原神班尼特为什么不敢点六命
命座对于角色来说都是越高越好,特别是很多角色在六命的时候都会产生质变,强度直接上升一个档次。不过对于班尼特来说却并不是这样,甚至有很多小伙伴认为班尼特在点六命之后就废了。这主要是因为班尼特六命有一个火附着的效果,在其大招领域中单手剑、大剑和长枪角色都能提升15%的火伤加成,并且攻击伤害会变成火元素。

原神尼特
这个命座的效果可以理解为,当这三类角色在其大招内进行普攻的时候,打出来的伤害是火元素伤害。这就导致雷泽、优菈等物理输出角色直接报废,因为这两个角色是非常吃攻击力加成的,而且圣遗物和武器都是以物理攻击为主。一旦被班尼特的火元素附着了,那么打出来的伤害就吃不到圣遗物和武器的加成了,自然就没有伤害了。
而且雷泽和优菈的配队都是比较刚需班尼特的,一个正常配置的班尼特大招可以提升一千多攻击力。但是点了六命的班尼特虽然也能提升攻击力,但是整体输出还降低不少。所以大部分优菈玩家是很抵制班尼特的六命的,因为点了之后就直接少了一个队友。

原神角色
不过在别的配队中班尼特的六命是正提升的,例如雷神国家队和万达国际。这两个队伍中雷神和公子都是独立附着元素的,也就是即使站在班尼特大招的领域中。她们释放技能的时候也是对应元素的攻击,并不会被班尼特的大招所影响。而队伍中的香菱还能吃到班尼特的15%火伤,所以总体伤害还会再上升一点点。
后续的角色也全部都是和雷神、公子一样,自己元素附着的优先级是远远高于班尼特的。因此班尼特的六命受到影响的只有优菈等物理输出角色,目前原神中也没有新的物理输出角色。所以只要不是物理输出队伍的玩家都是可以给班尼特点六命的,毕竟元素附着并没有影响,还可以给火元素的角色带来一点增伤。

原神物理
班尼特的六命效果是合格的,不过在机制上和物理队伍冲突了。所以很多小伙伴宁愿放弃这点火伤加持,因为谁也说不准后续会不会有自己喜欢的物理角色。与其要这15%的火伤,不如不点六命,毕竟有班尼特加成的物理队和没有的物理队完全是两个伤害。
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