阴阳师蓝星怎么花才值 玩法详解
《阴阳师》是一款卡牌游戏,蓝星作为稀有资源需要精打细算。萌新最常问蓝星怎么用,今天小编就分享下个人经验。蓝星主要消耗在洗练角色芯片和12连抽,芯片洗练像无底洞一样吞蓝星,12连抽保底4星角色,合理规划使用才能让资源发挥最大价值。感兴趣的网友和小编深入了解一下吧!
蓝星其实就是其他游戏中的钻石。元宝之类的,就是氪金货币。所以大量也就是知道蓝星有多重要了,所以我们要省着点的用,这里小编就告诉萌新们蓝星怎么用比较划算。
在游戏中蓝星主要用于洗练角色芯片以及12连抽。
洗练芯片是一个无底洞,一般情况下上万的蓝星都会被你不知不觉的砸在洗练上,等回过神来,你已经没有蓝星,但是不洗练芯片又不行,这游戏就是玩芯片属性,就像阴阳师玩御魂一样。
12连抽很好理解,就是用来抽角色,因为12连可以保底获得4星角色。
因此,对于萌新该如何使用蓝星,就需要确定好自己的定位。PK向和刷图向的蓝星使用有所区别。
首先都是先攒着蓝星去12连,直到抽到比较强力的5星角色为止。
如果你是PK向的玩家,那么当你通过筹齐3为5星角色(一般是输出角色为主)之后,就可以停止12连,然后将剩下的蓝星和以后获得的蓝星都用来洗练这三位5星角色,因为竞技场只能上场3位,等芯片都系连好之后,剩余的蓝星就可以继续用来攒12连,去抽角色,后期的战场比较多还是需要大量的角色来撑场子。

如果是退图向的玩家,那么可以将洗练芯片完后方法,芯片主要是用来刷图,所以把蓝星用来12连,这样就可以快速的集齐大量的强力角色,然后分批次将这些角色大致培养到200级,因为200级的角色想要继续升级,需要消耗神之核(后面还有神之核、魔之核等道具),而则是通过PK来获取,不过把你可以平时慢慢攒PK点来兑换这些道具,只不过相对要慢些,毕竟你的黄星获取速度要比PK玩家快很多。
阴阳师荒川之怒副本怪物分布攻略分享

荒川之怒副本 在本副本中,部分怪物有特殊的能力。
其中武士之灵持有随机的永驻buff,击杀者可以将其夺取利用,但是荒川也会专门狙击身上BUFF最多的式神。
而本副本中的石距则是血量更厚,攻击力更高,而且血量低于40%时会下潜来养精蓄锐,两回合后,复仇的石距重新出现之后速度大幅提升,并会引发连续的大海啸。
而荒川则是学会了反击,随着荒川血量减少,他的绝望和愤怒也在逐渐累积,攻击的目标也随之增加。当血量低到一定程度时,他的狂澜可能吞噬全场。
接下来是每一层的详细怪物分布
第一层
第一回合:灯笼鬼x3 赤舌x1
第二回合:寄生魂x3 武士之灵x1
第三回合:盗墓小鬼x3 荒川之主x1
第二层
第一回合:灯笼鬼x3 赤舌x1
第二回合:寄生魂x3 武士之灵x1
第三回合:童女x3 荒川之主x1
第三层
第一回合:灯笼鬼x3 赤舌x1
第二回合:寄生魂x3 武士之灵x1
第三回合:管狐x3 荒川之主x1
第四层
第一回合:河童x3 鲤鱼精x1
第二回合:蝴蝶精x3 海坊主x1
第三回合:鸦天狗x4 荒川之主x1
第五层
第一回合:河童x3 鲤鱼精x1
第二回合:蝴蝶精x3 海坊主x1
第三回合:山兔x4 荒川之主x1
第六层
第一回合:河童x3 鲤鱼精x1
第二回合:蝴蝶精x3 海坊主x1
第三回合:雪女x4 荒川之主x1
第七层
第一回合:古笼火x3 金鱼姬x1
第二回合:夜叉x4 椒图x1
第三回合:清姬x4 荒川之主x1
第八层
第一回合:古笼火x3 金鱼姬x1
第二回合:夜叉x4 惠比寿x1
第三回合:海坊主x5 荒川之主x1
第九层
第一回合:古笼火x4 金鱼姬x1
第二回合:夜叉x2 烟烟罗x2 荒川之主x1
第三回合:石距x1
第十层
第一回合:古笼火x5 金鱼姬x1
第二回合:夜叉x4 大天狗
第三回合:桃花妖x1 青行灯x1 姑获鸟x1 惠比寿x1 荒川之主x1
阴阳师结界卡合成概率实测报告
阴阳师更新后对结界卡的合成概率做了一些改动,最新版本的结界卡合成概率是怎样的?怎么提升?一起来看下数据测试分析。

以下公式的数字是代表结界卡的星级,比如n11,就是高星+2个1星卡合成。
公式n11,68次,变异8次,11.76%,之前是10.93%,无大变化;
公式222,457次,变异47次,10.28%,之前10.16%,无变化,升3星145次,31.7%,升4星104次,22.7%,之前是29.6%,15.91%,这里我们能看到无论是体感还是数据,222变四星的几率提升了。
公式333,57次,变异4次,7%,之前6.9%,升4星19次,33.3%,升5星6次,10.5%,之前是23.61%,6.94%,可以看到,也提升了。
444公式43次,变异4次,9.3%,之前6.25%,升5星7次,16.3%,升6星3次6.97%,之前18.75%,12.5%,略有浮动,但333以后样本较少,数据肯定有误差。
111公式54次,变异6次,11.11%,升2星20次37%,升3星12次22.22%,之前是38%和9.52%。
当然这份统计除了222公式其他的数据都不大,不足以成为很准确的证据。
但已经能得出一个大致的结论:本次更新变异率并没有太大变化,但是低星太阴升级概率有提升,而且是看得到的提升,以上。
小k在合成50次左右的测试,发现变异成伞室内的概率大大增加了,所以问题来了,伞存在的意义是啥,仅仅是为了将三张伞继续合成继续变异?
实际情况可能是减少了个0,如果增加10倍估计差不多的性价比了。目前库存十几个了,这东西真的是食之无味,弃之可惜。
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