三国志战略版武将搭配教学指南

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《三国志战略版》是一款策略游戏,群弓和三仙队这种高上限阵容虽然刺激但稳定性不如太尉盾。今天小编给大家整理了7套不同定位的武将搭配,从君王弓的高门槛高稳定到三仙队张角单挑多穿都给安排上了,运气好能打出一穿多的效果,运气差也不会亏太多。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧!

三国志战略版超多武将该如何搭配呢?感兴趣的玩家快来一起看看武将搭配的阵容图吧,帮助你可以更好的对战哦,随时随地更改阵容随机应变征战三国吧!

三国志战略版关于共存队伍的玩法还是比较多的,不同的玩家对于不同的环境有着不同的理解,可能很多玩家感觉“太尉盾+吴枪+麒麟弓”的玩法是最强的,可有些玩家也会说太尉盾被当锋队伍克制的太惨,麒麟弓的表现也拉胯!在武将战法基本固定的情况下,最大的影响就是每个服务器的环境还有就是是否有花时间在战局的对抗上面,有些玩家组出来就是无脑乱冲,有些朋友则是以体系上的克制为主。其他话不多说了,直接给大家安排上适合大多数服务器的——7套天花板阵容!

先讲第1队——吴骑

阵容点评——前期吴骑打架的优势巨大,难度还是在于用吴骑开荒,基本上孙尚香的红度就不能低,快速打地发育成型,在前期大家兵力基本上只有2W左右甚至不到2W的情况下,吴骑和渊骑这类高爆发秒人的菜刀队很容易完成多穿。

第2个队伍——君王弓

阵容点评——吴国高门槛队伍,强度比程普的天王弓更高更稳定,最关键的是还能省出一个军民!这套阵容搭配援助甲后在前期可以硬抗菜刀队的伤害,打中后期有当锋和草船也一点不虚。

第3个队伍——群弓

阵容点评——高上限队伍,玩腻了麒麟弓可以考虑,可以让出太平和张角的队伍实现共存,这个也是很多玩家选择玩群弓的原因之一。

第4个队伍——三仙队

阵容点评——有些玩家喜欢用张角玩三势阵或者诗诗盾,也有大佬就是喜欢这妖星盾,这个队伍实战强度比其他版本的玩法多了个折冲御侮,张角拥有非常好的输出和生存环境,单挑和多穿上都会给舒服。

第5个队伍——碰瓷吕

阵容点评——打战功最稳的队伍,基本上都是稳赚不亏,运气好碰瓷也能多穿打出1W左右的战功,运气差点也就亏个五六千的兵力,在中后期基本上没太大的影响,建个营帐就可以快速补满兵继续莽。

第6个队伍——关关魏

阵容点评——目前除了吴枪之外最多玩家在用的队伍,很明显就是用来针对渊骑三势吕这些菜刀队,同时打其他队伍的表现也蛮不错。这游戏讲道理,比起弓兵骑兵盾兵来说,枪兵能拿的出手的队伍真的是太少了。

第7个队伍——太尉盾

阵容点评——行一阵太尉盾没啥好说的,强度虽然在线可还是要低于锋矢阵一些,属于共存玩法,如果不考虑共存吴枪或者张角队伍的话,还是带锋矢阵为主。目前这个配置打藤甲兵是很舒服的,不过让出去了刮骨疗毒和锋矢阵,已经算降配了。

最后一套的话——藤甲老铁盾,就是专门用来打菜刀队,打其他队伍的表现会比较一般,输赢就看黄忠是演戏还是发飙了!

《三国志幻想大陆》公孙瓒双形态切换机制攻略

一、弓骑突击

公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害,并使我方前排单位附加[冲锋],持续2回合。

[冲锋]:普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害,最多不超过公孙瓒生命最大值的10%,对追击类攻击无效。

公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害,并使我方后排单位附加[齐射],持续2回合。

[齐射]:怒气攻击后,使我方后排单位怒气回复150点。

根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变,前排化身骑兵形态, 附加真实伤害来帮助正面突破的效果。后排化身弓兵形态,以增加切后队的生存和续航。

二、白马义从

公孙瓒处于前排时:怒气攻击时,对目标造成[撞飞]

[撞飞]:将目标撞飞至场外,在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中,期间该单位的一切状态都不会产生变化,且-切技能和效果都不再生效,若撞飞期间队友全部死亡,则直接回到场内,若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效,撞飞效果每场战斗最多触发1次。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30%。

前排撞飞效果,直接将武将撞出场外,对放在前排的核心有克制作用。后排减伤效果,能够增加切后队的生存和续航。

三、风驰电掣

公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[风驰]

[风驰]:受到的最终伤害下降5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。

叠加至4层后,每次怒气攻击时,为自身施加1个护盾,可吸收自身20%最大生命值的血量。

公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[电掣]

[电掣]:造成的最终伤害提升5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。

叠加至4层后,每次怒气攻击时,额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害,并降低攻击目标300点怒气。

作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力。

作为后排:更加偏向于辅助,有效降低对面怒气点。

四、无双之力

觉醒技能1

公孙瓒处于前排时: [风驰]效果改为使受到的最终伤害下降8%。

公孙瓒处于后排时: [电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8%。

觉醒技能2

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复10%最大生命值。

觉醒技能3

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后个排单位造成的最终伤害上升20%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值。

三国志战略版袁术怎么加点 袁术属性培养思路

群雄阵营,本次新增武将中唯一一名7御武将,也是争议最大的一名武将。

初始属性极低,但成长相当不错,武力、智力的初始属性和成长值一模一样,这样的属性在游戏中也是独一份了。弓、骑双S,意味着袁术可组弓兵或骑兵。

袁术具备很高兵刃和谋略暴击率加成,另外还有很高爆发能力,而且武力智力平均下来,我们能用来搭配任意阵容使用。

战法分析

1、自带战法符命自立

战斗前2回合中任一回合增加自身会心和奇谋,自身为主将时大幅提高主动战法发动率,但这些增益都会随着战斗的进行而主将流逝。

被动增益,高爆发,具有一定的不稳定性。100%的会心和奇谋增益很可怕。

从这个技能可以看出袁绍在游戏中只有前7个回合能造成高额的伤害,由于袁绍的武力和智力成长完全一样,所以我们可以给他搭配双属性伤害的战法,这样就可以很好地发挥出这个技能的效果,比如说天降火雨这样的双属性伤害技能。

但是也会出现在第一回合无法获得增益的情况,对于袁术这种极度“脆皮”的武将来说是一个非常不利的不稳定因素。

2、传承战法形机军略

40%几率瞬发战法,对敌军单体同时造成兵刃和谋略伤害。大号“屠几上肉”,简直是为袁术量身定制。除袁术外,任何文武双全的武将都可携带,例如姜维、吕蒙等。

战法推荐

目前来看,只有触发袁术兵刃和谋略双重伤害才能使其伤害最大化,因此形机军略和屠几上肉应该是最适合袁术的战法。

这里不是很推荐袁术带准备战法,因为袁术需要的是快速爆发,尽可能的压低对方血线来减少自己受到的伤害,而且如果第一回合不能获得玉玺,准备战法的爆发期又将延后。

先手对于袁术很重要,因此白马义从或八门金锁阵是必要的。组骑兵的时候用八门,组弓兵的时候用白马。

阵容搭配方面,最好选择群雄阵营的队友,因为袁术自身属性低,因此非常需要同阵营的属性加成来弥补。

阵容推荐

1、前期组合:袁绍+李典+张宝(统御12)

组合推荐我们用弓兵出征,李典作用是让全体增加武力、智力属性得到提高,这方面可以给袁绍提供助力,阵容组合是袁绍为核心武将,袁绍能做到兼顾组合的攻防。

2、后期组合:袁绍+邓艾+夏侯渊(统御16)

组合推荐我们用弓兵兵种,有玩家表示邓艾和夏侯渊的统率属性并不是很优秀为什么选择他们?原因在于可以获得主将袁绍的自带战法的加成后,然后可以大大的提高统率属性。邓艾和夏侯渊属于是伤害和控制都很好的输出武将,3人搭配一起输出一回合可以有很可观的伤害值。

3、后期组合:袁绍+陆逊+吕蒙(统御19)

组合中推荐用袁绍作为主将,这样能给全体增加统率,可以用来提升物理防御能力,这样在碰到物理队伍时也有比较大的胜率。袁绍在输出的时候还可以释放灼烧状态,这样可以激发陆逊的全体输出,另外在搭配吕蒙控制敌军抑制发挥,这样的阵容就可以做到攻守控兼备。

4、群弓

主将:袁术 形机军略+屠几上肉

副将:朱儁 落雷+风声鹤唳

副将:左慈/华佗 暂避其锋+白马义从

主要打前三回合,朱儁2、3回合造成伤害压血线,配合袁术的爆发,将伤害集中于前3回合。袁术选择武力加点可以获得暂避其锋的谋略减伤效果。如果袁术演了,朱儁也能保证伤害下限。

但是队伍整体没控制,主动战法多,惧怕诸葛亮。朱儁可由吕玲绮、吕布等武将替代,总之袁术的阵容只能选择追求爆发。

5、群骑

主将:袁术 形机军略+屠几上肉

副将:祝融夫人 折冲御侮+落凤

副将:左慈/华佗 象兵+八门金锁阵

全队的希望都集中到袁术身上了,左慈和祝融为袁术提供双保护,再加上象兵的减伤,尽可能的保护袁术在前几回合的输出。

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