阴阳师千姬大招技能解析
《阴阳师》是一款卡牌游戏,千姬在SSR级式神里算是功能很全面的。输出有主动技能,控制有深度冰冻,辅助有海原贝戟回血。今天小编要分析的是千姬各技能的伤害系数和升级效果。感兴趣的小伙伴与小编一同来下文看看吧!

一、属性面板
攻击:S;生命:S;防御:B;速度:S;暴击:A

二、技能介绍
1、普攻千汐
水浪飞波,对敌万目标造成攻击100%伤害

Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至120%
Lv.5 伤害增加至125%, 若海原贝戟存在,增加1层潮声
2、主动技能一汐梦
鬼火消耗:2
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条
汐梦:[减益,印记]行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
深度冰冻:[减益,印记]无法行动、速度降低20点


Lv.2伤害增加至185%
Lv.3 伤害增加至198%
Lv.4伤害增加至211%
Lv.5 若带有汐梦的敌方行动后鬼火为0,则深度冰冻1个回合
3、主动技能二海潮如梦
召唤海原贝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替换为「永生之汐」。
「永生之汐」:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。
千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使「永生之汐」伤害累计提升50%。
施放后,技能替换为「海潮入梦」。
潮声:[增益, 印记]海原贝戟每叠加7层潮声,获得3点鬼火;并使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
恢复:区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不受暴击


Lv.2千姬受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害50%的血量
Lv.3海原贝戟在场时,友方单位每使用1点鬼火,为海原贝戟叠加1层潮声的概率增至100%
Lv.4千姬手持海原贝戟时永久免疫控制效果
Lv.5海原贝戟被召唤时, 立刻获得3层潮声
阴阳师蟹姬技能详细介绍
SR 蟹姬 技能介绍
一、左钳接右拳
嗯?要不要试试看?
使用蟹钳和拳头攻击敌方目标2次,造成攻击50%的伤害,提升30速度,并使下一次释放螺螺锤时不会[锤晕]自己。

[机灵]:提升30点速度。下一次使用螺螺锤时不会[锤晕]自己。
[锤晕]:视同晕眩,属于控制效果。
lv.2 -伤害增加至52.5%
lv.3 -伤害增加至55%
lv.4 -伤害增加至57.5%
lv.5 -伤害增加至62.5%
二、这下有劲了
听说你还不服气?
回合结束后,若自身未承受[控制效果],则打起精神来,获得[蟹壳],持续1回合;[先机]:获得[蟹壳]。
[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。
[先机]:在战斗开始时进行动作。
[蟹壳]:受到非暴击伤害降低60%,触发3次后消失。单次伤害减免量不超过自身攻击力60%。
lv.2 - [蟹壳]降低非暴击伤害增至70%
lv.3 - [蟹壳]触发次数增至5次
lv.4 - [蟹壳]降低非暴击伤害增至80%
lv.5 - [蟹壳]额外提升15%暴击抵抗,即伤害来源视同降低15%暴击
三、螺螺锤
如果被我的螺螺锤敲到脑袋的话,你可能会死。
用尽全力抡起背后的螺螺锤砸向敌人,对敌方全体造成2次攻击180%的伤害。抬起锤子时用力过猛,不小心敲到了脑壳,[锤晕]自己1回合。
lv.2 -伤害增至189%
lv.3 -伤害增至198%
lv.4 -伤害增至207%
lv.5 - [锤晕]时也可以获得蟹壳
阴阳师神乐技能神祭选择

阴阳师神乐神祭领悟哪个好?神乐神祭技能领悟推荐:
伞击:普攻造成神乐攻击140%的伤害。
伞击强化(1)鱼跃:神乐普攻时,灵鱼必定协战。(灵鱼就是神乐召唤的那只粉色金鱼)
伞击强化(2)厄运:普攻有100%的概率给敌方目标贴一个随机debuff。
召唤·鱼:召唤一只三回合的灵鱼,生命继承神乐的30%,攻击继承120%。
召唤·鱼强化(1)逆鳞:灵鱼有30%的概率在攻击时增加一个随机debuff。(金鱼姬:噫?)
召唤·鱼强化(2)鲨袭:攻击提升至神乐攻击的225%,并且不会触发对面的被动和御魂了。(欧洲龙、欧洲狐、薙魂、木魅、返魂香:???)通灵·疾风:使一名队友立即行动,并增加30%的攻击。
通灵·疾风强化脱困:拉人并解除所有无法行动的状态,使其可以立即行动,但不增加攻击了。(无法行动的状态包括冰冻、眩晕、睡眠、变形,不包括沉默、嘲讽、混乱)
通灵·冥蝶:使敌方全体减疗50%,有15%的概率沉睡目标一回合。
通灵·冥蝶强化(1)失心:群体减疗变成单体减疗,效果提升50%,有60%的概率沉睡目标一回合。
通灵·冥蝶强化(2)伤魂:减疗效果提升50%,并且不可驱散。(樱花:诶?)
(如果同时激活失心和伤魂,那么最终效果就是使单体目标减疗100%或者112.5%。虽然不清楚该系数到底是如何计算的,但都只能奶1点血。不可驱散,并有60%概率沉睡。)
召唤·炼狱:对敌方全体造成神乐攻击140.4%的伤害,并有30%的概率贴一个随机debuff。
召唤·炼狱强化(1)诛心:伤害目标变为单体,攻击系数翻倍,贴debuff概率翻倍。
召唤·炼狱强化(2)一杀:攻击系数提升为三倍,取消debuff。
(诛心和一杀如果叠加使用的话,效果是取消debuff,攻击系数提升为原来的5~6倍。测试数据是,神乐的原炼狱和诛心·一杀·炼狱在困23造成的伤害分别是1100左右和4700左右,倍数在4.3左右,但还要计算目标的防御。所以我只能说,诛心和一杀叠加的攻击系数提升为原来的5~6倍。)
召唤·伞:使全体队友受到的伤害降低35%。
召唤·伞强化冽阳:全体降伤17.5%,并反伤10%,不可驱散。(小僧:啊?)
召唤·续命:友方目标在续命保护下阵亡后可以以灵魂姿态继续存在两回合。
召唤·续命强化(1)狂怒:灵魂状态的式神开大不消耗鬼火了。
召唤·续命强化(2)无前:式神在灵魂状态下完成击杀后可以立即复活,并恢复神乐生命上限30%的血量。
天狐神火:神乐受击时有12%的概率触发,对地方全体造成生了攻击120%的伤害,并降低目标40%的防御,附加造成目标生命5%的毒伤。
天狐神火强化(1)荆棘:触发概率直接从12%加强到了50%(我看了好几遍确认是“提升‘至’50%”,而不是“提升50%”),欧洲狐更能跳了,但降防和毒都没了。
天狐神火强化(2)破甲:狐狸反击造成神乐攻击60%的伤害,降低目标60%防御。
(荆棘与破甲属于同一模块,不能同时激活)
*神祭激活初级推荐
模块一:失心
伞击鱼跃:不太建议携带。在神祭系统推出前,神乐是作为克制肉队的阴阳师存在。在神祭系统推出后,以灵鱼为输出核心的效果目测也不如诛心一杀双叠加的炼狱输出。不过炼狱会触发后手阵容的各种被动和御魂,而灵鱼不会。所以各位可以根据自己的喜好选择。
通灵·冥蝶失心:失心单个使用的话效果一般,不过如果和伤魂叠加使用的话,效果就非常爆炸了。指定一个目标减疗,每次只能奶1点血,对面有多少奶妈都不管用。而且60%的沉睡概率可以起到出其不意的效果。
模块二:伤魂
召唤·鱼逆鳞:不建议携带。
通灵·冥蝶伤魂:和失心叠加使用,克制肉队的利器。
模块三:诛心/狂怒/冽阳
召唤·炼狱诛心:五保一神乐输出阵容的话,可以和一杀叠加使用。输出爆炸。
召唤·续命狂怒:小小黑队可以携带。
召唤·伞冽阳:五保一神乐输出阵容可带,相当于小僧的效果。
模块四:荆棘/破甲
召唤·鱼鲨袭:可与鱼跃叠加使用。
天狐神火荆棘:对自己脸自信的同学可以带这个。
天狐神火破甲:配合炼狱效果不错。
模块五:一杀
伞击厄运:不带一杀的同学可以带厄运。
炼狱一杀:和诛心叠加使用。
模块六:脱困/无前通灵·疾风脱困:听起来很厉害,但仅在对抗阎魔方面有奇效。首先如果对面是群体控制,那么阴阳师必然是最容易被控住的。如果对面是狸猫(单体可行动控制),疾风也无法解除它的嘲讽。
召唤·续命无前:适合小小黑阵容携带。
如果神祭系统真的要原封不动实装到正式服的话,那就会变成真正五肉辅助+阴阳师输出的时代了。
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