炉石传说卡包引争议 零元党氪金党互相伤害

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《炉石传说》是一款卡牌收集对战游戏,小编注意到一个有趣现象:有人为几十块的卡包上纲上线,大谈尊严和划算度。这本质上还是“零元优越党”在挣扎,既想维持人设又眼馋福利,左右为难。感兴趣的朋友们和小编来了解一下吧。

炉石传说玩家

帖子一:心理学这次的迎新10包活动是对0元优越党的一次无情调戏

延伸阅读:炉石传说游戏心得分享

我说的不是0元党,而是0元优越党。

这次的活动本应是皆大欢喜的,但是为何贴吧很多唱反调的人呢?因为这个活动,触及了一部分玩家的g点。是哪类玩家呢?就是0元优越党。

让lz带各位走进科学,感受一下0元吊打土豪大神玩家的心路历程。

一方面觉得不能花钱是自己“尊严”的底线,玩游戏花钱的都是傻逼;另一方面觉得30元10包+1橙太划算了,别人都买买买自己怎么能不买呢?就是自己并没有亏,但别人都赚了自己没赚就觉得亏了一样。

所以怎么做呢?

要么默默掏出30元,

要么就在贴吧大声呼吁0元党要坚守阵地啊,不要花钱啊云云!

对这个活动不满意的,只有这一种人。这个活动新手开心,换尘的土豪肯定开心,普通玩家1花钱买的也开心,普通玩家2不买的继续玩的也无所谓——只有0元优越党,才会陷入买与不买的纠结中。因为只有这一类玩家,才会因为别人花不花这30影响自己的心情。于是这些人开始在贴吧各种“阴谋论”,巴不得多拉拢一些不买的玩家,显得自己没有亏(别人买不买管你p事)。恕我直言,仅仅是一顿盒饭的钱,您是穷成啥样啦。

说白了,0元优越党你们自以为的优越和尊严的遮羞布,只花30块钱就扯掉了。

炉石传说活动

帖子二:某些人有什么资格瞧不起零元党?

一个30元10卡包的任务,本来好好的,硬是有人能借机嘲讽零元党,实在看不下去,逐条反驳

1.充值是对游戏开发商基本的尊重

免费游戏的任何玩家对游戏环境都有积极意义,玩家数对游戏公司来说就是流量,就是商机。免费是商业营销手段,是给玩家为游戏提升人气的回报,凭什么不能堂堂正正的接受?

2.时间比金钱宝贵得多,我拿金钱换时间,零元党浪费时间

时间确实比金钱宝贵,可是零元党就是浪费时间?游戏,特别是卡牌游戏,收集要素是重要的玩法之一,花了精力得来的成果才更让人愉悦,先苦后甜的道理不懂?更何况还有竞技场这种良心模式,何来浪费时间一说?

3.零元党有资格优越?

前面说了,零元党是享受一种收集的过程,这在各种游戏中普遍存在,既然花精力收集了,为什么不能和别人分享成果?这能算秀优越吗?如果语气不好,那基本上是先有人嘲讽,我从没见过零元党主动秀优越

4.30块都舍不得冲,是有多抠门?

还是那句话,很多人就是享受慢慢收集的快感,其中甚至有人(比如我)认为充钱了就跟开挂一样,破坏了收集的满足感。有没有这10包卡对我的卡库影响不大,但影响我的心情

5.零元党就是穷逼,别装了

那就举个反例,其他的不说,我家在深圳上海有三套房,虽然不能说爸妈的就是我的,但至少能证明我不是穷逼吧?

然而我就是喜欢慢慢探索游戏的过程,连用鑫创造游戏没钱玩你麻痹的DNF都没充过钱,当个小材料商人,跑来跑去倒腾材料也玩的很开心。我认可花钱玩游戏的选择,也希望某些人别对不花钱的游戏方式指手画脚

帖子三:这次氪完30,千万别再氪了,以后这类活动会越来越多

1.比如开始的时候出麦迪文皮肤,60,谁买了就傻了。为啥?因为后面出的卡德加才30,一班逗比说30元太便宜没卡背,不买。结果30元的成了绝版皮肤!现在你去交易区,有卡德加的号都炒到3000元了,麦迪文皮肤值钱?没活动氪金多可笑。

2.每周1乱斗包,乱斗包都知道吧,必出橙的经典包,经典迟早会毕业的,我认识一个0氪的人,7个月经典卡就齐了。

3.炉石苹果客户端世界通用,世界各国的活动都能享受到,世界140个国家,一个国家每年2次活动,共280次活动,随随便便都能找到划算的活动。再看之前的南非活动,大家都知道吧,200多元60包,跟这次差不多价格,但有30包。所以要氪金,等等就会有

4.大家也许不知道,活动包出橙率高。这次活动告诉我们,暴雪是可以控制卡包出橙的。这就解释了为什么圣诞节60包平均能出27橙了。所以,没活动你买卡包?傻不傻?

炉石传说车祸现场乱斗玩法详解

玩法规则:

1、系统自动分配牌,你需要选择一个职业,开始后你会进行一次发现,从三个英雄里再次选择一个英雄,你的卡组将是两个职业混合组成。

2、第一个职业可以从九个职业里固定选择一个,比较推荐牧师、法师,组合搭配的娱乐性高。

3、第二次随机从3个中选择一个,都可以试试,这次的乱斗更偏向于测试不同职业的组合搭配以便后续来开发新的模式。

高胜率职业推荐:

1、进乱斗选英雄时,更强力的英雄技能更占优势(废话),所以第一职业推荐术士、法师

术士:过牌不解释,提高稳定性

法师:技能灵活,除了补刀外还可以配合很多职业卡,比如猎人印记、斩杀、生平、激怒等等

2、这种随机卡组的胜负,主要取决于两方面:

其一,前期费用花得顺不顺,卡不卡手(发牌员对你好不好)

其二,后期是否有强力的站场大哥,对面能不能解掉(最近有没有多扶老奶奶过马路)

而随机卡组的对战节奏是偏慢的,大哥的作用更大一些。所以在选第二职业时,我们主要考虑该职业的随从整体质量,大哥虎不虎?解场牌屌不屌?

因此,第二职业推荐圣骑、萨满、牧师

3、选好职业后,打的时候就是按费拍怪交换场面了。

如果手里有足够厉害的大哥和解大哥的手段,那可以多解场,打稳妥一点;如果没有,就应该激进一些,多抢血,免得后期被对面的大哥拖死……

记住这句万年不变的法则:优势要稳,劣势要拼

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