炉石传说胜地历险记JJC娜迦体系攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到胜地历险记版本的竞技场,很多人第一反应就是双职业强度问题。小编今天就从胜率表入手,给大家分析一下各职业组合的优劣。贼萨的223法术迸发回手机制很有趣,配合双祈愿能打出不错的效果,值得关注。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。
《炉石传说》是一个用胜率数字讲故事的抽象剧场。小编作为观众,试图从幕布后的蛛丝马迹里猜出下一场戏的剧情,虽然常常猜错,但乐此不疲。

左边一列为头像,上面一行为技能。总体胜率低于50%是因为小黑屋金币号撕卡,有3个败场但是没有胜场
简而言之,头像选好卡[贼、萨、法、骑、DK],技能选补刀[法 贼 DK]

目前JJC已经不是单卡质量优先的年代,现在双职业JJC可以打出的不同职业配合,比单纯的3-6费质量单卡(举例,3费45、6费88白板)强很多。
特别是贼,因为422娜迦、444小苔丝(释放上一张其他职业卡牌)、332下一张其它职业卡-2费、私货的存在,高质量大法术多的职业+贼现在是JJC最优解。打出大法术, 随后接上私货或蓄谋,auto win。
注意:单纯贼的大奖其实相比之前平均质量不高。
海啸、盒子、抱团、龙火,大法术又多又优质的法师是贼的最佳搭配。
选卡:有422选422,有大法术选大法术(8费释放5个法术优先度比较低),还可以通过223娜迦、雕文等各种发现找。
留卡:有422留422,超过2张422,哪怕起手没有422都可以留芙芙大冲撞和龙火护符。毕竟4费之前抽到就auto win。
贼萨:
核心:422+星空祈愿
萨满强在有个223法术迸发回手的,打双祈愿。萨还有个特点是AOE多,适合贼前期不断过牌凑组件丢场面,例如火山爆发(全场打10奶10)或者岩浆(对面随从打10)
贼骑:
核心:新卡6费( 打4+自己随从王者 ),骑龙,+8+8,或者7费永存石中,10费3个55
主要是搞个大怪,对面没变形就单刷。还是需要贼的重复释放
贼DK:
核心:DK的各种发现
主要DK的发现卡多而且发现的卡质量都可以,发现个亡者大军之类的比包团强
贼德:德的优质卡太少,优质抉择[鼓圈、755]退环境,优胜劣汰太难抓
贼术:抓娃娃不但需要大法术,还需要抓844、757这种幼稚大恶魔,还不能选小恶魔。或者有332,在5/6费启动
单纯法师:
抱团(7费一地娜迦),单卡20+费,平均场攻23,还有37嘲讽、59和88大哥。直接叫杀。
养刀贼:
核心:422刀
双职业大杀器。前15抓有刀,后面可以抓4费武器+2+2,法师地标/萨满1费 发现的加攻,武器变33随从,骑士的1费加圣盾饮料(加脸,大刀解场)
洗牌贼/德:
核心:4费谍战(10张其他职业卡全1费)、小德的直升机(你们都有异画直升机了)、贼的辛弃疾
需要配合大量过牌+场面帮助,贼的4费抽3+刺杀、德的7费抽3有嘲讽
火战/小明术:开火、弃明投暗(所有卡牌和技能变术士-1费)
核心:桥+快速铺场(带特效更好),比如七七大冲撞(DK 4费5个11)、萌萌虎之类
核心:647巢母、鳞片、龙族研习
一般是牧和德,分开门和卡扎两种
核心:补水区(复活3个法力最高的嘲讽)+大嘲讽
主要为术士(844、857)战士(648)德(888)用
胡子冲锋:核心金胡子+买一送一
诅咒流:主要是术萨或术贼,萨重点是木刻,贼就是重复放
亡语体系:主要是贼的8费抽5触发亡语,配合DK的622亡语招8、术士844/857、战士648亡语打8、猎人777亡语打7这种;
机械体系:主要是战士的机械亡语刀+648,单回合打16甚至更高
索尼娅+1费体系:例如索尼娅+银樽(法师饮料)、索尼娅+骑士寿司卷+骑士333扩大
决斗骑:骑士9费决斗+547对面拉一个死一个
多系萨:主要是萨满的644(释放一个系就招一个5费怪)已经被禁了,现在靠卷轴和快速铺场+念旧风潮(全场变传说)混
进化萨:地标+念旧风潮+4费变形加召唤用的
马林( 传说 ):无脑选。一般选皇冠,劣势选过牌
奶酪龙( 传说 ):能8费就8费,其它的应该是6略微好于7
新姐夫( 传说 ):体感比老姐夫强,不需要构筑,而且2张,主要清场和斩杀都可以
团本( 传说 ):还活着,从以前的no1现在也是前五应该
758对面招个88:被暴雪削概率
折纸系列:专搞大怪,现在傻大个少,基本高非大哥都是战吼、突袭之类。不要拿多
333微缩:冰霜法术质量不低。前期33可以5费就出,2费足够给一些能用的法术了
241发现海盗:没记错是无海盗职业13%概率马林,贼和战是9%但是职业海盗更强(巨型、545任务)
女猎手:533打3个3,后手可以起手留,解站一体
222发现地标/亡语饮品
抱团-单卡叫杀
DH
玛胖:8-12-12,休眠对面A3
巨型:可以抓
565微缩:DH头必抓,动不动就是各种玛胖。DH技能的话也算好卡
433野猪人:吸血战吼亡语打3
审判官:斩杀用
666突袭手牌-6费:配合高费卡起飞
战士
耐利(传说):强,还有马林、666重逢、跳板牛牛
火:有就抓,靠这个打胜率
648:配合其他职业都可以
858打5叠甲:朴实无华解站奶一体
问题学生:以前无敌,现在也还行
德
橙卡就是艾维娜,需要配合过牌
古夫:抓了古夫多抓嘲讽 解场和过牌,后期是你的天下
嗜睡巨龙:535休眠,每回合一个35嘲讽(超双倍的模)
花园猎豹:444突袭+英雄3攻,,别让对面站住
鳞片:7个21突袭,不解释
2费2个小熊:这个可以抓2到3张,经常是3费77 88之类
844 -无脑抓
多米诺-AOE很厉害,不过这版本有地标和休眠。记得从边上打,不要从中间。
诅咒体系-3费打4、6费aoe、334战吼,主要是好歹不算太亏身材,越多越强
抓娃娃/2费复活恶魔-前期有先抓,后面多抓大恶魔。后面就看情况了
炉石传说32.0版本削弱后各职业强度分析
炉石传说32.0版本带来了一系列卡牌调整,其中不乏一些热门卡牌被削弱。这些削弱旨在平衡游戏环境,给各职业带来新的变数。
盗贼核心卡牌遭重刀
军情七处特工
曾经在盗贼快攻体系中大放异彩的军情七处特工被削弱。它从2费1/3的身材调整为2费1/2,这一身材上的细微变化,却大大降低了其前期抢节奏的能力。在快攻对战中,前期少一点攻击力,可能就意味着无法及时抢死对手,或者更容易被对手换掉,对盗贼快攻卡组的打击不小。
狐人老千
狐人老千也未能幸免。其效果从“在你的回合结束时,抽一张牌”改为“在你的回合结束时,随机抽一张法术牌”。这一改动使得盗贼获取卡牌的稳定性大幅下降。盗贼在构筑卡组时,往往会根据不同的战术需求带上各种法术牌,但随机抽取法术牌,很难保证能拿到关键的功能性法术,比如解场或者斩杀法术,对于依赖法术配合的盗贼卡组来说是个沉重打击。

牧师热门卡牌被削弱
群体复活
群体复活曾经是牧师在后期扭转战局的关键卡牌。现在它从5费变为6费,费用的增加使得牧师在使用这张卡牌时更加谨慎。在快节奏的对战中,多一费可能就会让节奏落后于对手,这对于需要依靠群体复活来复活多个随从建立场面优势的牧师卡组来说,无疑增加了使用难度。
暗影视界

暗影视界的削弱幅度也不小。它从2费变为3费,并且从“发现两张牌”变为“发现一张牌”。这使得牧师在前期获取卡牌的能力大打折扣。牧师本就依赖手牌资源来运作卡组,现在发现牌的数量减少且费用增加,在前期难以快速积累足够的手牌优势,影响了牧师卡组的整体强度。
这些卡牌的削弱,让炉石传说32.0版本的游戏环境发生了变化,各职业的卡组构筑和对战策略都需要重新调整,也为玩家们带来了新的挑战与机遇。
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