仙剑奇侠传四手游鬼炼技能加点玩法
《仙剑奇侠传四手游》是一款角色扮演游戏,鬼炼这个门派的技能效果很给力,但加点策略不对等于白搭。特别是主动技能里的核心技能,必须优先点满才能发挥最大作用。今天小编来讲讲鬼炼技能怎么点最科学。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧。

“鬼牢”的技能加点是优先提升的。因为“鬼牢”技能释放之后是可以立即重置所有技能的调息时间,同时还会提高自身的基础攻击。这就相当于拥有了两套技能可以对目标进行释放,因为鬼炼门派的高暴击、高攻击的属性特点,没有多少门派的少侠是能够完全承受住鬼炼门派释放的一套技能,更不用说第二套技能的伤害了。
第二个优先提升等级的技能是“鬼隐”,因为鬼炼门派的少侠每次释放“鬼隐”技能之后都会令自身进入隐身状态,同时提升自身移动速度。破除隐身的时候还会提升自身的忽略闪避、攻击速度、暴击。技能等级越高所提升的属性值也是越高的。这个技能不论是逃跑,还是追人,以及隐身寻找攻击的机会都是非常实用的。
之后就是无调息技能“鬼降”的技能等级提升了。因为除了和其他门派的少侠PK之外,很多时候还需要去参加多种副本,当技能释放完毕等待冷却的时候,“鬼降”就成为了输出目标的最主要的技能。
对于被动技能来说,肯定是在能够提升其等级的时候,优先进行提升了。因为鬼炼门派的被动技能的开启,很多都是可以直接提升鬼炼门派少侠的属性,如30级开启的被动技能“摄魂夺魄”,就可以永久提升攻击和暴击,技能等级越高的话,提升的属性肯定也是越高的。
仙剑奇侠传修炼+7技能全面指南
中国风浪漫仙侠手游《仙剑奇侠传 官方手游》近日大幅更新,带来了神魔之井、情缘系统新玩法、守护地脉及试炼窟更高难度关卡、新剧情等一系列看点。而其中备受玩家热议的,当属修炼技能开放的“+7”新等级,更强大的属性加成或将助力玩家战斗力再上新台阶。

修炼技能再出新神技 +7等级实力不凡
“修炼”是《仙剑奇侠传 官方手游》中的一项经典玩法,同时也是玩家进一步提升伙伴属性的必选之路。当玩家在游戏中拥有了出色的阵容后,对阵容中的伙伴们进行修炼升级便会是绝佳的选择,玩家可通过消耗修炼丹及指定的伙伴元神来进行修炼,同时也可消耗精修丹来累积成长值,达到指定的成长值数额便可提升修炼等级。
以游戏中超人气伙伴“王小虎”为例,该角色从修炼加1至修炼加6阶段,将带来体力加成、化解几率加成、伤害减少加成、援护初始值加成等多种技能属性。尤其是此次更新的修炼加7阶段,还可使王小虎的修炼+4和+6技能,在死后仍然生效,带来更强的战斗表现。
除了“王小虎”的修炼+7出色属性,其它伙伴的属性加成同样毫不逊色。如姜承就将拥有前4回合普攻时30%几率令目标沉默4回合的神技;剑圣拥有死亡时对己方随机两人释放天赋技能所附加持续回血状态;结萝可提升己方伙伴技能伤害10%等。
神阵容“修炼+7”为战斗再加分
全新“修炼+7”的开放,不仅为单个英雄带来了不错的表现,游戏内多个阵容组合也可在+7后获得更强的战斗表现。如“净天队”——枯木、历岩、红葵、结萝、蓝葵,便可分别获得死亡后其它伙伴受到伤害降低12%;攻击时30%几率对敌方另一人造成相当于天赋附加伤害的额外伤害;攻击时目标死亡则自身下两回合内攻击增加50%;己方伙伴技能伤害提升10%多种属性加成,令实力再上新台阶。
而“小虎队”——王小虎、李逍遥、沈欺霜、李忆如、苏媚,更拥有治疗时为己方随机一人回复相当于天赋技额外治疗量*100%的血量;己方伙伴技能伤害提升10%;普攻额外降低敌方另一人30%攻,持续2回合;每回合自身回复相当于天赋技附带单次回复效果的血量,赵灵儿和林月如在阵上时可分别提升50%回复量;修炼+4和+6效果在死后仍生效多个属性加成,巧妙的进行搭配将会令战斗表现更为出色。
除此之外,“七圣队”、“紫英队”等阵容组合也在修炼加7后拥有相当不错的表现,出色的属性表现也使得修炼+7开放后,众多玩家竞相体验。
仙剑奇侠传舍利子作用说明 新手必看
舍利子其实就是高僧死后火化形成的骨灰,玩家在游戏里面使用后是能够增加功力点数,宝箱开出的舍利子主要用于伙伴的培养。

功力点在游戏里面通过伙伴升级就能够获得,玩家还能够用舍利子为伙伴增加一定数量的功力点,每次使用舍利子增加1点功力而每个伙伴最多用300个。
伙伴只要达到31级就能够开启培养。通过培养功能就把功力点转化为伙伴所需要的属性。
小伙伴培养方式一共分为包括普通培养和精心培养,普通培养每次可转化3个功力点而玩家的精心培养则可转化5个功力点。
功力点转换获得的属性值会被系统随机分配到1个属性上,小伙伴这个时候可选择保存或者是放弃这次的培养结果。好消息是放弃培养这次的结果不会损失培养消耗的功力点,但是培养用掉的材料和钱币都会被系统扣除。
培养的时候需要玩家消耗一定数量的通络丹,通络丹这个道具玩家只需要通过参加品剑活动就能够大量获得。
当伙伴的功力点为0的时候玩家还是能够对伙伴进行培养,并且还可以调整伙伴的所获得属性值。功力点为0的培养有一些不一样的地方,培养的时候一个属性会增加而一个属性会随着减少。
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