原神仆人天赋命座实装设置介绍 原神4.6仆人配置爆料汇总
《原神》更像是会动的数字艺术展。当小编发现新角色普攻段数比胡桃多的时候,突然领悟了开发者对‘七’这个数字的执念——毕竟连伤害都要凑个793.87%这种神秘数字。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧!

普攻
普攻6段7伤,10级倍数793.87%,对比胡桃10级普攻671.3%的倍数高出不少;勐击倍数256.36%,高于胡桃的242.6%。
附魔机制:生命之契不少于生命值上限的30%时,获得40%火伤加成和火元素附魔。

特殊加成:阴翳礼赞状况下,普攻转为红死之宴,伤害提高值相当于攻击力乘生命之契百分比的一定比例,并消耗当前5.5%的生命之契,每0.05秒至多消耗一次。
10级提高值为:攻击*生命之契的238%。举个例子,角色拥有3000攻击且生命之契为80%,则效果为3000*80%*238%,普攻获得5712点基础伤害加成。
注意两点:一是此效果作用于基础倍数区,能够享受到角色的伤害加成与暴伤加成,类似于申鹤的冰翎,也可以认为这就是角色自带的“火翎”。
二是每次攻击命中都会消耗5.5%生命之契,命中次数越多加成越小。3000攻击时,普攻攻命中6段后,基础加成下降到3356点;普攻命中12段后,基础加成下降到1000点。

元素战技
释放战技导致一段极低倍数的范畴火伤,随后往前突进导致240.41%倍数的范畴火伤。战技会清除生命之契并加血,回血条相当于清除的生命之契的100%。
血偿勒令:战技命中对敌人施加血偿勒令,30秒内每隔3秒对敌人造成38.16%火伤,至多触发3次。勐击回收并清除血偿勒令,每回收一枚获得20%的生命之契,20秒内至多获得生命值上限80%的生命之契。

由此可以推出佣人输出逻辑:先开E对敌人施加血偿勒令,接勐击回收血偿勒令并得到最多80%生命之契和火元素附魔,最后进行附魔导出。
由于血偿勒令能够存在30秒,代入到实际战斗中便是:佣人开E后,切队友开增益状态,再切佣人重击+附魔攻击。

元素爆发
进行厄月血火之翼,为阿蕾奇诺赋予生命值上限15%的生命之契,并造成666.72%倍数的范畴火伤。招式耗能60点,基本不必担心循环问题。
一次性输出技能,除了额外赋予15%的生命之契外,没有别的效果。

被动天赋
天赋1:战斗状态中,阿蕾奇诺仅接受战技带来治疗效果,但战技冷却时间15秒,且为一次性加血效果,因此该带护甲的要带护甲!
天赋2:回收血偿勒令最多只能获得80%生命之契,因此这个效果只是提升了操作容错率,让回收血偿勒令更加容易,后续大概率会改效果。
天赋3:3000攻击吃满此效果,最多获得20%全抗。

命之座
1命增加角色的导出峰值,避免伤害掉得太快,算是间接延长了驻场导出时间。
2命相当于每轮导出多900%倍数的范畴火伤,配合夜兰挂水能打核爆。
4命加强招式效果,缩短招式冷却并额外回能,有凑数嫌疑。
6命提升战技的伤害输出,而且战技释放后20秒内提升普攻与大招的双暴,相当于无限加成。

小编结语:
0命佣人的主要问题是驻场期间生命之契消耗太快,0命战技+招式+专武总计提供120%生命之契,普攻第17段后失去附魔和加成;0命无专武普攻第12段后失去附魔和加成。在此期间,阴翳礼赞带来的加成会持续降低。1命实质上是提升角色的机制,2命或以上命座则是增强伤害输出,这个命座设置平淡无奇,谈不上坑却也称不上良心。
原神挖矿地点技巧教程
璃月是矿石资源较为丰富的地区。首先是琥牢山,这里有大量的琥珀矿石。琥牢山的地形较为复杂,但矿石分布密集,沿着山体仔细寻找,能收获不少琥珀矿石,它们是制作武器和装备的重要材料。

绝云椒椒生长的地方附近也有矿石产出。绝云间周围就有不少铁矿和水晶矿。铁矿是打造基础武器的必备材料,而水晶矿则更为珍贵,可用于制作高品质的武器和圣遗物。在这里挖矿时,要注意绝云椒椒的采集,它们也是很重要的烹饪食材。
奥藏山同样不容小觑。这里蕴藏着丰富的水晶矿和夜泊石。夜泊石是一种特殊的矿石,在一些特定的任务和制作中有着独特的用途。攀登奥藏山的过程中,就能不断发现这些珍贵矿石,为冒险之旅积累更多资源。
蒙德地区
蒙德的明蕴镇是一个重要的挖矿点。这里有大量的铁矿和白铁矿。白铁矿虽然没有水晶矿那么稀有,但在制作一些低级武器和强化材料时却非常实用。在明蕴镇的矿洞中穿梭,能轻松获取不少白铁矿和铁矿。
风龙废墟周边也有矿石分布。这里有水晶矿和石珀。石珀在制作一些角色突破材料时有一定作用。在探索风龙废墟时,顺便挖掘矿石,能让角色的培养更加顺利。
其他地区
在孤云阁附近的海域,通过乘船探索,可以找到一些海底矿点,有几率获得水晶矿等珍贵矿石。
雪山地区也隐藏着不少矿石资源。雪山上有冰雾花生长的区域附近,往往能挖到水晶矿和寒髓。寒髓是一种特殊的矿石,对于一些角色的突破和特定武器的制作有着关键作用。
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