《王者荣耀》安禄山什么时候出指南
《王者荣耀》是一款团队策略游戏,玩家的脑补能力有时比策划还强。就拿安禄山来说,明明连正式技能都没公布,网上却已经有了全套的出装和连招分析。小编翻看这些内容,发现大家对他的肉盾属性寄予厚望,毕竟那个体型摆在那里。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!
这个问题恐怕很难回答,俗话说无风不起浪,很有可能是有这个英雄的,但是由于种种原因,一直还没有将这个英雄定下来,也可能这个英雄已经被搁置了。

这个问题小编无法回答,也不能做出任何推测,大家还是耐心等候吧,不过别抱太大的希望就行了。

从网上曝光的图片来看,这个角色很有可能是一个肉盾英雄,他在游戏中的造型也很形象很符合历史的真实人物;英雄造型是一个很肥胖的形象,在历史上的安禄山就是一个很肥胖的人,关于该英雄实际的情况还是需要以上线后的为准。
小编提醒:
更多王者荣耀新英雄的相关资料,请大家继续关注梦马内容库。
王者荣耀安禄山铭文搭配思路
红色铭文:宿命:攻击速度+10%,最大生命+337,物理防御+23
蓝色铭文:冥想:最大生命+600,每5秒回血+45
绿色铭文:虚空:冷却缩减+6%,最大生命+375
铭文总属性:攻击速度+10%,最大生命+1312,物理防御+23,每5秒回血+45,冷却缩减+6%
搭配解析:首先我们从造型上就不难看出,安禄山是绝对的肉山大魔王,超级耐打,所以我们这套铭文带来了高达1312的生命值,让安禄山在战场上无惧敌人的任何形式的攻击,不过虽然如此,我们的操作还是需要跟上。然后回血能力和物理防御能力让安禄山更加持久续航,血量的增加更加有价值,可以在战场呆更长时间。攻击速度和冷却缩减让他的攻击能力更加爽快,清兵更加快速。整体来说,这套符文是不错的,不过安禄山后期还是有可能改动的,到时候玩家看情况更换即可。
四级铭文推荐

红色铭文:暴戾*10——物理攻击+15、最大生命+135
蓝色铭文:刹那*10——最大生命+135、移速+7%
绿色铭文:野性*10——最大生命+135、物理穿透+38
铭文总属性:物理攻击+15、最大生命+405、物理穿透+38、移速+7%
搭配解析:这是一套坦克通用铭文,目前安禄山定位是肉盾,所以通用符文即可。
《王者荣耀》新版庄周技能全攻略
王者荣耀庄周是一个非常强势的辅助坦克,在封神前传中庄周的技能有很大的更改,新版的庄周伤害更加强悍了,今天切游小编就为就大家带来王者荣耀中新版庄周的玩法解析。

庄周的被动技能是王者荣耀所有英雄都不能比拟的,每隔8秒,庄周会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫10%及15%移速持续2秒,和改版之前的庄周相比,庄周移速减少了5%,但是这并不影响庄周在团战中的作用,因为解控能力奠定了庄周在团战中的作用,当遇到钟无艳、甄姬、王昭君等有控制技能英雄团战时,带上庄周,就相当于戴上了净化的召唤师技能,可以解除控制效果,在团战中队友仿佛如鱼得水,可以进行输出,无视各种控制。
被动:增加移速:20% → 15%
再来看看一技能改动,一技能首先是缩短了技能的冷却时间,要知道对战过程中,技能冷却时间代表着输出能力的多少,从一级开始只需要八秒的冷却时间,相对于其他CD较长的英雄来说,在他们技能冷却时间段,庄周可以打出两次一技能进行输出,除此之外,庄周在输出能力也进行了提升,庄周一技能的伤害从290增加到375,每级增加75的伤害能力更是让庄周作为辅助的同时,也能打出可观的输出。虽然子弹的飞行速度和范围从之前的8000变成了7500,但是团战都是近距离输出,这些改变完全可以忽略不计。
1技能:伤害:290(+40/Lv)(+1.05Ap) →375(+75/Lv)(+0.69Ap)
1技能:子弹飞行速度:8000 → 7500
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 8
1技能:范围:8000 → 7500
作为合格的辅助,增益效果要比减益效果重要的多,二技能从之前的给对手减速改变为增加队友的移动速度,这样无论是逆风逃跑还是残血追击,都可以产生作用,而之前的减速效果,相对于增加移速来说,就显得优势没有那么明显,虽然二技能和一技能一样,庄周的技能输出范围调整变小了,但是从固定伤害改成叠加伤害,虽然初始值相对于200来说,120初始伤害显得没那么强势,但是持续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高250%,另外二技能还增添被动,每6秒触发1次2技能,我仿佛看到了被遗忘的庄周带领队友,屠杀的场景。
2技能:取消减速效果
2技能:增加移速效果,每层3%,最高可叠加5层
2技能:CD:3 → 6/5.4/4.8/4.2/3.6/3
2技能:范围:4500 → 4000
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.45Ap) → 更替为叠加伤害,初始伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap),被连续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高250%
2技能:增添被动:每6秒触发1次2技能
主一辅二有大点大,这是一个稳重的加点方法,一技能相对于二技能来说,有更广的输出范围,而且庄周是近战英雄,在前期首先加一技能无论是在清兵效果上,还是消耗能力上,都能达到效果,造成经济差距,完善发育才能在之后的团战过程中,实现价值。

改版之后的庄周和之前被遗忘的庄周根本不在一个档次,相信在对战过程中,会有越来越多的庄周登上舞台,做一个能输出能辅助的英雄。庄周的本职就是保护队友,特别是输出位的安全,一般情况下跟着射手一起发育,千万不要自己一条路玩单机,那样就太浪费这个英雄了,团战中,庄周要把握好大招的施放,算准敌方英雄手中还有多少控制技能,尽量把大招的免疫控制效果发挥极致。因为庄周属于坦克英雄,血量和防御都较高,但之前庄周输出能力相对较差,所以无论是收兵线还是消耗英雄,都达不到理想的效果,但是提升输出能力之后的庄周,
在有兵线的情况下,庄周先释放蝴蝶效应进行加速,可以快速靠近敌人,再通过不断的普攻加上增加移速效果黏住敌人,配合友军对敌方英雄造成高额伤害,在残血时及时释放大招脱离防御塔攻击范围。
相关推荐
592下载网