原神仆人培养和输出思路教学
《原神》是一款养成游戏,仆人开大收尾不仅能打出伤害还能治疗自己。小编实战中发现这个治疗非常关键,没盾的时候全靠它保命,不然以仆人的身板很容易暴毙。今天主要讲的是她的输出思路,整个流程就是从挂印记开始,切队友上buff,最后切回仆人收割。感兴趣的网友和小编深入了解一下吧!

仆人是一位火元素长柄武器类型的角色,其拥有非常不错的数值和非常高的命座提升,简单来说是目前提瓦特第一火C,具体技能介绍可以参考这篇文章,这里不过多赘述,主要将培养和输出思路。原神仆人技能介绍
圣遗物首推这个版本新推出的圣遗物————谐律异想断章(以下简称谐律套),属性如图所示。

2件套攻击力提高18%。
4件套生命之契的数值提升或降低时,角色造成的伤害提升18%,该效果持续6秒,至多叠加3次。
可以看到,谐律套主打的是以生命之契为核心,同时生命之契的数值需要不断变动,无论是提升还是降低都可以。因此,这个套装给装备者带来了非常大的限制,也就是自身必须要有能够获得或者消除生命之契的手段。目前来看,除了两把枫丹锻造武器,海渊终曲和纯水流华之外,其他武器都无法提供生命之契。而怪物,只有役人的部分攻击能够附属生命之契,因此这个套装泛用性不高。但仆人是刚好契合这套圣遗物的限制的,而这套圣遗物的数值也是给的非常慷慨,在同等词条下,这套圣遗物是仆人的最优选。
当然,考虑到这是新的圣遗物,或许大家还一时间刷不出来特别好的圣遗物,那么有没有下位替代呢?还真有,那就是咱们游戏开服阶段就有的角斗士四件套。由于仆人的普通攻击伤害占据了大部分的输出,并且仆人本身也是一个攻击力模版的角色。由于仆人自身增伤非常多,攻击力的收益相对较高,角斗士四件套和新圣遗物数据相差也仅仅只有百分之10不到。但是大家想必都是人手一套毕业角斗士,因此也可以先带着过渡。
圣遗物词条选择
主词条双暴、攻击、火伤/攻击,由于仆人自身拥有非常多的增伤,因此攻击杯的收益也是非常高的。在同为毕业的情况下,和火伤杯的差距不足百分之1,因此攻击杯火伤杯大家哪个好带哪个就行。
副词条双暴>百分比攻击力>固定攻击力>元素充能,副词条的话就是传统的攻击力模型角色了,有效词条就是攻击、充能、双暴。
1、蒸发队
仆人+行秋+夜兰+钟离/班尼特
这套就是参考的胡桃的阵容的蒸发队,但仆人的蒸发覆盖率其实是不太稳定的,即使蒸发给的数字会比较大,但是整体伤害是不如胡桃的,大家可以用这套阵容过渡。
2、纯火队
仆人+班尼特/钟离/芙宁娜/万叶+云堇四选二
仆人目前没有特别契合的队友,值得说明的是,班尼特对仆人的提升是非常大的。并且由于仆人的天赋,班尼特无法治疗仆人,也就无法影响她的生命之契了。

仆人拥有非常先进的机制,这点是胡桃和赛诺都非常羡慕的一点。首先仆人释放元素战技给怪物叠加印记,然后切到队友进行叠增益,如万叶扩散、班尼特开大、钟离开盾等等,然后再切换回仆人回收印记叠加生命之契。值得一说的是,仆人只要身上有足够的生命之契,就会有无法覆盖的火附魔存在,这个附魔是不受时间和切换队友限制的,可以说是目前最先进的附魔机制了。最后再使用元素爆发收尾,回收所有的生命之契并治疗自己,仆人只能自己治疗自己,如果没有盾的话,还是很容易暴毙的,因此这个治疗还是非常重要的。

仆人0命就是非常高强度的角色。专武也是非常重要的,不仅能提供非常高的数值,更重要的是能提供生命之契,这就是机制上的增益的,是其他武器提供不了的,能改变仆人的输出手法的思路,还是很重要的。如果没有专武,和璞鸢和护摩之杖都是不错的替代,伤害只差百分之10左右,四星武器带决斗即可。
然后就是仆人的1命和2命也很重要。1命拥有龙王同款霸体,可以解放盾位同时无需闪避走位等操作打乱输出节奏。2命能增加抗性,提高自己的身板防止暴毙,对于不吃队友治疗的仆人还是很重要的生存手段。
仆人的培养和输出思路了,学会这些,你就应该知道仆人该怎么玩了吧,那快去游戏里面试试吧。
《原神》班尼特养成思路
《原神》班尼特实战技能操作介绍
四命前or突破等级三前:这个时候的班尼特适合作为副C+辅助的打法使用。
突破等级三后:解锁核心技能无畏的热血,在美妙旅程领域内战斗力大幅度提升,可以作为主C使用了。
四命后:解锁技能热情不灭,在短暂蓄力后按攻击可以额外产生一次下劈攻击,进一步提升作战能力。

普通攻击 好运剑
班尼特的普通攻击为五段,前两段为速度较快的平砍,第三段为有着明显后遥的上挑斩,第四段为前摇和后摇都很大的突刺攻击,第五段因为有一个转身的动作前遥和后摇都比较大,但是可以使用元素战技或者换人取消和闪避后摇。
班尼特的重攻击是消耗20体力向前斩击两次的招式,有一定后摇,可以使用换人取消或闪避后摇,可直接长按攻击使用,也可在普攻第一,二,三,四段后长按攻击使用。
班尼特的普通攻击和重攻击的衔接手感和效果都很好,特别是在长后摇的第三段和第四段的普通攻击后使用重攻击更加明显,因为班尼特的元素战技可以在重攻击后使用,并且链接的速度并不慢,所以推荐使用普攻→重攻击→元素战技的输出方式,有大招的情况下可以使用大招→重攻击→元素战技的输出方式。

元素技能 热情过载
点按一次:对周身敌人挥出一剑,造成一定火焰伤害,最常用的一招,出招速度快,伤害不错,CD短。
短暂长按(下文简称一蓄);长按一定时间后班尼特身上会出现一个光圈,松开攻击后,班尼特会向前斩击两次,第二段会将敌人击飞,可以在悬崖这种位置做出地形杀的操作,四命后可以点击攻击键发出额外的下劈攻击,所以建议在四命后使用。
持续长按(下文简称二蓄):在短暂长按的基础上继续按住攻击一段时间,等班尼特身上出现第二的光圈的时候松开攻击,班尼特向前斩击三次,但是最后一击会将自己炸飞,等级三之前不建议使用,被炸飞的硬直很大,并且不能通过换人,闪避等方式取消硬直,第三次突破解锁无畏的热血此技能后,在美妙旅程的范围内,热情过载CD大幅度减少,并且持续长按不会炸飞自己。
热情过载的优点和缺点
优点:
1、对怪物施加火元素状态,对身上有着雷/冰/水等元素状态的敌人可产生超载,融化,蒸发等元素反应。
2、在秘境中需要烧掉荆棘或地图中烧掉荆棘开宝箱还有烧大丘丘人的盾牌时,很好用。
3、对冰元素深渊法师身上的护盾的破盾效果不错。
4、解锁一定技能后伤害很高。
缺点:
1、一蓄和二蓄的后摇较大,无法通过普通攻击,换人,闪避的方式来取消后摇。
2、有着一定的练度要求,除了点按外,一蓄需要在四命解锁热情不灭技能后才会比点按的收益高,二蓄则是需要突破到等级三解锁无畏的热血后,才不会炸飞自己。

元素爆发 美妙旅程
班尼特的核心技能,有着不错的伤害的同时,还可以治疗队友并且提供了一定攻击力加成
具体表现:
1、班尼特向敌人方向进行一次跳跃,下落的时候会产生一次火元素伤害,然后产生一个领域(地面上红色的圈)。
2、在领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续回复生命值,治疗效果也会对队友生效。
3、如果生命值大于最大值的70%领域内角色会获得攻击力加成,数值等于班尼特基础攻击力乘以技能的加成比例(技能升级加成比例会提升),在一命后会取消生命值的限制(仅限攻击加成),攻击加成也会对队友生效。
4、领域为角色治疗或提升攻击力时,同时也会施加火元素状态,可以和旅行者的元素战技/爆发连动,当然被怪物使用元素攻击时也会产生元素反应。
5、第三次突破解锁技能无畏的热血后,在领域范围内,热情过载的CD大幅度下降,并且二蓄不会把自己炸飞,配合大招本身攻击加成和热情复燃(热情过载技能CD减少)能打出极高的爆发。
以上是班尼特主要的输出技能,接下来是班尼特的被动技能讲解

班尼冒险团,提升队伍中所有的火元素角色的生命值上限和基础攻击力
具体表现:
1、因为班尼特本身就是火元素角色的关系,这个是对自己本身生效的
2、元素爆发的攻击加成是和班尼特基础攻击挂钩的,表现不错。
3、在原神中一个队伍中有着两个同元素的角色的,元素充能效率会快很多。所以在队伍中带出双双元素角色时,这个技能收益更高了。
热情过载的冷却时间减少20%。配合技能无畏的热血,在美妙旅程的领域中能打出极高的爆发。
在领域范围内,热情过载的CD大幅度下降,并且二蓄不会把自己炸飞,配合大招本身攻击加成和热情复燃能打出极高的爆发。
原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中
原神守护之心套装刷取位置 玩法指南

原神攻略大全(点击此处)
最低稀有度
3星
最高稀有度
4星
装备部位
时之沙
所属套装
守护之心
两件套效果
基础防御力提高30%。
四件套效果
队伍里没有一种元素类型的角色,自身获得30%对应元素的抗性。
获取方式
(3星)七门镇螭密宫:祝圣秘境:还寒的春水Ⅰ到Ⅲ概率掉落。
(4星)七门镇螭密宫:祝圣秘境:还寒的春水Ⅱ到Ⅳ概率掉落。
装备描述
展示当前时间的小道具,在没有月亮的黑夜里是唯一的参照。
原神守护之心
守护者之花
守护者之羽
守护者座钟
守护者酒壶
守护者发带
推荐装备角色
诺艾尔
圣遗物选择方法介绍:
《原神》中角色的圣遗物我们可以理解为其他RPG游戏中的装备,每个角色只能穿5件,想要选一套最适合角色和阵容的并不容易。圣遗物选择方法:
1.每一个角色对圣遗物部件属性的需求不同,对圣遗物套装属性的需求也不同;
2.全队有4个角色,很多套装属性是对其他队友有增益的,所以优先单个角色还是以团队为重也令人很纠结;
3.随着玩家获得圣遗物的品质不断增高,想要把高品质的圣遗物凑成套装已然不易,但是高品质的圣遗物部件属性和角色未必相搭。
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