三国志战略版孙坚使用技巧分享
《三国志战略版》是一款策略游戏,孙坚在游戏里是个偏防御型的武将。虽然是肉盾定位,但他的输出能力也不容小觑,配合反击类战法能打出不错的伤害。今天小编要讲的就是孙坚的完整攻略,包括战法推荐和武将搭配,保证都是实用的干货内容。感到兴趣的用户们与小编一起来看一下吧。
在三国历史中孙坚是孙策孙权父亲,同时也是一位猛将。那么在游戏中孙坚的表现如何,有哪些战法推荐,适合搭配什么武将呢,下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。

在三国志战略版中,孙坚是一位肉盾武将。在属性成长上,孙坚有着不错的武力和统率成长,在战斗中他的自带战法则让他更倾向于防御武将,而不是主输出的武将。兵种上孙坚具备了一种S级适性兵种,推荐配盾兵效果最佳。
主动战法江东猛虎:
对敌军2人造成兵刃伤害,并嘲讽持续2回合。
分析:孙坚的自带战法可以嘲讽敌军,保护队友承受更多的伤害,所以他的作用会更倾向于成为一个肉盾。但是他并不是一个没输出的肉盾,孙坚自身也具备了一定的输出能力,搭配反击状态的战法会让他的输出能力进一步提升。

学习战法推荐:
后发制人:受到普通攻击时对攻击者发起反击。(配合自带战法嘲讽可以加大反击的使用率)
魅惑:自己受到普通攻击后有概率令攻击者陷入混乱、计穷、缴械、虚弱中的随机一种状态。(配合自带战法可以有效的控制敌人)
落凤:对敌军单体造成兵刃伤害,并使目标陷入计穷持续1回合。(输出兼控制的主动战法)
除了这些还可以选择“绝地反击”、“诈降”、“御敌屏障”等战法。
可拆战法指挥战法挫锐:
战斗前3回合使敌军单体进入虚弱,攻击时有几率无法造成伤害。

孙坚搭配组合推荐
1. 前期组合:乐进+孙坚+左慈(统御16)
组合以乐进为主攻手,孙坚和左慈两两相辅,孙坚可以走反击路线打输出,配合左慈的治疗和规避状态可以增加孙坚的生存率。推荐组合使用盾兵兵种。

2. 后期组合:周瑜+甘宁+孙坚(统御18)
防守端由孙坚在前方抗伤害并且可以佩戴一些控制类战法压制敌军。后方依靠周瑜和甘宁进行输出,这两个武将的输出能力都是相当不错的。并且组合可以使用盾兵、弓兵、枪兵三种兵种选择,全面的搭配加上阵营提供的属性加成,组合整体还是比较强力的。

3. 缘分组合:孙权+孙策+孙坚(统御17)
组合可以激活缘分战法“东吴传予”,使全体统率、速度属性提升,并且在首回合受到伤害降低50%。在进攻端方面,组合可以依靠孙权和孙策的双破阵状态打出高额的破防输出,伤害非常可观。在孙坚的保护下孙权、孙策可以尽力的去输出。

少年三国志征战九州阵容攻略

一、挑战方式
征战九州分为单人挑战和组队挑战两种模式。单人挑战关卡首次胜利,不但可以获得原有奖励,还能获得一次额外的“奖励次数”。单人挑战失败也能获得奖励,只是奖励会有所减少。组队挑战时,获取的奖励可以加成,具体情况各位玩家可以进入游戏后体验。每天的免费奖励次数为2次,如果想要多次挑战可花元宝购买。
二、关卡难度及所需战力
征战九州是个日常玩法,但每天都会开启不同的BOSS,每个BOSS分为10个难度关卡。推荐攻打战力如下:第一关6000万,第二关1.7亿,第三关3.0亿,第四关5.2亿,第五关8.4亿,第六关11.8亿,第七关16.7亿,第八关24.6亿,第九关33.7亿,第十关52.8亿。
三、挑战小窍门(以周四黄忠和周五吕布为例)
周四定军山敌军是主将黄忠(前排压制),站位是前排三个黄忠、后排三个刘备。对于如今的1000区以内的老玩家来说,第六关11.8亿之前的都能轻松过关,现在小编重点讲讲16.7亿和24.6亿的组队站位打法:
敌军主将黄忠技能带有眩晕,所以前排尽可能的不要摆放主力,前排丢一个能抗的,后排主力输入即可。如今蜀国盛行,每个区都有N个蜀国,所以组队玩法的时候,记得喊上蜀国的玩家一起,利用关羽的金钟罩,可以轻松躲避眩晕,后排只要摆几个伤害高的武将即可轻松过关。
周五白门楼敌军是主将吕布(精通暴击),站位是1、3位吕布,2号位袁绍,5号位貂蝉。小编一开始被24.6亿吕布的暴击能力和晕的概率吓傻了,和同区战友摸索了几把,心里才有点底了。
在我方输出足够的情况下,必须要控制对面吕布的超合击技能,利用绝影马来封住吕布技能的话这个毕竟太靠脸,脸不好,没封住,反过来吕布晕了我方,那就只能团灭了。建议寻求蜀国玩家组队,中后期的蜀国都有诸葛亮,不过必须姜维上阵,才能发挥诸葛亮的最大优势,诸葛亮一号位,就算蜀国没有培养到成品的姜维时,上个垃圾姜维也行,姜维4号位,姜维出手后有无敌状态,还是能撑1个回合的。带上绝影马的诸葛亮控制效果更佳,不要让对面吕布有出合击的机会下,大家尽情的输出伤害吧!
《三国志》官邸建筑升级优先 升级顺序详解
官邸系统建筑分为七个建筑,分别是内府,铸币厂,伐木场,拜将台,御马司,神兽园,宴会厅。
其中内府是与老官邸系统的连接,里面有官邸等级,官职以及技能树,技能树随着少年的官职的提高而提升,可以获得大量战力。而在这个界面中的内府,则是升级其他建筑的前提。其他建筑在升到一定的等级时,对内府的等级都会有一定要求,所以,提升内府的等级相当重要。
升级建筑都需要一定的资源,分别是铸币和木材,铸币场和伐木场是获取这两个途径的主要来源,1至6级每小时获取的资源分别如下:

因为等级越高获取资源越快,因此如果想快速获取资源提升建筑等级,这两个建筑最好优先提升。
再下方是拜将台,御马司,神兽园三个建筑。顾名思义,分别是提升武将属性,战马属性和战宠属性的建筑。以拜将台为例,在1,3,5,7,9,11级时分别能多上一个武将,可以带来很多的战力提升哦,另两个建筑也是同样。虽然看上去加的战力不多,但小编对比了一下三级拜将台与五级拜将台属性,发现相差的属性将近一倍。
因此如果少年们希望战力提升更快,可以优先选择升级这三个建筑。
最后就是宴会厅了,宴会厅是跨服玩法,可以邀请战区好友或是公开宴会让战区所有玩家都可以加入。邀请好友有额外奖励,奖励有名望,马魂,铸币,木材。从帮助里可以看到,邀请本服的军团好友和邀请跨服好友加成是一样的,除此之外,在每天中午12点到14点,下午18点至22点都有额外3%奖励哦。

宴会厅等级低时,每天只能摆一次宴会,宴会可参与人数是三个人,每天可以参加3次宴会,但是从2级到3级开始,可以摆两次宴会,宴会可参与为四个人,每天可以参加五次宴会,可以说提升是相当大的,因此尽快提升宴会厅等级可以带来大量资源的获取。但前提也比较苛刻,需要达到内府五级的难度哦。

那么,官邸应该如何升级呢?
小编发现,升级建筑的少年们主要分为四类:
第一种:优先升级内府,尽早让宴会厅到达三级。这样可以赴宴和设宴次数都增加,每天的资源能获取更多,战力也能升级的更快。适合大部分少年。
第二种:优先升级铸币厂伐木场,这样每小时获取的资源更多,能更快提高其他建筑的等级。但是由于达到高级铸币厂伐木场所需资源较多,初期所获得的资源和战力都会比其他少年要少一些,所以这种方法适合喜欢隐忍的少年。
第三种:优先升级拜将台御马司神兽园,这样提升的战力多,pk和副本就更有优势,不过由于其他资源获取的建筑等级不高,时间较长就可能比其他少年资源落后。
第四种:不关心怎么升级,反正能升级就升级,有红点出现就点一下~适合有强迫症的少年和简单玩游戏的少年。
通过这次介绍,少年们有没有对新官邸系统更为了解呢?赶快进入游戏选择适合自己的升级建筑路线吧!
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