英雄陈振卿:愈战愈强

编辑: 非洲小白脸 分类: 手游攻略 阅读: 230

《武道风云》是一款融合真伤机制的武侠对战游戏,再肉的敌人也有破解之法。小编发现陈振卿的技能组特别实在,没有花里胡哨的特效,全是实打实的站桩输出本领。感兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧。

武道风云攻击

武道风云叠加

角色:陈振卿

职业:战士

角色标签:愈战愈强

定位:主C

流派:迅捷+力量共鸣

共鸣:迅捷、战勇(罡劲/160级)、力量(见神/340级)

除了常规的PVE和PVP对群环境,还有一个重要的玩法世界BOSS(抵御外侮),爆发和突袭虽然队伍成型快短时间出伤高,但要持久输出且环境压力较大的情况下还是需要考虑有带治疗、吸血或真伤机制的阵容,何况后续也有第二队的需求,那么下文就介绍下陈振卿。

绝招

1级:每次造成伤害时获得相当于60%攻击的治疗效果,每场战斗仅释放一次

2级:获得9秒控制免疫,并且每次造成伤害时获得相当于60%攻击的治疗效果,每场战斗仅释放一次

3级:获得9秒控制免疫,并且每次造成伤害时获得相当于90%攻击的治疗效果,每场战斗仅释放一次

4级:获得9秒控制免疫,立即恢复27%最大生命值,并且每次造成伤害时获得相当于90%攻击的治疗效果,每场战斗仅释放一次

技能2

1级:每次攻击附加108%攻击的的真实伤害,持续5秒

2级:每次攻击附加130%攻击的的真实伤害,持续5秒

3级:每次攻击附加152%攻击的的真实伤害,持续5秒

技能3

1级:获得110%闪避增幅以及50%移速增幅,可叠加

2级:获得165%闪避增幅以及50%移速增幅,可叠加

3级:获得225%闪避增幅以及50%移速增幅,可叠加

被动技能

1级:每次攻击命中时,增加110点攻速,可叠加14次

2级:每次攻击命中时,增加130点攻速,可叠加14次

3级:每次攻击命中时,增加130点攻速,可叠加20次

4级:每次攻击命中时,增加130点攻速,进入战斗时增加800点攻速,持续8秒

官方的标签是“愈战愈强”,其实从技能组也可以看出该角色在关键时刻有一定的站场能力:绝招提供强力的控制免疫与自我回复,技能3可叠加的闪避和移速增幅在释放大招后规避伤害。而技能2的真伤机制让他在没有大招伤害的情况下也能有不错的输出。不适合速战速决的形式,更偏向中后期发力。

丹劲+陈振卿每次攻击命中时,增加自身110点攻速,可叠加14次

罡劲+释放绝招盲斗时额外获得9秒控制免疫

见神+被动技能善之善者的叠加层数上限提高至20次

至诚陈振卿开局获得800点攻速,持续8秒

至诚+释放绝招盲斗时额外恢复自身27%最大生命值

关键境界:

丹劲+,共计命中最高可叠加1540的攻速;见神或者340级解锁力量共鸣,可以叠加攻击力,同时配合迅捷羁绊的攻速,能够给陈振卿带来很大提升。

阵容推荐:

武道风云攻速

虽然没有官方推荐的配队参考,但是可以自己根据box往迅捷+力量的方向上凑,主要输出是陈振卿,以图中的配队为例就可以凑到3迅捷、3力量、2吸星、2战勇、2破竹,功法无硬性要求。程应华可替神算子、大姐头可以替和尚。在世界BOSS的环境下相比于其他配队还是有一定的输出和生存能力的。如果其他大佬有更好的配队欢迎分享交流。

*攻略内容基于测试服版本整理,英雄平衡性的相关数值与技能效果都有可能在测试期间进行调整,最终还是要以官方正式版本为准!