原神三种伤害类型说明
《原神》是一款冒险游戏,元素反应伤害是原神输出的精髓所在。小编之前做过测试,同样装备的角色会触发元素反应和不会触发元素反应,伤害能差出一倍去。今天就来说说增伤类元素反应的具体机制,帮你把输出拉满。感到兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧。

原神中伤害分为三类,其中有物理/元素伤害(分为重击和非重击,破盾效果不同,均可以暴击,受攻击值加成,与元素精通无关)
额外伤害类元素反应,增伤类元素反应(受元素精通,暴率,爆伤,攻击,对应元素加成和火魔女的提升,是所有伤害中吃得最全的)。
1、物理/元素伤害
分为重击和非重击,破盾效果不同,均可以暴击,受攻击值加成,与元素精通无关。
元素攻击可以对一些敌人造成元素附着效果。冰元素破水盾雷盾快,火元素破冰盾木盾快,水元素破火盾快,重攻击和爆炸破岩盾快。
2、增伤类元素反应
比如蒸发和融化,均是增加触发元素反应角色的伤害。无其他加成(圣遗物,武器。
元素精通等)时:水附着+火伤=1.5火伤火附着+水伤=2水伤冰附着+火伤=2火伤火附着+冰伤=1.5冰伤增伤类受元素精通,暴率,爆伤,攻击。
对应元素加成和火魔女的提升,是所有伤害中吃得最全的。
《原神》中总共有三类伤害,其中物理/元素伤害受攻击力影响,元素反应受到元素精通,暴率,爆伤,攻击,对应元素加成和火魔女的提升。看得出,元素反应能够吃相当多的增幅,是输出的绝对大头。
原神申鹤人物背景指南


申鹤本是驱魔世家旁系之子,出于一些原因被留云借风真君收养。
对申鹤来说,留云借风真君是一位博学健谈的师父。
对留云借风真君来说,申鹤也是她指点过的人类中最特别的那个。
以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。
性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的「神秘」再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。
天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。
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