阴阳师嘲讽机制调整影响说明
《阴阳师》是一款卡牌游戏,版本更新后嘲讽机制调整引起不小讨论。新机制针对的是被嘲讽目标携带特定御魂时的效果触发概率,直接降低了60%。地藏像、狰、镜姬、木媚和返魂香这些御魂都受到影响,返魂香兵俑和狰狸猫的控制效率明显下降。今天小编来给大家分析一下嘲讽机制调整的具体影响。感到兴趣的用户和小编一起看看吧!

说明:只要是对面的式神“被嘲讽”,我方全体携带地藏像、狰、镜姬、木魅和返魂香御魂的效果触发概率降低60%。

影响:
1、返魂香兵俑
对方被嘲讽之后,收到返魂香的晕眩概率降低了60%。
先手影响不大,主要是后手什么狰木魅镜姬全来一刀。除了般若体系的兵俑,没有返魂香支持,被吸血姬啃也要不了几回合。可以把御魂给凤凰火、古笼火了~

2、狰狸猫
单次控制没变,削弱的是连续控制。它靠狰来控,现在触发率下降了,六星抵抗狰狸猫终于没用了,
@恒樣的解读:
狸猫最大的价值是卡在兵佣后面再次刷新对面雨女的嘲讽,导致雨女不给解,这个时候是不是再次触发狰,讲道理已经无所谓了。因为即使你控成功了,下次兵佣行动群体嘲讽就会反过来刷新狸猫的嘲讽,变得会被雨女解除。
我个人觉得只是减少了无限被控的体验,真要肉队内战不膀胱,首先要有厉害的轮入道灯,合格的招财拉条,以及熟练运用神乐疾风冥蝶,最后是提前计算用火的能力。
当你选择阴阳师带晴明而不是神乐的时候,膀胱局已经无可避免了,并不是说琴师不好,但是对后手队来说镰鼬比琴师厉害的不是一点点,就是因为灯和镰鼬的被动,让灯3连动甚至配合神乐疾风4连动成为了可能,才有一发带走对面的能力,没带走也把火吸干了。
阴阳师童女调整后怎么样 新版技能分析

童女改版详情:
[命之祭献]
童女献祭当前生命的20%为其他友方单位恢复童女生命上限20%的生命,童女生命低于30%时,治疗效果也会对童女生效。
觉醒后,治疗的同时增加20%的效果抵抗。
设计师观点:
童女作为一个治疗式神,其治疗量较低.同时由于治疗时需要扣除自身血量,使得其站场能力较差.因此我们决定提高童女单次治疗的治疗量.并在血量较低时能额外对自身生效.以提升其生存能力。童女作为治疗式神,现在其治疗能力已经不逊色于任何其他主流治疗了。(变为群体治疗,低血时可治疗自己。)
但额外功能并不算特别突出。
这一版的童女,除了治疗的额外功能如下:
1、省火。
2、群体加抵抗。
3、被动增加生存能力。但被用“技能扣血”抹平收益。
个人分析,策划通过削弱多段控制狂魔-雪女,来整体提高抵抗属性的收益,因此童女的这个版本应运而生。但提高抵抗收益的幅度不太够,因此童女的额外功能性依旧比不上惠比寿、桃花妖和樱花妖。不过已经提高到与蝴蝶精、花鸟卷质量差不多的治疗第二梯队了,甚至略强于她们俩。
做个大概的治疗式神综合能力排名,仅供参考:
惠比寿 桃花妖 樱花妖 童女 花鸟卷=蝴蝶精 莹草(当然,草爹其实也不屑于在治疗式神里争排名……)
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