王者荣耀s32赛季更新内容一览
《王者荣耀》是一款让法师玩家笑出声的竞技手游。小编研究半天终于看懂,这赛季设计师把中路变成安全通道,反手又给法师发了套神装大礼包。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。
一、地图改动
通过对比图可以看到中路兵线交汇处,出现了明显的变化。

旧版中路距离草丛很近,导致的问题就是中路玩家清理兵线的时候非常危险,很容易被对手埋伏在草丛中偷袭导致“掉点”。
通过改动后,草丛位置往河道深处移动了,再蹲中路的草丛意义不大,因为无法在没有暴露视野的情况下完成偷袭了,给了中路玩家反应时间。
二、装备改动
1、破茧之衣(重做增强)
降低了基础法强,但被动改为为额外生命值增加法术攻击和法术穿透。
从属性变化来看,破茧之衣属于是进行了全面的重做,也算是基本宣告了原版本免伤机制设计是失败的。

2、日暮之流(增强)
生命值加成有所降低,但进一步强化了被动提供的法术穿透效果。
这件装备与痛苦面具和破茧之衣搭配起来,可以轻松达成500点的额外法术穿透效果,此时如果再出一件虚无法杖的话,与法术穿透铭文搭配起来,即使是坦克类英雄恐怕也扛不住伤害了。

3、圣杯(增强)
将每5秒+25回蓝的词条,改成了500点生命值加成,又强化了被动效果的每秒回复法力值比例,由1%提升至1.5%。
这样的改动,基本也是纯粹的加强,有意在增加选择装备的英雄的生命值上限,显然是为了提高法师类英雄的容错率。

4、时之预言(削弱)
降低了基础生命值加成,被动的最大双抗加成,由250点降低为230点。
这是四件被改动的装备中,唯一一件遭遇削弱的,且削弱力度不算很大,只能算是回应其他法系装备增强的平衡改动。
通过中路的草丛改动,和装备属性改动,基本可以窥见S32赛季的发展方向,法师类英雄的体验得到大幅优化,获得更安全的发育环境。

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王者荣耀比赛回放功能技术瓶颈说明
原来这两个靶子是用来在训练营木桩的,好吧,还挺形象的。

另外,可能有些玩家会问,这货会不会以后出周边手办之类的,这个策划是没有回答,只是让大家猜。不过小编认为,周边和手办,王者荣耀项目组还没有大规模的去做。如果真的要去做的话,就凭现在王者荣耀的人气,吸金量也不会比王者荣耀游戏赚得少。可能是在等着喜欢玩王者荣耀的那群小学生长大吧,毕竟现在他们的经济能在游戏里买几个皮肤就差不多了。

庄周靶子
一、英雄分解问题
玩家问:能不能把不想要的英雄分解成碎片什么的。
策划答:这样做会对游戏内的经济系统造成很大的冲击,会造成一系列的后续连锁反应,所以……
小编点评:其实这个很简单,除了影响游戏内的经济之外,还会让天美少赚不少钱呢,所以这就想了。另外,就官方天天修改英雄的情况来看,指不定你冰封起来的那个英雄,在一两个月后,就成神了。留着吧,别伤心。
二、比赛回放问题
策划答:播放本地视频时,由于我们是通过客户端实时演算的方式,而非真正的播放视频,如果要倒放或是定位到某点进行播放,那会需要很大的内存和运算消耗,以目前的手机性能来看,是非常困难的事情,所以这类功能目前基本都是在PC端实现的。而将来随着手机性能的进一步提升,我们会紧密跟进的~
小编点评:这个小编也觉得要倒退,不过是技术问题,也不能说实现就能实现的,只能让官方继续努力了。
三、钻石以上排位加入补位系统
玩家问:策划大大,我强烈建议在钻石以上排位加入像lol那样的补位系统,玩家在排位前设置主选和次选,也就是所擅长的位置,我征召排位经常排到三个只会法师或者只会打野的,结果就吵的不可开交,各种挂机送人头互骂造成了非常糟糕的游戏体验,有了补位系统,系统就可以根据玩家所擅长的位置匹配合适的队友了
小编点评:确实目前游戏中玩输出的人多,玩辅助的人少,真的出了这个系统,辅助就会变成稀缺资源,很多人就排不上排位了。
四、甄姬不会重做,但会加强
玩家问:请问策划大大,甄姬有重做打算吗?
策划答:从整体数据表现和实际体验上来看,甄姬目前强度还是不够,我们可能会在后续再Buff下她,但应该不会用重做的方式来做的。。。
小编点评:甄姬如果能加大一点攻击距离,尤其是二技能的释放距离,可能会好一些,至少生存能力会大大加强,伤害实在也还好。小编认为这货是个辅助/法师。
五、貂蝉新皮肤问题

蝴蝶梦将上线
玩家问:大大 貂蝉新皮肤蝴蝶梦什么时候出呢 等了大半年了
策划答:新皮肤什么时候出?新英雄什么时候发布?xx皮肤什么时候返场?类似这样的问题我都没法告诉大家具体时间哈,因为具体时间受太多因素的影响了,我如果现在告诉大家一个不确定的时间那将来不是等着被打脸啪啪啪么
小编点评:皮肤问题,策划大大总是回避,不过这个确实不好说。至于貂蝉新皮肤什么时候上,小编也说不准了,之前爆料的都错了。6个还有3个重要节点,并且已经定好了,一个是韩信KPL皮肤,一个是芈月,一个是鬼谷子,目前并没有貂蝉新皮肤,哭。

蝴蝶梦
六、庄周存在BUG

玩家问:策划大大,我觉得庄周作为一个辅助,体现的应该是他的辅助能力,现在各种各样无法解的控制,让庄周很尴尬,大招基本没用,我觉得庄周的大招就算不能完全解除控制,也应该能加一点韧性吧,减少受控制的时间,这样就还不错
策划答:目前正式服上的庄周有个bug,其2技能的伤害每等级成长值是按角色等级来计算的,而正常情况是应该按照技能等级计算的。所以我们会在随后的版本更新中把这个bug修复掉,同时重新计算其2技能的每等级成长值。
小编点评:庄周虽然加强了,但是小编自己试玩了一下,还是上不了手,打不出伤害。
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