产生收益,也能够稍微增加赛娜的伤害,毕竟赛娜对线期间还是要主动寻求消耗和叠被动的机会。

赛娜是一个技能型射手,超然能够增加冷却缩减非常适合她。赛娜也是一个蓝耗大户,Q技能的法力消耗非常高,法力流系带可以增加续航能力。焦灼则是增加消耗能力,这版本打不到太后期,风暴聚集的收益不高。

副系可以考虑启迪系或者精密系,前者有饼干和星界洞悉,但个人更喜欢后者。赛娜是一个大招收益很高的英雄,而且中期积极参与团战,气定神闲比较适合她,还能够回复法力值。致命一击则是可以提高赛娜的斩杀伤害,尤其大招更容易收掉残血敌人。赛娜千万别点传说欢欣或者传说血统,她对于攻速和吸血的利用率太低了,还不如传说韧性实用。

属性符文选择双适应之力和一个护甲,赛娜的技能主要还是额外AD加成,这样一来,配合窃法之刃出门就有67点攻击力了。

赛娜的装备选择

目前正式服是9.22版本,工资装还没有改动,赛娜建议选择窃法之刃出门,季前赛版本则选择AD工资装出门,窃法之刃的被动和回蓝效果非常适合赛娜。第一次回家后肯定是升级冰霜之牙,然后有钱就出草鞋和补真眼。赛娜的第一个大件选择暮刃,增加攻击力和穿甲,还能排视野,冷却缩减效果也十分实用。她的E技能也可以多次触发暮刃特效。由于赛娜对于攻速鞋的需求很小,建议出五速鞋或者三速鞋。

虽然赛娜的被动会增加暴击率,还能转化为吸血效果,但事实上赛娜的基础攻速太低,而且没有成长攻击力,前中期对于暴击和吸血效果的利用率很低,何况被动的暴击伤害有衰减。三相之力、夺萃之镰和黑色切割者这种装备,就是一个出装陷阱。如果赛娜要出攻速或者暴击装备,更多是看重装备的其他属性。至于AP装备也不推荐,赛娜的AP加成太低了,技能没有成长性,如果要出AP装备的话,只推荐香炉和圣杯。

而她对于额外攻击力和穿甲效果非常重视,赛娜前中期还是需要出一些攻击力装备。第二个大件的话,一般是在幽梦之灵或者死刑宣告中选择,前者进一步加强伤害和保命能力,后者则是克制回血阵容。如果你是优势的话,那就继续出穿甲和堆攻击力,比如夜刃、守护天使和无尽之刃,但赛娜即使出了无尽之刃,她的暴击伤害仍然低于没有无尽之刃的射手。劣势的话,就出香炉和圣杯提高队伍的回血护盾效果。死亡之舞和魔宗也是两件值得探讨的装备,赛娜的技能伤害比较高,而且她非常渴求法力值,魔宗本身也很便宜。

结语

赛娜最讨厌的英雄是诺提勒斯和蕾欧娜,她很害怕这种带控制的强开英雄,而且对手前期坦度十足很难击杀。一旦掌握了赛娜的手感和攻击距离,出了穿甲装的作战能力就会大幅提高,辅助位置的赛娜不需要一直专注于输出,更多是在团战拉扯之余偷伤害。但由于Q技能普攻后降低冷却,还是鼓励赛娜主动上去点人,她在团战中存活得越久,己方就有更大的优势。

炉石传说冒险模式欢乐吐槽

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

和平精英m3e1a导弹位置分享

和平精英m3e1a导弹使用方法

一、道具介绍

m3e1-a导弹,战略性武器之一,释放后可以在目标区域爆炸,对置身于其中的敌方人员制造伤害,有概率将之秒杀,是普通枪械所无法媲美的。并且,因为配置有倍镜、指示灯,因而在准度上颇为不俗。不过,缺陷是仅配置一发子弹,且只在超级武器箱产出,于普通玩家较为看运气。

二、道具运用

作为一款重型武器,m3e1-a导弹在实战中该如何运作呢?即:

1、配置一把自动枪械,推荐步枪,其他不推荐。毕竟,玩家仅有两个武器格子,而m3e1-a导弹仅有一发子弹,若配置狙击枪等有缺陷的枪械,那么后续进入决赛圈或只能被动挨打,难以赢取吃鸡资格;

2、没有把握不使用,且推荐决胜圈操作,即:决胜圈可隐藏范围小,只要确认目标位置,配以一定的命中率,将之带走不难。

ps:远距离、无法确认是否只能命中,可直接放弃,以免浪费来之不易的弹药。

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