《向僵尸开炮》多维弹球技能强度分析

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《向僵尸开炮》是一款主打爽快割草的战斗手游,技能特效很花哨。多维弹球在其中算是清屏好手,但小编得提醒,它的强度曲线很奇葩。前期可能想丢掉,但词条拉满后,那弹球雨简直停不下来。感到兴趣的朋友跟着小编一起来了解一下吧。

向僵尸开炮点数

一、多维弹球技能介绍

物理系技能,发射一枚弹球在目标间多次弹射并造成伤害;每次选取词条会影响幸运值累计,幸运值可能会带来更强词条(基础幸运值下限为0,上限为21)

向僵尸开炮弹球

二、幸运值计算

多维弹球这个技能很新颖,引入了幸运值的机制,达到一定幸运值才会解锁高阶的技能词条。但是我们的幸运值需要卡在21点,不能溢出,溢出就会变成1点幸运值,重新计算。

0点幸运值词条

升维:伤害-10%,点数增加11点

弹球重击:弹球体积增大,击退效果+25%,伤害+20%,点数增加5点

弹射裂变:弹射墙壁时分裂一个无强化弹球,点数增加6点

弹球连发:释放个数+1,弹射次数-1,点数增加8点

低维弹射:弹射次数+1,点数增加4点

低维连发:释放次数+1,点数增加7点

低维增伤:伤害+60%,点数增加5点

急速弹射:冷却-10%,伤害+30%,点数增加5点

约10点幸运值词条

阻滞打击:命中造成阻滞效果,限制移速增加50%(对狂暴无效),点数减少6点

弹珠雨:释放个数+2,体积减小25%,点数减少10~13点

动能爆破:弹射墙壁时爆炸,对日标造成80%伤害,点数减少9~12点

动能裂变:每弹射4个目标,分裂一个无强化弹球,点数减少10~13点

高维弹射:弹射次数+2,体积增大25%,点数减少10~13点

高维连发:释放次数+2,点数减少10~13点

武装弹球:弹球前2次必定暴击,点数减少11~12点

致残撞击:被命中目标减速90%,持续0.5秒,点数减少12~16点

满21点幸运值词条

弹球浪潮:弹射次数+1,释放个数+1,释放次数+1。点数增加3~5点

毁灭撞击:大小弹球命中目标使目标受伤增加3%,持续3秒,最大叠加20层,点数增加3~5点

终极循环:技能冷却减少25%,飞行速度+20%,伤害+120%,点数增加3~5点

终极破坏:技能伤害增加300%,点数增加3~5点

向僵尸开炮弹射

多维弹球非常吃词条加成,局内前中期伤害极低,只有到后面词条拉满之后,会非常爽。这里要说一下,多维弹球也属于弹道技能,所以穿透宝石也可以生效~

三、宝石推荐

宝石的话,这里有一个新的百分比宝石[弹球命中眩晕目标时,造成3%已损失生命值物理伤害],这宝石还是非常强的,不过需要眩晕这个条件,可能需要搭配一些特殊宝石去配合。

向僵尸开炮幸运值

《向僵尸开炮》智略论武副本打法指南

这个副本是的,,差不多

其实这个副本的玩法就是

然后我们进去可以获得一套时装、核心、宝石、超武等一系列的装备!

我们在这个模式里面可以任意选择这些装备,而且还可以通过这个模式获得更多的装备进行穿戴

所有宝石道具等都是的,我们需要根据自己有的装备来搭配

的机会,

因为制导激光百分比是减少生命值上限,这个副本我们核心玩法是打伤害,而不是打死boss

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