《云顶之弈手游》s14重装大嘴阵容攻略

云顶之弈大嘴
一、阵容组成(8人口完整形态)
主C输出:克格莫(大嘴)
主坦前排:斯卡纳、蔚、蕾欧娜、塞拉斯、嘉文四世、拉亚斯特
副C输出:泽丽
组成羁绊:
6重装战士
2迅捷射手
2战地机甲

云顶之弈斯卡纳
二、英雄强化推荐
优先强化:
星夜(大嘴普攻回蓝回血)
商店故障(便于搜卡追三星)
超速进击(加快阵容成型)
次选强化:
反应外壳(提高前排坦度)

云顶之弈人口
三、站位要点
大嘴(克格莫)站角落,确保安全输出、不吃控制;
肉坦均匀分布前排,斯卡纳贴边主抗打;
如果有吹风、钩子等控制单位,适当调整大嘴位置避免关键开局被控。

云顶之弈前排
四、核心装备分配
主C:克格莫
鬼索的狂暴之刃(必备)
飓风 or 巨人杀手(视情况)
最后的轻语 or 正义之拳(爆发或续航)
前排:斯卡纳
狂徒铠甲(高生命回复)
救赎(团队回复)
石像鬼石板甲 or 日炎斗篷(坦度/灼烧)
副C:泽丽
最后的轻语(辅助破甲)

云顶之弈泽丽
五、运营节奏建议
前期过渡:用2战地机甲(大嘴+斯卡纳)+任意前排开局;
例如:大嘴+斯卡纳+蔚+任意2星战士;
中期节奏:
升6人口,优先保证大嘴2星+斯卡纳2星,凑齐4重装+2战地;
有星夜强化可小D卡追大嘴3;
后期决胜:
升8人口,上拉亚斯特与嘉文补齐6重装+2迅捷;
补强泽丽作为副输出,提升后排输出强度。

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英雄联盟10.16PBE云顶之弈攻略
这个版本中上线的新皮肤依然是灵魂莲华,皮肤英雄包括阿狸、蛇女、千珏和锐雯,而且还有3个小小英雄联动推出灵魂莲华系列。
英雄联盟10.16PBE更新内容
新皮肤
灵魂莲华 阿狸(1820RP)



灵魂莲华 卡西奥佩娅(1350RP)


灵魂莲华 锐雯(1350RP)


灵魂莲华 千珏(1350RP)


新的炫彩皮肤
灵魂莲华 阿狸

灵魂莲华 卡西奥佩娅

灵魂莲华 锐雯

灵魂莲华 千珏

新的召唤师图标

新的表情

新的小小英雄
灵魂莲华 羽饰骑士

灵魂莲华 魔力玛

灵魂莲华 静尾

英雄改动(云顶之弈)
俄洛伊
技能
伤害由125/200/325提高到125/200/500
双抗偷取由30/40/60提高到30/50/90
墨菲特
技能
护盾值由自身最大生命值的40/45/60%提高到40/45/70%
波比
技能
伤害由100/150/200提高到100/150/225
护盾值由200/300/400提高到200/300/450
蕾欧娜
技能
伤害减免由40/80/200提高到40/80/400
魔腾
技能
伤害由200/250/400提高到200/250/500
安妮
技能
伤害由300/400/600提高到300/400/700
护盾值由400/500/700提高到400/500/800
莫德凯撒
技能
护盾值由350/500/800提高到350/500/950
阿狸
技能
伤害由175/250/375提高到175/250/425
诺提勒斯
技能
伤害由100/200/400提高到100/200/500
晕眩效果的持续时间由3/3/5秒提高到3/3/6秒
德莱厄斯
技能
伤害由400/550/800提高到400/550/850
劫
技能
攻击力偷取由20/25/40%提高到20/33/50%
慎
技能
魔抗由15/30/45提高到15/30/90
持续时间由2.5/3/5秒提高到2.5/3/6秒
布里茨
技能
伤害由200/350/850提高到200/350/1500
薇恩
技能
伤害由自身攻击力的175/200/225%提高到175/200/275%
蔚
技能
伤害由350/550/1100提高到350/550/1350
沿途伤害由150/200/500提高到150/200/600
兰博
技能
伤害由500/750/1500提高到500/750/1800
伊泽瑞尔
技能
伤害由100/150/400提高到100/175/800
纳尔
巨型纳尔的生命值由750/1250/4000提高到750/1250/5000
索拉卡
技能
治疗量由375/550/20000降低至325/500/20000
孙悟空
技能
晕眩效果的持续时间由2/2/5秒提高到2/2/7秒
锐雯
技能
伤害由100/150/450提高到100/150/600
护盾值由200/350/1000提高到200/350/1200
羁绊改动(云顶之弈)
刺客
(6)
攻击速度由120%提高到150%
战地机甲
(4)
攻击力和治疗量由180提高到200
(6)
攻击力和治疗量由480提高到550
(8)
攻击力和治疗量由880提高到1100
奥德赛
(9)
攻击力由15提高到20
护盾值由330提高到400
星神
(2)
治疗量由20%降低至15%
星之守护者
(9)
法力值由45提高到60
暗星
(8)
攻击力和法术强度由38提高到48
设计师杂谈
嘉文四世
正在探索一些轻微改动来关爱他的输出装打法,目前该出装明显逊于坦克装。
也许有其他一些失去了出装多样性的英雄也需要些关爱。
金铲铲之战段位含金量分析云顶之弈对比
金铲铲之战和云顶之弈都是自走棋类型的热门游戏,很多玩家关心二者段位含金量是否有较大差异。
从游戏本质来看,金铲铲之战是基于云顶之弈开发的移动端游戏,它们的核心玩法和规则基本一致。在段位体系方面,两者都有相似的段位划分,如青铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡大师、傲世宗师和最强王者等。
在匹配机制上,虽然针对移动端做了一些优化,但整体逻辑类似。玩家都是根据当前段位匹配实力相近的对手进行对战。所以从匹配对手的角度,二者含金量并无明显不同。
然而,它们在玩家群体和游戏环境上存在一些差异。云顶之弈作为端游,玩家群体相对更广泛,包括一些职业选手和高水平主播,竞争氛围浓厚,在高段位中玩家的操作和战术意识普遍较高,能登上高段位往往代表着具备较强的实力,其段位含金量较高。

金铲铲之战的玩家群体以移动端用户为主,部分玩家可能只是休闲娱乐,这使得低段位竞争相对没那么激烈。但在高段位,同样汇聚了众多高手,能达到高段位也绝非易事。比如最强王者段位,无论在哪个平台都是顶尖玩家的象征,含金量同样不容小觑。
另外,游戏平台的特性也会对玩家表现产生一定影响。端游操作更精准,能更好地实施复杂战术;而手游在操作便捷性上有优势,但在一些细节操作上可能不如端游。不过这并不意味着段位含金量有本质区别,只是玩家发挥水平的方式略有不同。
总体而言,金铲铲之战和云顶之弈段位含金量并没有非常大的差异。虽然玩家群体和平台特性有所不同,但只要能在各自游戏中达到高段位,都代表着玩家在自走棋玩法上具备较高的实力和竞技水平。无论是在端游还是手游中取得的高段位成就,都值得玩家自豪,它们都反映了玩家在自走棋领域的卓越表现。
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